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dengruoyi - 2014/6/29 21:15:00
前言:前段时间终于考完了期末,这几天比较闲,于是看了Angel Beats!,其实早就想看了的,不过这学期实在是太忙了,连周末都倒不出空,于是一直拖到了现在。起不出什么好题目然后干脆就叫观后感算了,虽然看起来像小学生一样。写的可能有点乱,实在看不下去的话就请随意吧。

「幾億の夢のように消え去れる日を
  見送った
  手を振った
  ありがとう、と」(My Soul, Your Beats!)

  Key的其它作品不同,Angel Beats!是一部动画,其实和动画相比,我更喜欢galgame。动画的话,画面表现力更强一些,galgame的文字的形式则能表现出更多的东西,而且,和动画相比,galgame的音乐更容易给人留下更深刻的印象。不过受自身性质的限制,galgame中一定是女性角色占大多数,这样的话,热血的成分便少一些,而温馨的感觉会多一些。

  剧情上还是一如既往的麻枝的风格呢,看完之后仍然会有一些不清楚的地方,不过已经习惯忽略那些东西了。毕竟麻枝世界观设定向来都是这样,给人很多的脑补空间,而且在时间轴上麻枝又向来都是不拘小节,这点从 AirClannad中也能看得出来。而且和设定相比,最重要的还是剧情的吧。看Angel Beats!的时候会让我想起Tomoyo After,不管是没有奇迹的世界还是人生的主题,还有那首Brave Song一番の宝物。

  看的过程哭了好几次,印象比较深的是在音无填写捐献器官的时候,然后就是后几集中有过几次。自从Clannad之后自己似乎变得容易流泪了,不过这或许正是我所期望的吧,毕竟在现实生活中,在这样的世界中并没有多少哭的机会,也许是我们在渐渐“成熟”的过程中丧失了这种能力。很喜欢这种各种各样的人聚在一起,大家一起做有趣的事,一起快乐地生活的场景,所以我也特别喜欢Little Busters的这一点。能够让我想起高中时的那段日子,我想那也许就是最后了吧,是以后的学习以至工作中都再也不会出现的,只存在于遥远记忆中的场景。

「いつかみんなと過ごした日々も忘れてどこかで生きてるよ
  その時はもう強さくなんかないよ
  普通の女の子の弱さで涙を零すよ」(Brave Song)

  这次的主题是人生与死亡,麻枝总是能在最平凡的生活、最简单的幸福中展现给我们人生的光芒与生命的声音。来到死后世界的人们都是有未完成心愿的人,参加死后世界战线的人们都是经历了不公的人生、有着悲伤的记忆、并想对此作出反抗的人们,向着从一开始就不存在的、所谓的“神”。然后渐渐发现,其实所有的战斗都不是必要的,其实大家都是喜欢这样的生活的,其实大家只是舍不得离开而已。音无的出现是一个例外,不过并不是意外,也正是他和奏的努力,让大家能够没有遗憾的离开、离开这个本不该留恋的地方。

  世界上总是有许多悲伤的事,总是有很多人经历着悲伤的人生,人生也许真的是不公平的。比如遭遇强盗,在短短三十分钟内失去一直守护的东西;比如很小就遭遇车祸,一生就再也站不起来;比如在梦想的途中突发事故,就那样什么都没有做就结束。这样的事,即使是在现实生活中也有很多。而与此相比,自己放弃生命的人就显得有些不负责任,就拿我们学校来说,最近半年内就有三起自杀事件,自杀率在大学中说不定能排到全宇宙第一了吧。我想,他们如果看过Angel Beats!,如果看过Key的作品,会不会有所改变呢。

「目を閉じてみれば みんなの笑い声
  なぜかそれが今一番の宝物」(一番の宝物)

  死亡,是一个不管何时都值得思考的话题,因为我们每个人都要面对,或早或晚,一直以来最接受不了的便是因为意外离开,因为连面对死亡的机会都没有。怎样做才能让自己不管何时离开都没有遗憾,如果,有一天到达死后的世界,我也能顺利毕业的吧。不带遗憾地离开,开始新的人生,这不是很好吗。虽然那已经不是自己的人生,虽然记忆已经被消除,但就像由理说的,灵魂深处的羁绊一定还在的吧。每次看完Key的作品,都有一种世界仿佛发生了某种微妙的变化一般,虽然和平时看到的都是相同的景物,都是来来往往的人群,其实我知道,是我的心境发生了变化。以前一直十分唯物的我,现在也变得有点唯心,或许人的思想真的是某种特别的东西,或许真的存在可以超越物质而存在的思念,人的心,也许真的可以对这个世界产生某种影响。毕竟,这个世界还有着太多我们不知道的东西。

  麻枝传达给我们的东西一直都没有变。不管怎样的记忆,都是我们努力活过来的记忆。每个人的存在,都是独一无二的,每个人的人生,都是真实的。有开始和结束的短暂的人生更值得我们去珍惜,人生,是美好的,即使发生过许多悲伤的事,我们仍然可以找到活着的意义。“活着,是一件很美好的事。”在结尾处奏的这句话或许也是对我们每个人活着的人说的。与他们相比,我们的人生应该说是十分幸福的。珍惜每一天的时间、珍惜那些一直在身边的人、还有那些是虽身处远方却时刻思念的人,铭刻每一个瞬间、把握每一刻的幸福。这样的话,不管什么时候消失,纵使不舍,也能感到释然的吧。

后记:这么多角色,十三集的剧情真的觉得有些意犹未尽,还有,特别篇看的我都觉得好累。感觉满地还都是大坑,很期待游戏
水羊 - 2014/6/29 21:23:00
恩,動畫的確表達地還意猶未盡
就像是遊戲被改編動畫,但劇情感覺被砍了很多
雖是如此,但AB仍以短短13集傳遞出來,我也覺得不容易
不過,還是比較期待遊戲就是了
距離我觀賞AB已有一段時間了
那時的感動卻已淡忘了不少
主要細節雖然還記得住
但那份當年的心情卻也記不住了
不知道是不是動畫太短? 還是時間太長了?
我卻渾然忘之....
即時如此,我對於結局仍期盼著音無跟奏的再會。
dengruoyi - 2014/6/29 22:14:00
感动随时间递减,主要还是和人类的记忆系统的结构有关吧,虽然想一直保留那份感动,不过自身也是无能为力,就连当初Clannad的感觉也在淡化。不过,对我产生的影响确确实实地刻在了我的生活中。
7757 - 2014/6/30 1:39:00
最近在跟社團裡下屆幹部宣導體會動畫和寫心得的重要性
看到這篇格外有感(因為有個學弟只用了四行寫AB的心得來交作業 心裡有點火 於是怒寫了篇長文開罵)
簡明清晰的說明摘要 真誠且優雅的說出劇情與自身想法的連結
看完後當時的回憶和畫面都浮現眼前 心中如此溫暖
我也一直想這樣好好的寫一次對作品的想法
只是受限發表平台不便劇透而且自己寫來的東西常著重分析技法和較客觀的解剖 忽略情感上的傳達和宣洩

感謝樓主給我一個機會重新思考自己剛才的行為 也讓我修正自己未來前進的方向
夹鸡馒头 - 2014/6/30 9:44:00
AB我最在意的就是,这一群熊孩子在知道自己的错误以及后来得以安心成佛这整个过程中,几乎都没有对奏说一声对不起或者谢谢。

奏挺不容易的,说实话如果这个故事的背景设定不是这么猎奇,而是一些比较日常正经的地方,我大概会很喜欢奏这种角色吧。

发生在这个死后世界,总让我觉得仿佛是一场闹剧。
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