回复:/_\ぱちぇ~我喜欢你口牙.........咳咳..顺便求包养恩........
啊咧?这个巫女看起来怎么这么奇怪 =v=; 嗯?
难道
不是巫女吗?
难道我看错了吗?
神坛第一巫女控U酱竟然不画巫女了!?
这是何等的凶兆啊!!!啊。。。这个世界果然不是真实的。。。
咳嗽。。。衣服的设计很华丽,花纹与配色也很棒
头发的飘逸感做得很好
凛凛的表情大赞 >v<bbb
除了手显得略长,上半身没有问题 -v-b
不过。。。
不愧是真铭的巫女控。。。
真的就巫女/和服画得最好 =v=a平时和服和巫女跨很少露出双腿所以下半身彻底就败了呢 -v-b
腿的粗细竟然和手差不多这点就不提了。。。盆骨失踪,双腿长度比例也不理想,最佳的小腿长度应该比大腿略长个五公分 =v=+
需要回归起点,从人体比例/透视开始吧 -v-b
具体的我就让开,这些就让专业的来设计方面,厚重复杂的多层服饰搭配素足略显违和
上半身稳重的感觉被素足打破了平衡感,显得严重的头重脚轻,尽管使用了丝带但依然无法除去下身空虚感所造成的不稳感
最好可以穿上厚重的长靴,或者使用绝对领域+短靴,会令整体设计显得可靠很多 =v=b
衣服侧面吊的水晶可以采用不同颜色,与浮游炮(?的颜色相配
机械部分结构显得繁琐,适当地简化下,现在看起来缺乏魔法具应有的简练
尝试把水晶另外一面的线条透视也显示出来,把应有的透明感表现一下
构图方面,可能的话通过改变浮游炮(?摆放的位置/前后来提高构图的立体感。虽然随机浮游的阵列也不错,但不妨考虑下使用环绕轨道式的排列 (最好能看到所有的浮游炮,并增加旁边魔法阵的面积
虽然技术上会比较困难,但要是能使用暗色背景,令浮游炮发光的话可以令整体的质感和气魄大幅提升
咕噜。。。把吐嘈当作是对贵官长时间神隐的报复吧 =v=b
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