StepMania,简而言之,是一个在PC上模拟跳舞毯的软件。玩家通过在适当的时机敲击键盘上的对应按键来“演奏”出音乐。这种类型的游戏由来已久,从最老的VOS到新近的各种音乐网游不一而足。从系统和玩法上来说,StepMania并没有啥新奇之处,关键在于音乐。StepMania可能是目前支持ACG相关曲目最多的音乐游戏,所以才有面向ACG爱好者推广的价值。
有兴趣拿来玩玩看的同学可以去CK翻这帖:
http://bbs.sumisora.com/read.php?tid=10896094顺便感谢发帖的同学。一直玩VOS的我也是通过这个帖子才知道了有StepMania这东西。帖子附带BT种子提取地址,这个种子中已包含500首以上动漫游戏歌曲。
因为StepMania是个英文日文满天飞的软件,设定内容又相当繁多,在下不才,特地为初次接触这款软件的同学提供一点点入门指引。
下载完成之后直接安装本体,并把所有曲目文件放到游戏目录之下的Songs文件夹。启动时程序需要一段时间扫描这个文件夹,然后进入如下主界面。
初次运行时,建议先选Options,进行以下设定。
先进入Coin Options子选项,把Songs per playt拉到最大,这样一次可以演奏的曲子多一些。
然后选择Machine Options,将Menu Timer设定成Off。否则选曲时有时间限制,曲子很多时往往来不及选择。这个画面还有判定标准等等与难度有关的选项,不推荐更改。
然后是Config Key/Joy Mappings,按照自己的使用习惯设定你弹奏时所使用的按键。一般是左手两个右手两个。值得注意的时,实际游戏中按键的排列顺序(从左到右)是左、下、上、右,而不是设定界面中的顺序左、右、上、下。
设定完成之后回主菜单选择Game Start,首先是模式选择,第一个是单人四键模式,中间是对战和双人合作模式,最后是单人六键模式。
然后是难度选择,一共四个Level,暂时没看出差距在哪里,可能是判定方面的吧。
然后是曲目的选择,可以选择Songs目录下的所有曲子,也可以单独挑出一个子文件夹中的曲子。
你选择范围内的曲子会出现在接下来的这个画面中。ACG爱好者在这里会发现无数耳熟能详的歌曲,比如图中选中的就是鸟之诗(虽说如此,这曲子我可没法弹)。注意图中红线框位置的图标,如果有多个表示这同一首曲子有几个难度不同的版本,这时候连按上下键可以选择不同的难度。不同曲目之间的切换则是左右键。每一首曲子都会播放一段Demo音频,并且左侧的五边形框给出了曲子的特点,初学者只要知道那个五边形画得越大曲子越难就行。
选中一首曲子之后,请在画面中央出现一行英文提示的几秒钟内快速再按一次Enter(重要!),进入演奏选项菜单。这里最重要的是选择音符的速度,不同的人习惯的速度是不一样的,新手应该先摸清楚自己习惯什么样的速度。
演奏选项菜单还有第二页,这里是一些跟胜负有关的设定。如果即使玩得再烂也想听完曲子,就把Fail选项设定成End of Song或者干脆OFF。
然后终于进入了演奏画面。如果选好曲子之后没有按下Enter调整设定,将直接以默认设定进入这个画面。图中演奏的曲子是EF~the latter tale主题曲《Emotional Flutter》,游戏的背景上还在播放该作的Demo动画,实在有爱。
画面前景左半区是演奏区(右边一半是留给2P的)。在这个区域中将不断出现新的箭头,自下向上运动(运动的速度跟你刚才的设定有关,也与曲子本身的速度有关),你所要做的就是在箭头到达顶端,与上面的一排箭头重合的瞬间按下对应的按键。系统将按照你按键的时间与标准时间之间的差距来给出判定,从最好的Marvelous到根本没按上的Miss,分为若干等级。如果连续表现良好,画面中会开始累计Combo的数字,上方的生命条也会增长(一开始是半条);而如果连续失误,生命将开始减少,生命条空了就算Game Over了,不过如果之前进行了设定,还是可以继续演奏曲子的。
虽然我们用了这么死板的表达方式来描述,实际游戏中死盯着画面顶端,等待重合的一瞬间是不行的。一般来说,视线应该放在演奏区中间偏上的位置,如果音符来的很快,视线还要再往下移,那才有时间反应。眼睛要看的只是什么位置来了什么音符,而具体按键的时机只能由你的乐感和节奏感来把握了。
在结束本文之前还有两点附加说明:
1、成绩是次要的,重要的是体验演奏的快乐。与音乐融为一体,投入感情地演奏,才可能取得比较明显的进步。
2、如果您的计算机是笔记本,强烈建议买一个便宜的外接键盘进行本游戏。直接在笔记本键盘上用力敲击可能对本本造成一定的硬件损坏。
祝大家玩得开心。