KeyFC欢迎致辞,点击播放
资源、介绍、历史、Q群等新人必读
KeyFC 社区总索引
如果你找到这个笔记本,请把它邮寄给我们的回忆
KeyFC 漂流瓶传递活动 Since 2011
 

【翻译】田中氏对剧情&设定的完全解说【HF售前总复习】

[ 12900 查看 / 11 回复 ]

本周HF就要发售了……时间过得真快

其实这篇解说的内容基本上在去年的剧情贴里都有讨论到
不过用来再回顾一下Rewrite本篇讲的是怎样一个故事还是很有意义的



本文译自去年底发售的Rewrite Perfect Visual Book,去除图片部分的文字
关于剧透,既然是“完全解说”当然是把能透的都透光了,请自行决定是否观看



↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓


1、能力者——关于超人及魔物使

1-1 能力者的构成~超人的特色

    本作的登场人物多数都具有不可思议的能力。他们可大致分为超人、魔物使两个系统,这两大派阀自先史时代就处于敌对关系。然而他们的能力起源都相同,即皆为孕育万物的奇迹之力——AURORA之体现。AURORA即为生命力。是宿于一切生命根底的奇迹(在本作的世界中,生命存在于此 = 奇迹)之力。
在人类中,有着能够活用AURORA这一纯粹生命力,从而发挥特殊能力的一类人。他们就是能力者。
超人也被称为狩猎者。他们中的大半都属于一个名为Guardian的组织。即使其本人不愿意,只要作为超人的能力开花结果,就立刻会被组织找到并拘押。这是由于超人的存在不可为世人所皆知的缘故。
超人具有两大特色。其一是全体共通的强大肉体。肌肉力量、生命力、敏捷、敏锐的五感、社交能力。超人中的多数都具有此类肉体方面的强大。虽然有个体差异,但他们普遍具备一般成年男性数倍至数十倍的力量。这种身体方面的强度,为超人们在军事方面的强大提供了有力保障。其二便是固有能力。这是一种类似必杀技的力量,根据各人的资质,可分为狩猎、采伐、污染三者中的某一系统。然而在现代,枪炮火器的威力往往凌驾于此类能力,故可用于实战的能力并不多。为了将来本作可能变成超超有趣的SRPG考虑,下面将对超人的三大属性进行一些补记。

1-2关于狩猎系能力者

    狩猎系能力者擅长所有狩猎技术。虽然狩猎技术分为许多种,但最常见的就是擅长飞行道具(弓矢)的专家。人类重复进行着无数的狩猎行为。结果,AURORA中便积蓄了这些如同生命的履历一般的狩猎技术。若能够将其发挥自如,即成为狩猎系能力者。由于飞行道具也包含枪炮,因此狩猎系能力者是非常优秀的步兵。不过仅在近战方面,要略逊于接下来的采伐系能力者。部分人的狩猎技术发挥在追踪猎物、制作陷阱、探知危险、隐蔽于自然环境中等方面。所谓狩猎并非单指与猎物交战,而是包含了追踪、伪装及移动的广范围的技术。这一特征与成为理想步兵的条件相符。此外狩猎系对于已熟练猎捕的动物,可发挥强大的杀伤力。对于以动物遗体制作的魔物,战斗时也能处于有利地位。

1-3 关于采伐系能力者

    采伐系能力者精于切断技术。他们是切断物体的专家。这些人利用超人杰出的身体力量与感性,对人类历史中不断重复而提高的采伐技术进行扩大解释,令他们在接近战中成为了最强。他们天生就比其他类型的超人更长于使用刀具,也更易精通此道。正如采伐这个词所表明的,如果切断对象是树木则效果更为显著。这一能力在面对以植物为基础制作的魔物时,能够处于非常有利的位置。以TV游戏风格来说明的话,就是在攻击时能获得额外加成的状态吧。因此采伐系超人异常地擅长将卷心菜切丝。对于那些不清楚自己属性的人,传统的判别法就是让他找个大小合适的卷心菜来切切看。只是此系统以接近战为主,因此在现代化的战斗中往往被轻视为实战性不足。但在禁枪的日本,这一缺点并不太明显。

