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CLANNAD的一点杂谈

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玩了这么多游戏,只有三个让我真正的纠结过,第一个是仙剑奇侠传,十年前的故事和十年后环环紧扣,让一切偶然变成了必然,剧情超出了我的想象。第二个是空之轨迹FC,从平静之中爆发出的传奇,当你觉得一切即将完结的时候,才发现故事仅仅是一个开始,SC才将故事完全展开,并且到了最后结社的真相玩家都没有了解到。第三个就是今天我想随便说说的------CLANNAD

CLANNAD让我纠结的太多了,我都不知道从哪里说起。先从我喜欢的渚说起吧,渚在CLANNAD中代表着什么,坚强、善良,她是一个坚强的母亲,虽然性格方面有点略显软弱,并且自己也缺乏自信,但是在朋也的帮助下,她变成了一个坚强的人,我这里想引用汐对渚的评价

“是个非常爱哭的人”
“但是却非常努力地将汐生了下来”
“还是个很喜欢爸爸的人”

渚的坚强,不是刻意的去营造出来的,而是通过整个CLANNAD一点一点的渗透到我的心里。

渚是一个非常善良的人,不知道这一点对她来说是好还是坏,在她的眼里,似乎只能看到人和事物好的一面,总是把人往好的方向去想,出了什么问题,总是先从自己开始找毛病。

渚一点一滴的让我喜欢上她,慢慢的,虽然在她去世之前没有做出什么惊天动地能让我记住她的事情,但是就是这么的一点一滴,让我感觉到她是一个不可或缺的存在,当我看到渚去世的时候,眼泪不自主的流了下来,没有理由,就是瞬间感觉到那一份感动突然离我而去,悲伤充斥着我的内心。

后来,朋也每次回忆起渚的时候,我都会感觉到很悲伤,在电车上,和风子玩牌的时候,朋也一次又一次悲痛的呼唤着NAGISA的时候,朋也的回忆把我带回了学院篇,那个长长的坡道下那个弱小的身影......

至今都没有认真的玩过其他篇,算是中毒被禁断了吧,因为我舍不得抛弃这一份感动。

关于汐,汐给我的感觉真的很懂事,想象一下,一个几乎被父亲抛弃了的女孩,5年后依然对父亲不离不弃,当然,这与早苗和秋生对她的教育有很大关系,但是不可否认,汐也像她的妈妈一样,是一个非常坚强而又善良的人。

AS后期催泪的剧情,几乎全部与汐有关,汐的出生、渚的去世,汐与朋也在花田的和解,和风子一起玩牌的时候,汐最后说出喜欢父亲的雪地...... 一次又一次冲击着我内心深处最柔软的地方,几乎不可逃避,完全被感动。

这里我又想起了对于KEY的一段评价

“用心理学的术语来说,KEY完全避开了人类表意识的过滤作用,而把那份感动直透人们的潜意识之中,也就是说,KEY轻易地避开了人们世俗思想的过滤,狠狠而又不偏不倚地击中了人类内心深处的那一块软肉,让玩家在毫无先兆的情况下感受到了前所未有的震撼,不知何时才突然间发觉,自己已经泪流满脸,泣不成声……

我觉得汐的剧情就是这样的,从感动到落泪,几乎是一气呵成的,几乎在一瞬间,我的视野模糊了......

因为汐的存在,CLANNAD完美地向我们诠释了家族这个概念,我觉得说汐是AS的第一主角一点也不为过。汐凭借自己的坚强、单纯、善良拯救了朋也,也拯救了作为玩家的我。

配乐也是CLANNAD很强大的地方,动画版感觉更强烈,CLANNAD中我最喜欢的音乐就是“願いが叶う場所Ⅱ”,最明显的地方出现在动画版的风子篇的最后,还有汐和朋也在花田里面的和解。这两处出现这首背景音乐控制的非常好,尤其是第二处,记得那里的剧情是这样的

“爸爸.....”
那个
我可以....不用再忍了吗?
早苗说过 可以哭泣的地方只有厕所
和爸爸的怀里


到了这里,音乐刚好到了高潮的地方,这里的剧情紧接着就是朋也在电车上向汐讲述着渚的故事的剧情,朋也在回忆中不禁落泪,这个时候音乐又一次达到了高潮。在这里音乐的作用相当的大,给观众营造了一个很悲伤却又充满着希望的氛围。


学院篇的片尾曲,团子大家族,这首歌让我怎么说比较好呢,单纯的抛开CLANNAD来看这首歌的话,觉得是一首简单的儿歌,很轻快,单纯地表达着歌词所包含的意义。但是当看完动画版或者完成AS游戏后,再来品味这首歌,感觉单纯当中充斥着一种悲伤,这首歌向人们传达着一个家族的愿望,也在向人们诠释着家族的概念,通过这首歌还能感觉到小渚的可爱,更重要的是,我了解了,我了解了小渚所期待的世界......


