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[分享]关于CLANNAD游戏中NWA格式音乐转换的方法

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看到一些朋友抱怨原游戏中无损音乐格式的文件占用的空间太大(是够大,1.27G啊),以及看到一些网友关于音频转换的一些方法,加上我自己的试作,顺利的将游戏减肥成功,游戏空间大大减少,游戏中还是能够享受到那催泪的音乐的^^

    如果觉得自己的耳朵受不了压缩音乐的请无视下文 (各人觉得,除了发烧友之外,不会有人受不了吧^^)

    如果觉得太麻烦,觉得不如直接删掉那1.27G的也请无视下文^^ (真的会有这样的人存在吗?嘻嘻)

    下面就是方法了:

    1:首先,音乐格式转换的前题是,CLANNAD游戏支持其他的音频格式,不会有人会想在玩游戏时没有音乐吧,没有音乐的会让CLANNAD减色很多呢。当初偶最早玩的AIR就是个哑巴游戏,可偶还是在最后哭的死去活来的。。。回正题,CLANNAD支持的格式有三个,一个是NWA格式(抱歉,说废话了),另一个是MP3格式,还有一个是OGG格式。也许还支持其他格式,不过鉴于够用就行的懒人原则,其他的我就没试过了,有兴趣的话可以自己尝试一下。

    2:软件问题,应该用什么软件呢?播放器中我试了“千千静听”和“foobar”,都无法打开。在KFC上看到有人说“Cooleditor”可以打开,于是试了一下,真的可以打开!我真笨,居然忘记了“Cooleditor”是可以打开未知格式的音频文件的。不过因为“Cooleditor”不能将音频文件直接转换成OGG格式,所以这里不用它(原因我会在最后说明),不过,也许有插件可以支持的吧,不过我笨,懒的去找。这里用到的,是一个国人的免费软件WaveCN,国人真是太棒了,不要钱的,而且还是全中文介面(又是废话),虽然功能比不过“Cooleditor”,但有以上的优点就足够了。最重要的是,它支持把文件转换成OGG格式。

    3:下载并安装WaveCN,我用的是WaveCN 2.0.0.5版的,也许有新版本出来,不过我懒,还在用N久前下的这个版本,够用就行啊,嘻嘻。接下来,打开WaveCN,“文件”--“打开”游戏中“BGM目录”下的NWA格式文件,这里试用的是BGM26B.nwa文件,是叫“幻想II”的那个BGM,因为它小吗,就用它了,嘻嘻。在选择文件时,如果看不到NWA文件,请在“文件类型”中选择“任何文件(*.*)就可以看到了。

    4:打开BGM26B.nwa文件,会出现“文件的类型无法打开文件,以'无格式数据'方式打开文件吗”,这里当然选择“是”。

    5.接下来在出现的“样本文件信息”中,只用在意“格式信息”标签就可以了。“频率”我们选44100或是48000,好像AC97的软声卡都是48000,播放其他格式的时候要软件转换的,音质会有影响,不过反正我听不出来,这里我选的是48000。“声道”选择“双声道”,“采样率”选“16位”,按确定。

    6.接着,在瞬间的解码过后,我们就会看到一上一下一绿一蓝两条我叫作波浪线的东东,如果只有一条的话,那就是选了单声道的结果。P.S.如果你的机器没能在瞬间解码,放心吧,这绝不是你RP的问题,而是你的机器慢,哦吼吼吼啊啊,我的新电脑啊,嘻嘻

    7.“文件”--“另存为”,在“保存类型”中选“OGG Vorbis音乐),按“保存”,千万不要改文件名。接下来是OGG的文件选项了,有很多项的编码方式,可以以各人的实际需要来选择。这里我用的是VBR模式的“192kbit/s”模式,压出来的文件,音质感觉不出有什么不好。反正用我那自己接的2声道6喇叭也听不出什么,感觉还不错。