1-4 关于污染系能力者

    污染系能力者,可以大致认为是拥有操纵体液(体内机能)能力的超人。人类通过各种手段制造污染物质,持续地对环境施加着影响。结果,一部分超人学会了对体内的血液或激素施加干涉的力量。这一系统并无显著特征,因此有强烈的个体差异。将体内合成的气体喷射出去、分泌具有各种效果的化学物质、自在地操纵血液等,表现因人而异。也不知是真是假,据说还有人能利用此力量发射生体激光。由于大多都是非常具有特色的能力,故若想运用于实战往往需要下一番工夫。放在游戏里的话就是类似法师的一类人吧。不过肉体方面的强健程度与另两个系统相同,所以不必担心被敌人靠近后秒杀。

1-5 关于魔物使

    魔物使的能力,是那些觉醒了控制生命力的资质,却并未将其用在强化自身的肉体,而是祈愿以力量改变自己周遭世界的人得以获取的能力。肉体上与一般人并无差别。他们的愿望,以身边物质魔物化的形式体现出来。魔物拥有的仅是一时的生命。因此,它们无法自行维持运动能力或活力。魔物使通过与魔物共享自己的生命力,来自在地使役它们。命令它们攻击敌人以作为战力,让它们进行侦查,从事一定的劳役等等,这种能力蕴含着广阔的可能性。只是在现代,Gaia几乎垄断了这种技术。此外,魔物还有燃费的概念。巨大强力的魔物需要大量的生命力,而小型魔物造成的负担仅仅是些许的疲劳。设计合理的话,也能制作出仅需少量能量就可高效率地行动的魔物。魔物的设计也需要感性。假如被魔物吸取了全部生命力的话……届时魔物使将会衰弱而死。多数魔物使都将其视为最为崇高的死法,他们似乎从中找到了某种救赎。

1-6 关于能力的开花时期

    不论超人还是魔物使,能力都不是与生俱来。能力是以资质的形式被发现。外向且自我本位的人成为超人,而内向且对周遭有所不满的人作为魔物使的力量觉醒的情况是非常常见的。或许很容易让人以为前者正义而后者邪恶,但其实两者各有长短。超人们虽然积极却有着自以为是的倾向,反之魔物使虽然容易自闭却能听从他人的指示。这些包含了性格方面的资质,最容易在青春期前后被认知到。因此能力的开花也多见于同一时期。在这个时期,有些人在社团活动中一鸣惊人创下纪录,有些人则觉醒了操纵人偶的超能力。此类小小的异变终究必会被Gaia或Guardian察觉,然后他们便会实施接触。“你的力量无法在社会中得到发挥。唯一的办法就是隶属于我们组织。”像这样,姑且算是采取交涉的方式,但实际上能力者自身并没有决定权。假如拒绝,往往会被施以残酷的记忆处置,或受到长期监视,抑或遭到飞来横祸而死。不论是Gaia还是Guardian,都利用其力量干涉着历史的进程。由于双方都有不少非合法的行为,所以被世人得知存在对双方而言都将会非常困扰。对知晓了UFO秘密的人会有身穿黑衣的男子(Man in Black)前来发出警告,这个都市传说也许意外地是从两大组织这里发源的。



