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http://njken2006.blog.163.com/blog/static/7259242007452017294关于京都动画社的一些吐槽
本来默默无闻的京都动画凭着一部蒙特向外界宣布着我们开始独立制作动画了,虽然蒙特并没有达到预期的效果,不过却让我们这些被如今的商业化大片弄昏了头脑的A迷们着实的震撼了一番,相对与同期所有的OVA作品,蒙特以其独有的超细腻的画面和值得回味的剧情让我们眼前一亮,但是这也并不足以让我们记住京都的名字,充其量是让我们知道原来OVA还可以精美到这个程度的
然后说说大家肯定都看过的全金属2,从以烂尾而著称的GONZO那里接过烂摊子,京都并没有急着讲述后面的正篇剧情,而是风格一转的使用了原作里最搞笑的军事狂人相良宗介在阵代高校若出的各种让人喷饭的校园篇为故事,其实这是一种很聪明的方法,看过全金属1的都知道这片子的整体风格比较的乱,前一集还在校园里面搞笑,下一集就黑暗的让你喘不过气来,比起GONZO,京都使的片子的风格更加的统一制作也更加的精良,达到了OVA的水准(京都的片子其实都要比实际的类型要高出一个水准,真想看看他们制作MOVIE),而到了去年夏天火热回归的全金属 TSR则是回归了正统剧情,虽然这次的制作依旧的精良不过因为片中含有一些血腥暴力的场面而被定为R14,这次的京都更是下足了工夫,大家还记得有一话是在南京的过江隧道开战的吗?实际上这条隧道今年已经开始修建,而且与动画中的设定是一模一样,并且到了南京之后敌我双方都开口说了标准的普通话,而到了香港后说的也是标准的粤语,据说为了能更好的画出背景,京都还专门前去香港取材,这是何等敬业的表现?最后不得不说的是在香港的决战场面,说实话机体的战斗画面已经达到了剧场版的水平,这点是X达SXXD之流完全不能比的。
接下来说应该是让大多数人记住京都之名的作品——Air,依靠着KEY那完美的剧本,以及京都的优良传统在GALGAME界有着“世纪末最感人游戏”的Air终于TV化了,相信这也是无数FANS日思夜想的事情吧,凡是看过GALGAME改编动画的人大多会觉得失望,因为限于TV动画的制作水平,再加上GALGAME特殊的多分支性,因此改编的动画往往是把所有的人物的路线改编成一条,这样看起来的效果让人觉得是后宫的玩意,往往吸引不了女性观众,现在网上的一些评论说京都在制作Air时过于泥于原拘作,我觉得说这话的家伙是十分不负责任的甚至怀疑他有没有真正的了解原作,KEY的剧情本身就是王道,根本不需要添油加醋,而且京都这次完美的把原作的3条路线融合在一起,虽然因为篇幅问题而使得剧情有些缩水,不过TV版播放后京都又推出了IN SUMMER的OVA(其实OVA和TV的制作上我根本看不出质量上的差别)和BD版的新OP算是对FANS小小的安慰吧。比起东映那原作粉碎版的剧场版,这部TV实在是优秀太多了,两家公司的制作水平也因这部作品而分出了胜负,说实话剧场版的制作不如TV版我还是头一次见到,也因这部作品京都和东映成了冤家对头。
经过了Air的成功后KEY与京都成立了良好的合作关系,新版的KANON在去年秋天上映,京都也是头一次制作2个季度的作品,因为这次有24话足够长的剧情来慢慢展开剧情,所以使得FANS欢呼雀跃,但是因为KANON的人物太多,有点后宫倾向,加上这是KEY的第一部作品,所以总的感动程度上不及Air,相信大多数人应该跟我有一样的看法,不过京都凭着自己的实力再一次的打败了东映早年的TV版(都是TV版质量怎么就差那么多呢?)
而今年九月份俗称KEY社三宝的最后一作CLANNAD也要上映了,和当时的Air一样,京都TV,东映MOVIE,不过经历了前两次的较量后,现在大多数人只是在等着看东映的笑话罢了……
而让京都动画名声大噪的当然是无敌的凉宫春日的忧郁了,凭借着小说优秀的剧情京都再一次抓住了商机,OP和ED的单曲CD以及剧中曲CD均杀入公信榜前几名,角色CD以及广播剧也是发的不亦乐乎,并且捧红了给SOS团配音的三位CV,原作小说也因TV的播放而在秋叶原卖到脱销,一部14话的短篇楞是把前后两部加起来将近100话的高达SEED系列给打败杀入排行榜首位,而ED的舞蹈更是让那些天生就没有跳舞神经的OTAKU们纷纷学习,这也是一种奇迹吧,并且京都这次居然破天荒的把集数给故意打乱了顺序播放,试问一下有哪家公司敢这样再试一次?可以说去年是凉宫年。
而今年四月的新番LUCKY STAR则是讲述OTAKU少女泉此方和她朋友们的快乐生活的温馨小故事,虽然开篇有些不利,但是京都立马也发现了,山本宽不适合当监督,所以从第5话开始监督一职将由负责全金属2的武本康弘接手,悬崖勒马后还是很值得期待的。
不管外界对京都如何的评价,他们都是坚持自己的原则是一家重质轻量的公司,虽然一年他们只能出品两部作品,不过每一部都是必看的好片,他们一直保持着完美的制作质量,在如今的TV动画界独树一帜决不走型,他们不靠制造低俗的作品来赚取人气,每一次的选材都兢兢业业,他们给了如今这个被商业化给弄的乌烟瘴气的动画界一个响亮的耳光。