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今天晚上开RPG剧情讨论增补会议

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时间:7:30。
地点:自己看着办。
内容:剧情讨论。
要求:禁止会内灌水,说正事。
重要性:对于几乎所有类型的游戏来说剧情都很重要。
必要性:剧情要尽快定下来,以便游戏的早日问世。
意义:作为KFC同人首次吃过正餐以后比较悠闲于是决定制作的游戏,有着“第一次”的重大历史意义,必将引领着我们全体KFCER,他着改革开放的春风,借16大胜利召开智是,享有一个更光辉的目标迈进……

什么叫退屈。
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たいくつ 【退屈】 

(名・形動)スル [文]ナリ

[一]
(1)何もすることがなく暇をもてあます・こと(さま)。「―をまぎらす」「―な日々」
(2)飽きること。つまらないこと。いやになること。また、そのさま。「―な講義」「人生に―する」
[二]
(1)疲れていやになること。「寄手の兵多くは―してぞ見えたりける/太平記 7」
(2)困難におそれしりぞくこと。「海上の兵船、陸地の大勢… 聞きしにも猶過ぎたれば… ―してぞ覚えける/太平記 16」
(3)〔仏〕 修行の苦しさや困難さに、精進努力の心を失うこと。〔[二](3)が原義〕
[派生] ――さ(名)
過去ではなく、未来でなく、自由でなく、愛でなく……
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好辞书。
太平记都有……
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连德文单词的片假都可以查到的...
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