2、 Guardian与Gaia

2-1 关于Guardian

    Guardian的特征是高度的组织化。他们对外展开各种经济活动作为掩饰。特别是与军需产业关联甚紧,对世界经济的影响力也不可小觑。然而另一面其组织内部的对立也很常见,因而抱有成员间互扯后腿的问题常态化的苦恼……就是这样一个组织。本来他们拥有成为地球最强战力的实力,却天生地无法被统合到一起。虽然上层部是这样,但每名成员本身还是相当优秀的。之前也提及作为超人的资质开花的人几乎全都被置于Guardian的监视之下,在这方面体现的调查、谍报能力的确是非常杰出。Guardian中,大致上分为两大命令系统(势力范围)。在南欧扎根已久的“特别教区”系,以及伴随着经济活动的繁荣发言力得以增大的环太平洋“全人会议”系。前者以宗教为中心,而后者则更重视近现代的合理化思潮。当然,这两个势力之间的关系并不算好。但这仅限于上层干部之间的关系,优秀的现场指挥官们则为保持成员间步调一致费尽心血。所谓“特别教区”,指的就是“那个”国家。某世界最小国家。假如将Gaia的魔物视为恶魔、恶灵,那么将之打倒的Guardian被推崇为英雄、圣人也就不足为奇了。不过在现代,Guardian部门成为了被掩盖的存在。“全人会议”方强在海运及兵器产业,是基于此类商业活动而崛起的新潮流。通过民间军事服务等对发展中国家实行军事介入,与邪恶的魔物使们交战。虽然名义上是邪恶的魔物使,其实他们多半只是被独裁者之类的人所利用,但这些情况并无所谓。进一步考虑得复杂一些的话,对发展中国家进行军事介入也与部分发达国家的政治意图相符,因而也能籍此获取各种便利。真令人讨厌呢。作中时不时地也有关于此类派阀斗争存在的描述,有兴趣的读者可以试着去寻找一下。顺带一提非基督教文化圈的日本处于“全人会议”的影响下。像江坂宗源等人就是接受“会议”方指示的现场指挥官。

2-2 关于Gaia

    Gaia也有着名为Mater会的世界规模的母体组织。名称是“Magna Mater”(在日本国内就是日本Mater会),主要进行环保活动(甚至还有官方主页)。Mater原本是宗教团体(宗教结社)。由于过去长期遭受镇压的历史,他们至今仍与国家权力保持一定距离。Gaia并没有将所有魔物使都置于监视下的统率能力,有相当多魔物使成了漏网之鱼。由于魔物使们对世界有所不满,从某种意义上可说是一群乖僻者的集团,因此有着只接受主动请求加入者的倾向。既然如此还不如干脆谋杀掉比较省事,他们有时也会下达诸如此类的判断。而世间UMA传说相比超人传说更常见的缘故或许就在此。同样是魔物使,既有为组织工作者,也有终其一生未能知晓组织存在者。力量为当权者滥用,或抱着自己真的召唤出恶魔的误解而死的也大有人在。魔物使的技术,很容易与自古以来的图腾崇拜、泛灵论及土著信仰等建立关联,因此以发展中国家为中心,应该存在着相当数量的与Gaia并无瓜葛的魔物使。



3、关于篝,以及MOON篇

3-1 被称为钥匙的少女的职能与目的

    被称为钥匙的少女・篝,是地球所生出的类似使者的存在。她的职能是确认智能生命体是否具备成为散布体的条件。所谓散布体,是指植物在繁殖时散布种子的机能。举例来说就是凤仙花或蒲公英之类。也就是说,人类的存在对于行星而言就是散布体。起初种子附着于行星上,从种子内流出的AURORA与资源结合得以增殖,最终覆盖整个星球。由于AURORA是生命产生的原动力,因此之后只需等待自然进化的开始即可。行星存在着像这样的近乎本能的灵魂,可以称之为星灵。就像蒲公英散布自己的种子,星灵也通过某种东西在宇宙中繁殖。这某种东西,就是人类(智能生命体)。智能生命体的存在意义,就是发展科学技术,探索其他适于移民的行星。在广阔的宇宙中,胡乱散布的种子没有可能恰好抵达合适的行星。因此,如果不是籍望远镜之类的装置事先正确地把握目的地所在,不会轻易送出种子。这是由于能量的损耗在冰冷的宇宙中是致命的。为了调查智能生命体,篝具有高度的理解力。篝除了视觉、听觉以外,还有能够解读电磁波的能力。通过综合的学习,极快地发展自身的理解力。像这样通览人类的历史,以确定作为进化的结果的智能生命体是否具有实现星灵繁殖的能力。所谓“美好记忆”,指的就是像那样的“开拓的意志”。如今,在现实社会中宇宙开拓也成了古老的梦想。大家都瞧不起宇宙开拓。整体的潮流就是比起宇宙开拓还不如重视生态主义,通过合理使用有限的能源以实现延命。现实中这样或许就足够了。但在本作的世界中,环境设定为如果继续封闭下去最终将走进死胡同。作中的人们最终没有达成科学技术上的突破,而是以其他手段为宇宙移民做好了准备,就是在这样的大环境下迎来了故事的结局。