CLANNAD有如一篇美丽的童话,我在感受CLANNAD的同时,虽然也遇到了只有用“官方设定”四个字才能解释得通的事情,但是我没有想过去深究它,我只想漂浮在这一份感动之中,对于这样的剧本,我无须去更深的理解它,我觉得它已经把它想表达的意思直接送到了我的内心,当我完成AS以后,我已然明白了这个故事想教给我的道理和它想要表达的主题。

于是,我整个人都CLANNAD......

最后说一说关于TA的一些看法,智代篇我简单的玩了一下,然后比较认真的通关了TA,有人说TA很像AS,我觉得不,TA想要表达的主题是坚强,而AS想要表达的主题是家族(虽然AS中也表达了小渚的坚强,但是我觉得比起家族,这个并不算是AS的主题)。
TA很让我怨念,怎么说好呢,我觉得TA已经要把它想要表达的主题告诉了我们,却有点刻意催泪的的写了那样一个结局,也许有人说这样的话更真实,但是我觉得二次元是可以人为控制的,TA的结局有点让我感觉到我付出了得不到回报的感觉,我觉得这样并不好,当然,我在这里不是批评TA想要表达的主旨,我觉得TA的主旨还是好的,但是编剧们是不是能在做游戏的时候多多考虑一下玩家的感受,我认为如果你抛弃了玩家的感受,最后你也会被玩家所抛弃。
我觉得这里AS处理的要比TA好,AS的结局虽然很虚幻,但是确实是给我一种真实的存在,我能感觉得到,AS三周目的结局是存在的,是能摸得着的感觉,所以啊,在暴风大雨之后,如果能给玩家的心灵营造一个美好的避风港的话,是不是更好呢?
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评分次数

    本主题由 超级版主 Roc-Dark 于 2009/8/12 18:03:55 执行 设置高亮 操作
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    回复:CLANNAD的一点杂谈

    LZ講的三大作
    我居然只有CLANNAD知道......我懺悔去....
    恩,主要是講渚和汐
    尤其LZ被汐和朋也的和好給感動到.......
    喔?!  你連動畫都看啦......
    還有TA.......
    你還真用心阿..... = =+
    接下來LZ就走其他路線吧....
    估計第一怨念就是杏....XD
    水羊不可一日無牡丹!!!
    你今天膜拜牡丹神了沒??
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    回复:CLANNAD的一点杂谈

    我觉得楼主也应该认真的感受下其他的线路 毕竟这样才是一个完整的CL
    心理学分析部分不错 的确击中了心中最柔弱的部分啊

    P.S.:玩完整个CL 去玩星之梦吧
    小姐,如果是你的話,我一萬個愿意啊!!
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    回复:CLANNAD的一点杂谈

    LZ请务必走琴美线~啃,KotomiFC的大门永远为各位喜欢琴美的人打开。

    纠结过的话,AIR算是第一个最让我认真对待的GALGAME,然后CLANNAD(KANON对不起,奔)。
    CLANNAD的话,通AFTER 是和TV版通时间的事情,双重感动(?)啃…………

    PS.空之轨迹的结社会不会是为了英雄传说7做铺垫呢…………啃
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    回复:CLANNAD的一点杂谈

    空之轨迹的结社是为了英雄传说7做铺垫,幕后老大正体不明,7将延续6……但是还要等
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    回复:CLANNAD的一点杂谈

    水羊没听过仙剑??我还以为仙剑已经是国民级人气角色了..
    话说TA确实是超级怨念作..玩半天男主竟然生死未卜..我也是超郁闷的..
    嘛..看来LZ并没有遭到Key的毒害,恭喜恭喜..
    突然发现水羊的IP是台湾省..
    最后编辑xiongrentmp 最后编辑于 2009-06-17 15:37:04
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    回复: CLANNAD的一点杂谈

    原帖由 xiongrentmp 于 2009-6-17 15:32:00 发表
    水羊没听过仙剑??我还以为仙剑已经是国民级人气角色了..
    话说TA确实是超级怨念作..玩半天男主竟然生死未卜..我也是超郁闷的..
    嘛..看来LZ并没有遭到Key的毒害,恭喜恭喜..
    突然发现水羊的IP是台湾省..


    嘛...台湾玩这个的比较少吧...
    IP莫名其妙的会变好...也不知道为啥...
    不过值得庆幸的是水羊的签名里再也不用带上那个什么...什么的了...


