以下引用流光影月在2004-6-17 8:39:21的发言: 祈祷师?这个好像很好玩啊…………可惜要就职太难了……对于举目无亲的我简直是一个遥远的梦想……………… 悠眠君怎么加点的? |
目前70级的状态是
体力109 力量4 强度60 速度44 魔法89
普通穿上装备练级时候的状态一般都是
HP 1301 MP1600 防御254 精神195 敏捷156 回复162
技能是
4祈祷8 反转8 单石化5 调教5 单风刃魔法5 气绝4 超睡3
总之......看起来很寒就是.....普遍别人听起来
关于加点....本来加了10点攻击..测试时候加的,最先就职法师玩连击....
不过也吃了6个种子了...本来自己懒得刻意改变,就慢慢来了
敏捷不满的理由是...我定位不是PK....不需要太高的敏
通常在大部分的怪物出手前出手就可以
这样我能做的就是,单风,祈祷,超睡(这个尤其好..在自己人出手后敌人出手前)
况且在舞者出现后抢敏更困难的说......我是不愿意花大钱砸装备的(穷人就有穷人的玩法)
不满敏就可以省出BP加在其他地方提高生存的能力
而且另外一个就是敏捷低就省去了穿水龙袍的钱...挖卡卡...即使我穿水龙袍也是浪费..嘿嘿
防御嘛.......以前我当法师时代加了35点....后来又加了25点
这个240就好了.....目前不会加下去....
体力就不说了...生存力最主要的因素
加魔也是生存的一个因素..(毕竟我的定位不是PK)
而且精神相差20%无视魔防...目前我只是针对怪物来说
至少被魔法打起来...其他咒下场比我惨就是
关于技能
4祈祷的意义..
虽然很多人说1~2祈就足够...因为配合反转
不过我还是认为应该4个一起学啦....就如护卫是骑士的信念一样
在特定的BOSS里发挥还是可以的....也省了我一个个反转的麻烦
至少也多一点机会做其他事
反转.....也是信念吧....毕竟高级也是多几回合而已
调教..知道地球人都知道...6级是相对其他职业的优势
单石化....这个..我只是当烧声望用而已-.-还真的没认真去练...
偶尔可以用来定卡位用的敌人.另外烧技能定起来烧也快
气绝4......BOSS战里传教爬下就靠这个;了......范围型的即死下..还是有用的
单风刃....这个嘛....这个理由比较KUSO啦
为什么不是单冰单石单火...
当当当当当.....
理由如此...以前我学了个单石,然后练级时候别人总说没看见我用技能
后来一气下删掉学了单风
看着风转个几圈后攻击敌人
也感觉到这样是变相地告诉队伍里的人
"其实我也有用技能啊....不是纯在蹭经验的....泪"
咳...另外比其他攻击更消耗打卡时间....这个也是我的目的..邪恶貌
超睡啊
这个.....当碰到一些RB队伍..(就是ROBOT队伍)就是每个人都在N开
全部都不说话的...很多时候都碰到
那么我没办法...就用1级的超睡蹭吧......一次才20的MP...嘿嘿..
反正这样的队伍也没什么感情...我不会在乎
一般气氛好一点的我都尽力
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关于祈祷师
1.5时候我就开始有这样的想法了..第1次领教到是在真红淑女的时候
哪个时候90%的人都在骂
垃圾呀..不实际..根本没用.....
恩..也许把....不过我喜欢就好..捏哈哈..无视
后来出现舞者这个职业后咒的地位再次被威胁(先是抗装的出现)
很多人对咒失望的时候
相反地.....我看到了自己的预见是正确的- -+
4.0精灵变身对咒免疫但是却不对跳舞免疫
也有很多人对咒没信心了- -
毕竟只是定位的问题而已....
因为变身很强...所以推测以后也会出现非变身就不能过的BOSS
比如高攻击高伤害
以后高级的精灵水晶是纯属性也正好配合祈祷
在一定程度上也会使一些生存能力低的加点职业能顺利地打BOSS吧
也许是如此
至少1.5时候我的猜想和第1步...我认为我走对了
以后啊....天知道..笑
不过说回来
只要玩得开心就好
何必计较那么多呢
对吧