3-2 星灵的繁殖与进化的过程

    星灵的繁殖,是通过产生了生命的星球的残片附着到未开发行星上而进行的。首先可以想到的,就是破碎的行星的碎片或向宇宙发射的物体(以人类来说的话就比如探测卫星之类)漂流到了行星上。其次虽然可能性比较低,但在古代有外星人乘坐宇宙飞船光临也是一种方法。瑚太朗就醉心于这种方法。

    说到底星灵到底是何时诞生的呢。当然,那是早在地球生命诞生之前,也就是46亿年之前的事情。宇宙的年龄大约是137亿岁。考虑到进化要用46亿年,很难想象其已经繁殖了许多代。那么难道地球是生命特别难以产生的星球吗?应该是部分的原因吧。进化是否失败了多次?应该也有这样的背景吧。只是,采用前述的散布方法,在星间移动方面从物理上说常常要花费数亿年,考虑宇宙的年龄,可以说是很漫长了。所以在此可提出这样一种说法:“星灵是在宇宙初期的超高压、超高温环境下,以非物质的(灵的)存在形式诞生的”。

    那么这种灵的存在能以何种方式进行移动?或许它无法移动。就算可以,恐怕也是非常迟钝吧。世界仍狭小的时候或许无所谓,但那之后宇宙开始急速膨胀,于是原始星灵便开始焦急了。灵的存在不会死亡,因为没有肉体。不过,由于某种原因,星灵向拥有肉体的方向进化了。宇宙的温度开始下降,各种各样的物质开始产生之后,星灵便与它们结合。这样一来即使不特意进行宇宙旅行,也可以借扩散的物质将自己送至其他区域。而作为代价,星灵也成为了当物质耗尽时便会死亡的存在……这是为什么呢。原因搞不好令人意外地是“因为感到了寂寞”吧。

    从这些情况看,宇宙中也许会有很多星灵的子孙也不一定。Terra篇ED之后的人类会如此预测吧。


3-3 MOON篇所描绘的世界

    Moon的舞台,是枝叶世界(包含个别路线在内的一切可能性的世界)所发生的事象,象征性地投影而成的世界。也就是影子。本来倒映在水面的月亮仅仅只是光反射,即使去搅乱它也不会对真实的月亮产生影响,但Moon则与本体具有因果律上的联系,是具有回溯性的影子。也就是说“世界分化为枝叶世界(庭之世界),以此实现对可连接到未来的微小可能性进行检索”这件事,以瑚太朗等超自研成员们齐聚一堂共同战斗这一本不可能实现的展开的形式体现了出来。
    然而枝叶世界与Moon中何者才是主从关系中的主,这点谁也不清楚。Moon中的瑚太朗当时假如大意的话,或许实际会导致世界的毁灭。此外,还有为什么会产生影子的问题。这是由于充斥着AURORA的世界会在时空等级放射出光辉。顺带一提,以作者的意图而言,Moon也是按自己的想法进行了再解释的《CLANNAD》的“幻想世界”。


3-4 庭之文明是什么

    “庭之文明”是在狭窄的范围内充满大量AURORA的状态下发生的进化形态之一。简单说,就是奇迹浓度过高的文明。在这样的世界中,即便在本来无法产生生命的严酷环境下,进化也会发生。月文明的拷贝对象是曾经一度毁灭的地球文明。那是游戏开场前发生的事情所以作中很少触及,在那里也人类也经历了诞生、进化,然而却没能积累足够的“美好记忆”最终迎来了毁灭。本来地球的可能性将就此断绝而灭亡,但月球吸取了剩余的AURORA,所以以月球表面为舞台发生了地球文明的再现。这就是庭之文明。

