回某眼的~ 于是 自大的喷一下- -个人见解什么的 有问题的地方 请多多指出...
首先就是找一个基准点(线 面都可以~~),比如(如图)
我是从路面以及放土墙这组线开始画的~其他其他的,是逐步扩展出去——
基本定型(草稿)~把个个部分的基准线都标示一下即可 这个除了直线可以处理的地方以外 其他都非常潦草~
草稿好了之后 拉远看看 看看还有什么需要调整的~~
勾线在定型以后 感觉基本可以的的地方用HB打一下实线(不用一次打死 方便错了就擦..)
同上 再拉远看看~~
色块~之前某眼也说过 排线最好是能做到同一方向 画面的气氛会增加不少呢(个人感觉 能和光线平行最好)
如图所示~~需要加深的地方 先用线条定一下大概位置 然后再着色~这样 层次就出来了
另 有几个地方需要注意的
就是如果线条与色块重叠的地方 需要加深线条旁边的色块或者线条本身(或者两者都要~)这个方法大概和衣皱的处理相似~
还有个就是关于距离感(景深)~
比较近镜头的景色应该更加清晰 深浅要分明~ 远的地方可以不怎么表明轮廓等细节~ 但是着色的时候 要更加重一些(同样道理 该浅的地方 可以根据程度 直接漂白) 这样就能拉出景深了~
然后修正(修正是相当耗时的步骤)~要不时拉远看看是否还有不足的地方 尽量修改线条和阴影的瑕疵 虚化影阴影 然后根据需要 加强画面的效果 (如果是人物 多针对人物的动作 透视 和曲线的修改)
嘛嘛 基本如此的说~~~ 失言失言
于是 称呼嘛~ 某2 或者02即可 =A= ....
gzda0002 最后编辑于 2010-06-27 13:23:03
-
1
评分次数
-