    这样用192kbit/s的OGG格式压缩完后,原来1.27G的文件,就只变成144.5M了,这个一下子就小了啊,HAPPTY啊。接下来我们就来试试在游戏中OGG的格式文件实际表现的怎么样。

    进入到游戏中“BGM”文件夹中,将原先的NWA文件移到另一个地方,再将我们刚转好的OGG文件移过来,注意,千万不要改文件名啊!,打开CLANNAD,进入到BGM试听中去,嗯,不错啊,音质感觉不到有什么变化,但文件却真的小了好多好多啊。除了在换BGM时销销有一点小小的暴音之外,游戏中BGM的循环非常的流畅。这里就要说到为什么不用MP3格式了。用MP3格式的话,换BGM时暴音非常厉害,而且BGM在循环时还会有短暂的等待,接着还会有暴音,反正就是循环的很不流畅啦。

    好了,该说的我都说了,希望对大家能有所帮助。
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这样啊~
能压就压吧!
据说让128的mp3听起来和ape一样最简单的方法就是换一只超市里10元一副的耳机~
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呵呵,不错,给硬盘瘦身了。
谢谢啦。
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感谢楼主给出详细的转制方法,马上就去减肥.
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我早就这样做了,不过楼主最好还是用oggemc转吧,我用的参数是-q4 - -o %d,音质对大多数人来说足够了。
1.27G音轨 -> 110MB,而且也没有楼主所说的换音乐时的爆音,很完美。
Clannad\WAV\下的效果声也可以压成ogg的,完全没问题,又可以减肥50 - 60MB。

我目前在研究精减片头动画……84MB片头动画用xvid编码的话我试的结果是可以精减到30MB左右,而画质基本不变。但Clannad源程序不直接直持xvid编码,所以如果你的机器没有安装xvid解码器到放片头的地方了就没法放……先想想看还有什么其他的办法。

精减的理论上的极限值,只在音乐和片头上进行有损转换,2.1G - > 930MB左右。
用7z压缩一下,可以压到490MB左右,有人要的话我考虑一下发布精减版的种子看看,有利于Clannad的流通。
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以下引用lordquest在2006-1-19 9:52:41的发言:
我早就这样做了,不过楼主最好还是用oggemc转吧,我用的参数是-q4 - -o %d,音质对大多数人来说足够了。

在网上查到3个oggenc

1. Oggenc2.8 using libVorbis v1.1.2 2005-12-08

2. Oggenc2.8 using libVorbis v1.1.2 with IMPULSE_TRIGGER_PROFILE Option 2005-12-08

3. Oggenc2.8 using aoTuVb4.51 2005-12-08

用其中哪个比较好?有什么区别?不好意思,在这方面我不是很懂。
Oggenc2.8现在能够直接读和直接转nwa文件了?还是另需软件辅助支持?

谢谢
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我支持精简版的clannad,要求放出,我要下载收藏。另外我推广clannad的一大困难就是clannad体积庞大,1G应该正好。请务必放出,谢谢了
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先用nwatowav把nwa文件转化为wav文件,之后就可以用oggemc转成ogg了。
哪一个都可以,我就用的第一个。

等我再想想办法精减片头,目前的方法还不太理想……
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搞完了就发布啊!
前段时间因为硬盘不够装不了智代After,把我郁闷的啊~~
小白入侵,请各位做好防御工事。



↑ 某物已经发布。
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用OGG格式的话,只有在MUSIC MODE中点歌时在会有几乎可以无视的爆音,在进行游戏中,BGM转换时不知道为什么,是一点都感觉不到的。

不过要是用MP3的话,那就不行了。

真的能压在430M吗,那就太好了,我就可以用一张CD-R装下了,多刻些盘分给朋友们了。这心灵的读物,错过了真的是太可惜了。

我会按lordquest兄说的试试看,只能尽力了啊,必竟我不大懂。
学无止境兮路漫漫,苦中作乐兮一堆汗
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