    在月球上的再进化是以高效率进行的。因此这次AURORA浓度反而会逐渐地升高。本来,世界将走上的道路(可能性)只有一条即主干世界,但这条主干由于AURORA的影响发生了细微的震荡,使得各个枝叶世界得以成立。快速地舞动棍棒会看到残影。但残影并非幻觉,它们全都是实际棍棒的形态之一。同样的,各个女主角的路线,即本作的世界虽然也有着路线之间的分歧,但都是在月球上实际发生的事象。如果只当作模拟实验的话,女主角们确实成为了通向Terra的垫脚石。制作时的方针就是要回避这点而重视世界间的平行关系。以一部游戏而言,在尊重个别路线的同时,也必须要有一条令至今为止成为了牺牲的角色们获得幸福的路线。结果,Terra篇就是处于另一个平行世界的位置来进行描写的。将本作的个别路线、Moon篇、Terra篇三篇合并起来看的话,在地球上展开的故事就仅有Terra篇。




Q&A

Q:小鸟路线中,篝露出那个笑容的理由是什么?
A:离巢或离亲(弑亲)现象,对于篝而言是最小单位的开拓精神。

Q:在月球上再现地球?面积差异之类的矛盾要如何解决?
A:作中有压缩空间这个概念,作为观测主体的人类极少生息的地区(海洋及沙漠的大部分)在信息方面会被折叠起来。这一技术的应用便是“人工来世”。

Q:加岛樱也太无敌了吧……
A:这是由于枝叶世界的加岛樱们处于同步状态。并非是一个人的力量。而魔物大军的出现有时间延迟,是因为即使凭借加岛樱的力量那也是极限了。



4、故事结尾的意义所在

4-1 Terra篇的由来

    本节是禁断的项目——结局解说。一个写作者,一般会认为对自己写的小说或剧本进行解说是一项不解风情、令人害臊的事情。因为总觉得一旦这样做,就显得自己好像成了个艺术家似的,感觉很尴尬。而且也会被同业者们背地里说“那小子好像觉得自己是个艺术家耶(笑)”,这也很叫人难堪。还是当个匠人就好。保持硬派风格就够了。不过关于结局,Key收到的玩家点评中有1点见解没有被提到,这确实是田中我的力量不足,所以从承担责任上说,即使是艺术家也好,且让我解说一下吧(含泪笑)。

    Terra篇基本上是作为回收伏笔的路线,同时也是作为让所有女主角得到救赎的唯一可能性来描写的。那么何谓救赎呢。对此我也考虑了很多。这是个必须加以考虑的部分。举例而言,死去的女主角重获新生应该算救赎。但是,我却找不到将这种情节写好的头绪。到底要怎么才能将其提高至能够催人泪下的水平,我一直到最后也没能找到答案。我想法中的唯一的救赎,必须通过身为主角的瑚太朗支付代价的方式来实现。这样一来虽然会在情感宣泄方面有所削弱,至少能够维持一定的说服力。实在是进退维谷的困境。如果优先感情,那么就不得不牺牲合理性。两者的并存,对于写作者而言是个遥不可及的梦想。考虑到《Rewrite》刻画的是世界的衰亡,从这份责任的沉重来讲,最终下了不可轻视说服力的判断。

4-2 瑚太朗所抵达的终点及其意义

    在Terra篇,瑚太朗最终失去了一切。他甚至自行抛弃了在个别路线中那般期盼得到的羁绊,就为了“地球的未来”这一难以令人有实感的暧昧之物而战斗到了最后。直到最终场景之前,他甚至都无法确信自己的所为是否正确。但在最后的最后,他从篝那里得到了认同。除此之外别无他物。确实是个相当残酷而空虚的结局。不过,在Terra篇里瑚太朗是不被允许得到其他东西的。所谓的代价就是如此。

