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《观铃养成计划》 Demo III 的一些相关补充资料

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今天发一些补充资料,对玩家来说应该会有一些用处

PS:今天收到了繁体版玩家提交的一个 BUG ,修正补丁已经做好了,近期会公开发布

一、观铃养成计划 Demo III 部分函数变量的设置

注:以下设置均为试玩版的临时设置,后续版本的设置还有待调整

1. 体力:走路、工作等会减少体力,每天的睡眠可以恢复 5 % 的体力 ( 最终数值取整数,并且在进入梦之虎穴前即可完成恢复 )

2. 梦之虎穴的试炼中,行动力 = ( 观铃体力 + 往人体力 ) / 25 ,最终数值取整数

每进行 1 次试炼,消耗 1 点行动力,行动力耗尽后,当天的试炼结束

3. 梦之虎穴的试炼成功率——

经验低于 300 时,试炼成功率为 40 %

经验在 300 ~ 800 之间时,试炼成功率为 60 %

经验高于 800 时,试炼成功率为 90 %

试炼失败后属性值不变

4. 梦之虎穴的试炼成功后的属性提升值——

a. 观铃的健康、功课、家务,往人的健康提升:

经验低于 300 时,试炼成功后提升 3 点

经验在 300 ~ 800 之间时,试炼成功后提升 5 点

经验高于 800 时,试炼成功后提升 8 点

b. 观铃的经验、往人的经验提升:

经验低于 300 时,试炼成功后提升 30 点

经验在 300 ~ 800 之间时,试炼成功后提升 50 点

经验高于 800 时,试炼成功后提升 80 点

补充说明:观铃和往人的经验每天会自动积累 50 点

PS:关于在试炼成功后经验值的提升,其实是有个小 BUG 的,在越过 300 和 800 这两个门槛时,会因为二次判定而导致重复提升的说……其实就是偶在逻辑判定的写法上有缺陷,毕竟在经验值提升时,经验值本身也是判定条件之一,偶是按从低到高的顺序写的……如果是按从高到低的顺序写就没事了……

c. 往人的法术提升:

经验低于 300 时,试炼成功后法术提升 15 点,同时消耗法力 150 点

经验在 300 ~ 800 之间时,试炼成功后法术提升 25 点,同时消耗法力 250 点

经验高于 800 时,试炼成功后法术提升 40 点,同时消耗法力 400 点

补充说明:进行法术试炼时,务必要保证法力充足。比如在经验高于 800 时,只有法力高于 400 才可以进行法术试炼,否则会因为法力不足而导致法术试炼失败,即 100 % 的失败。

d. 往人的法力提升:

经验低于 300 时,试炼成功后提升 300 点

经验在 300 ~ 800 之间时,试炼成功后提升 500 点

经验高于 800 时,试炼成功后提升 800 点


5. 关于谜之商店

每天梦之虎穴的试炼结束之后,有 20 % 的几率会进入谜之商店

在谜之商店里,可以进行经验与现金的相互兑换,经验与现金的兑换比率为 1 :10

在谜之商店里,还可以把米券等价兑换成现金,一张米券面值 1000 日元

补充说明:在未来的正式版中,如果达成了全人物卡片收集的条件,还可以兑换隐藏道具




二、观铃养成计划 Demo III 的一些补充说明

1. 关于法术与法力的区别的说明

在未来的正式版中,往人需要施展法术来对抗诅咒并且拯救观铃

法术值决定了往人所施展的法术等级的高低,只有施展极高等级的法术,才有可能成功的拯救观铃

施展法术时需要消耗法力,施展的法术等级越高,其消耗的法力就越大

2. 关于 CG 收集

前 3 组 CG 就不多说了,这里主要说一下第 4 组 CG

在 7 月 22 日下午,不和观铃玩牌,而是选择“一起出去走走”

之后会在废弃车站遇见远野美凪,同时触发“天文部活动邀请”事件

选择“参加”

在傍晚时,观铃会拉着往人去溪水边……

第 4 组 CG 入手~

3. 关于 7 月 23 日的提示

午饭后,会和观铃一起玩牌 (没得选择,毕竟是观铃过生日,不能带她去海边那就陪她玩牌吧~)

牌局结束之后,观铃会告诉往人今天是她的生日

PS:如果在 7 月 21 日曾经答应观铃在周末带她去海边玩的话,观铃在这里也会因为没能去海边而埋怨一句……

a. 因为观铃好感度的不同,对话内容也有所不同,这里以好感度 100 为分界线

好感度低于 100 时和高于 100 时的对话是不完全一样的 ( 即曾经的 Demo II 的 HappyEnd 和 SuperHappyEnd )

b. 关于好感度的大致范围判定,继续保留原 Demo II 的设置——

进入“Data”页面查看人物属性时,好感度依旧是隐藏属性,但是通过观铃头像的表情和口头禅可以判断其大致范围。

好感度低于 35 时,观铃头像为哭泣表情,口头禅为“嘎…嘎哦……”

好感度在 35 ~ 85 之间时,观铃头像为正常表情,口头禅为“GOKI~GOKI~”

好感度高于 85 时,观铃头像为眯眼微笑表情,口头禅为“妮哈哈~”

好感度高于 100 时,观铃头像为眯眼微笑表情,口头禅为“往人桑,赛高~”

补充说明:把鼠标移动到观铃的头像上之后,所显示出来的文字即为观铃的口头禅

4. 关于 Dream 路线和 True 路线

剧情将在 7 月 26 日分支为两大主路线 —— Dream 路线和 True 路线

在 7 月 25 日选择“提议明天一起出去玩”进入 Dream 路线

在 7 月 25 日选择“暂时放弃提议”进入 True 路线

目前 Demo III 只提供 Dream 路线剧情的预览

5. 关于 Demo III 现有的临时结局

这一次,临时结局一共有 4 个

BadEnd 01 ——

在 7 月 21 日早上,选择“不做早饭”

在观铃买面包时选择“你自己买一个就行了,我不吃早饭了”

打工时选择“去雾岛诊所打零工”

雾岛圣建议往人离开神尾家并搬到诊所来时选择“同意”

BadEnd 02 ——

在 7 月 21 日早上,选择“做早饭”

打工时选择“在街头表演人偶剧”

之后选择“继续表演”

回答乱入 LOLI 的问话时选择“如果它敢不听话,我就狠狠的揍它”

BadEnd 03 ——

在 7 月 23 日吃午饭时,选择“喝酒”

NormalEnd ——

玩到 7 月 26 日,在看到 To Be Continued … 之后,就算是见到 Demo III 的最终结局了

接下来的故事请耐心等待后续版本
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o~
完來第四組cg是這樣入手的啦~
立即去拿
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囧........原來真的有這遊戲.........
我都不知道的說.........
水羊不可一日無牡丹!!!
你今天膜拜牡丹神了沒??
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只玩了二 的说....啥时候出了三了在哪下啊?
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在论坛的综合同人区里有下载

http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-28292.aspx

简体版没有问题,欢迎下载试玩

不过,繁体版爆出了一个无法运行的大 BUG ,补丁已经做好了,就等着繁体版玩家的反馈了,没有问题的话就发布出去了
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