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ef - a tale of memories. ost 1 附带访谈翻译

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ef - a tale of memories. ORIGINAL SOUNDTRACK ~espressivo~
CD附带访谈翻译

译者:6mb
没有版权欢迎转载,如有错译欢迎指正。

酒井伸和
1971年生。在本次动画的原作——minori中担任“演出担当”,本次动画则担任音乐指导。以nbkz的略称为人知。转战于游戏公司,出版社等之后,在现在的位置上稳定下来。虽对他持尖锐言舌的fans为数不少,但这次的表现让他们都沉默了。

天门
1971年生。曾在游戏公司担任音效,02年转到minori之后负责该社作品的音乐。也在新海城监督的动画中担任音乐。新海诚个人动画《星之声》的配乐以其高品质广为话题。最近在新海诚的新作《秒速5cm》负责了作曲。

柳英一郎
1983年生。曾在游戏公司中负责音效,05年辞职。之后一直是自由作曲家。初二开始爱上DTM,高中在轻音乐部接触掌握了吉他,贝斯,鼓。于本作进军进入动画的配乐领域。今后的表现值得期待。

这次的BGM是以怎样的理念来制作的呢?

天门: 这次并没有设定什么大的理念。不过有些小地方是一开始就决定好要怎么做了。比如“宫子的曲子就用钢琴的这个音色吧”之类。主要角色的曲子的音色都有这样事先决定。当然到了具体制作的时候也有部分改动。

酒井: 这次有意地在充当主题曲的OP和ED中用多个旋律。游戏中已经用过这种方法,但是有动画以外这样做不太好的说法。

柳:    当然游戏的话,这样做不太讨好。

酒井: 同样的旋律用多种方法来演绎之后,听众也会对原曲厚爱有加吧。而且,从销售的角度说,即使曲子原来是游戏BGM,但是经演绎之后还可以让听众找到新感觉,从而又购入CD吧。特别是OP,我觉得这样做绝对是没错的。

大家以前多是单独担任OP/ED,或者BGM,但这次却要让大家总体负责,正因为如此才做得好吧。那么想请问OP曲euphoric field是怎么诞生的呢?

酒井: 大沼监督说想做出来的是舞曲,迷幻风格的东西,但是做的时候却完全变成了别的东西(笑)。最后我们活用监督要求的节奏,旋律而创作出了全新的曲子。

天门: 旋律的气氛营造上好像也是费尽九牛二虎之力沿袭了这个方向(笑)。

酒井: 另外,因为前提是OP要和动画合上节拍,TV EDIT的时候,转场一完马上就开始播放OP。OP这种短动画要求要有冲击力,所以我希望曲子带有三个高潮。在一开始,起伏前,起伏后半分别安排强烈的乐句的话,观众对OP的印象就很强了。这是在和新海诚一起做游戏OP的时候,总是说在前头的话。其实这次也是沿袭了这个做法。说起来完全版的里面有序奏不要紧,可是要是唱短版的卡拉OK的时候,点完歌字幕刚出就得唱要不要紧啊(笑 ) 「 大家唱的话记得提前吸口气啊」

选择ELASA来唱的契机是?

酒井: ELASA是作为ジェネオン的候补找来的,然后由监督来挑选出来的。因为她是用假嗓子来唱所以唱出来较有力度,录音后补上了吉他音。用原来的作曲的话,上音域就是ELASA的声音,之下的音域就是小提琴,再下的音域是电子琴和钢琴,再之下的音域里去掉重低音的部分,再再之下还有贝斯和旋乐……如此构成平衡。但为了平衡ELASA的声音,下达了补上了吉他音的指示。

天门: 另外酒井还下达了“给我弄得华丽些!”「汗」的指示吧。

酒井:“快慢给我出来!”之类我也经常大喊大叫出来。然后还有绝招“来点管弦乐!”。(笑)

柳:    乐池现在也很有效哟,虽然现在不怎么用。

酒井: 想找80年代的感觉的话现在很有效呢。

天门:  是啊。倒是90年代的音效现在觉得很猥亵。(笑)

顺便问下,补上的吉他音是谁弹的?

酒井:  柳主弹的。然后权衡全体平衡我又自己弹了一些来增强效果。其实要是让柳再弹一次就好了,不过那个时候往往返返时间不够了。(笑)。反正事先留好音轨了,不要了就删。

柳:    另外,最终版里的贝斯音也换成了我弹的了。

天门:  算是大家八仙过海把音都补上了。

原来如此,还真道出了ef的音乐制作实感。

酒井:  其实,第7话以后曲子都是根据影片来编的。因为有必要循环使用和游戏不同的音乐,所以一边看画面一边配上音乐。

柳:      这次为了作好配乐我还不能按照小节来弹。尤其是重要的情节时,台词相当重要,所以为了配合好,我弹吉他或者钢琴的时候得不照小节顺序弹,以弹出曲子循环的感觉。越是至关重要的曲子,越得忽略节拍,力求突破。

天门:  结果还是看着画面,配合动画来做配乐是最好啊。

柳:      自己说台词好像自己也在演戏一样真有意思(笑)

酒井:  我们的工作就是有说有弹嘛,当然有意思。想起来这次的音乐制作,还真是有别于以往的做法。「说起来动画也是啊」

据说曲数比预定的多了?

酒井:  因为做着做着工作量就大了起来。”为了配合动画这里不插入新配乐不行了“,于是到了第7话以后还自己弄了有新配乐的动画(笑)。另外还得感谢帮我们创造了这种非常状况的监督和音响监督。

但是鹊冈也因此能专注于音效设计而很高兴(参考DVD第二卷收录的访谈)

天门:  要我说配合画面作配乐的过程中,还是第7话最震撼。配乐作业用的分镜头动画送来的时候我一度高兴得跳起来。果然我想要的就是这种东西啊(笑)。自己接手的动画里都是些口人心弦的故事,弄得我总是激动不安也是没有办法啊。

酒井:  反过来第7话以后,都是用些手法上稀奇古怪的曲子呢(笑)。到第6话为止出现的曲子,都是和作游戏BGM一样,用作普通曲子的手法来制作的。

柳:    某种意义上说是特异功能状态呢。大家都是一边彼此影响一边做出来的,所以都变成了有趣的曲子(笑)。这是我做的么?我就有过这种惊讶。

酒井: 在minori来小提琴的土屋玲子也接到了非常的请求,结果更是超乎要求,弄得我都不得不佩服她

天门:  还真是给我们做了做梦也想不到的绝佳演奏呢(笑)

话题将在 ost2 继续!
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很喜欢天门的作品[:music]
LZ辛苦了~
学业问题和学生会问题...下潜...
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嗯!?
你自己翻的!?
这……太强了!!
[:Yeah:]
水羊不可一日無牡丹!!!
你今天膜拜牡丹神了沒??
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总感觉这片子有点乱........
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