    誕生日おめでとう!
    ホットケーキはぜいたくな朝ご飯
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    回复:CLANNAD的一点杂谈

    嘛~又一位新人加入cl大家族了,欢迎~
    握手~~“願いが叶う場所Ⅱ”真乃神曲,每到此点必被感动~
    不过是渚汐纯情党呢,看来难拉了~智代妹妹已经失败,杏大人就看你的啦~~(被投掷)

    TA很像AS我说最多说画面上的而已吧,剧情无论高度还是宽度都是小品级而已(付出=有回报和付出=没有回报都无所谓,可你付出+再付出=没有回报,我就晕了...)
    但是ls几位说得没错,每条线都要走走的,会让你体味到与主线不同的地方;cl的精髓可不是神伤哦~是多样化的家族人生

    仙剑不就是台湾出的么?话说中文rpg也只能指望宝岛了啊~但对仙剑,咱的感觉不是很大,是因为我玩得太晚了;欧美多线rpg玩多了,英雄传说玩不下去。。。;而cl让我嚎啕大哭的也是动画,所以。。。坦白说让我纠结过的游戏,一个也没有呢~(哦,还是有的,TA)

    (下面的IP是错的~
    我人在台湾哦~

    台湾省。。。)

    好吧我不是故意要吐槽的,要怪就怪ls吧~
    最后编辑ShuraDS 最后编辑于 2009-06-17 17:19:31
    ------最凶&最强党纲领------
    坚持以杏和智代为领导核心,团结一切对御姐有爱人士
    搁置争议,共同发展
    构建起Wonderful Life的和谐未来

    我的喜悦是因为你们的微笑  ~~~  1/2=Kyou & 1/2=Tomoyo
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    回复: CLANNAD的一点杂谈

    原帖由 Star_Evil 于 2009-6-17 17:01:00 发表
    [quote] 原帖由 xiongrentmp 于 2009-6-17 15:32:00 发表
    水羊没听过仙剑??我还以为仙剑已经是国民级人气角色了..
    话说TA确实是超级怨念作..玩半天男主竟然生死未卜..我也是超郁闷的..
    嘛..看来LZ并没有遭......



    水羊是台湾省...竟然没有玩过仙剑.....

    不可能..这是幻觉...这绝对是幻觉...不可能...
    你要问我这之后的故事??
    渚没死,朋也没死;椋与胜平白头到老;杏在后妈的道路上急速前进;智代同学天下无敌,却成天赖在朋也左右.这让渚很为难,最后的协议.搁置争端,共同发展...
    it`s a wonderful life....
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    回复:CLANNAD的一点杂谈

    LZ明显有看了动画以后的主动倾向啊,玩琴美线吧(被pia~~)
    不过没有认真玩其他应该说是比较遗憾的,Clannad可以说每条线都很感人,而且感觉是完全不一样的,有时间补完吧...个人因为不是渚FANS,总觉得如果不是渚的AS,clannad的知名度会降低不少的.
      动画clannad的校园篇不算是成功的,至少很难推荐给别人,坚持看到第9话风子的祝福,所谓的动画第一次感动...而且还有种很强烈的感觉,真要认真写AS,无论谁是主角都会不错的(这段强烈主观怨年啊,当然不是为了挑起党派纷争),有很多新人都是先看了动画,然后觉得渚第一的,老玩家我不敢这么堆断...最让我郁闷的是在论坛看到有人说原来琴美最后没有去美国啊,那个郁闷啊...到AS的三周目结局,动画表现的太急转直下了,第一次会看得云里雾里的,我不是很喜欢...我对渚篇感触最深的不是她的坚强以及汐的悲惨,而是-果然平平淡淡才是真啊
      至于拿AS与TA做对比,我觉得完全没有必要,TA就好比一个外传,不过TA也有其感人的地方,我比较有感触的是与小tomo分别的那段,智代脱下帽子泪流满面的那张CG再配合对话,智代党们此刻也是泪流满面了吧,至于结局,因为被剧透了,所以没什么感觉,但是强烈反对PS2所谓good ending的画蛇添足,简直多此一举啊
      PS:第一发觉自己写了发了那么多,算是吐嘈吧,其实自己一直想写篇cl的动画与游戏结合的感想,看我注册的时间就知道我也算是新人,可文笔问题啊,还有图片限制等等,暂时处于停滞状态
    最后编辑550616 最后编辑于 2009-06-18 17:41:25

    一昨日は兎、昨日は鹿、今日はあなた、貴方は朋也くん、朋也くんは..朋也くん、私のいちばん大切な人...
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