    在尾声作为魔物复活的瑚太朗失去了以往的记忆。AURORA虽然会留下进化的记录,却不会记下人的思念。在程序员的世界中有在代码里留下注释的习惯。也就是将一些与程序执行无关的注释埋藏在代码之中。注释可以是必要事项的备忘录,但也有人带着玩心写下注释。这些注释对程序的动作不会产生任何影响。如果没有读者,它们就将永远被埋藏在那里。所谓的思念本来应该是如此无力的事物,精神论本就是如此飘渺的希望,在本作中就是如此定义的。在这个世界里,仅有思念是不足以拯救任何人的。正因为是在奇迹蔓延的世界中,才更要对无法随心所欲的这份沉重加以刻画。对于瑚太朗,我希望他不仅仅是帅气地干掉坏蛋,而是在那同时也在无言地洒落鲜血。考虑了这些之后,我认为应该可以让他抵达那样一个终点。所以女主角们从一切的烦恼中解放,相互之间能够展开无忧无虑的对话的尾声具有相当大的价值。那是曾长年追寻着羁绊的人,在舍弃了一切之后才终于导出的最优解。瑚太朗成为了并非翼人、而是船人这种新的存在,丧失了作为人活下去的权利与记忆。不过,他最后还是得到了几样非常有价值的东西。即与包括篝在内的朋友们之间毫无隔阂的关系。他们之间的关系性被改写了。


Q&A

Q:Terra篇中千早没有穿着风祭学院制服的理由是什么?
A:那是便装。

Q:Terra篇的千早、露西亚度过的是怎样的幼年时代?
A:由于Guardian解体,所以组织的非人道计划全部被冻结。过程在这里无法详述,但可以肯定她们的幼年时期将不再有什么烦恼。Terra中女主角们从各自的痛苦中解放是一条铁则。咲夜由于圆满达成了使命,因此在Terra中是不存在的。Rewrite能力几乎就是作弊,故必须付出沉重的代价。

Q:瑚太朗在结局处变成了怎样的存在?
A:他成为了被称作“船人”的特别强化了实现移民能力的魔物。也就是移民船,驱动时必要的AURORA将从移民者们身上持续获取。可不能小看宇宙旅行。这是在Terra篇结尾与篝的肉体融合之后,化为具有强大可能性的大树才得以获得的能力。

Q:小鸟『人間型の魔物は私の母親みたいにワガママになる』这一发言的真意是什么?
A:Terra篇中,魔物使与超人之间的隔离被打破,从而推进了技术的混交。加上Terra篇的少女们接受的是关于如何使用这一奇迹的英才教育,故可认为她们拥有比过去更为优秀的技能。因此让魔物获得自我,或许也并非不可能之事。当然这终将引发各种复杂的人权问题,但应该可以等未来再作考虑吧。

Q:“波奇”的外貌是怎样的?
A:Terra篇的瑚太朗化装为风祭凡人。由于是利用能力的化装,所以整个相貌完全改变了。释放了全部生命力,迎来了自己作为人类生命的终结的瑚太朗,已将过去的形象忘却,因此可以认为他是以接近凡人的姿态魔物化的。此外,少女们也受到他魔物化时的强烈干扰,而且瑚太朗树也含有Terra篝的成分,因此印象上应该完全是另一个人。话虽如此,由于多少也留下了一些作为瑚太朗的要素,所以最终可能会被小鸟或朱音察觉。不过,最早察觉到的大概将会是与他并没有多少因缘的静流吧。



其他的Q&A


Q:游戏中,画面左下显示的写着十二支名字的计量器灵感是从何而来?
A:首先是单独有个“召唤魔物时要有魔方阵的演出”的点子,后来联系到使役魔物需要消耗寿命这个设定,最后就变成了那个样子。关于那个,并非是剧本作者,而是演出负责人的点子胜出了呢。

Q:故事序盘,魔物理香子为什么会命令瑚太朗将小鸟带回家?
A:理香子由于是利用人类的遗体制作的魔物,所以在某种程度上可以凭独自的判断进行活动。例如走路的姿势或使用的语言之类,并不需要一一教授。只要做出大体的指示,就能凭借生前的记忆维持最低限度的日常生活。在这方面,与那些以动物为基础制成的魔物可利用其相应的本能是同样的道理。一定时间内小鸟还不回家,理香子就会以独自的判断对她的所在地进行确认。这是其本身具有的属性。开头的情况,是她虽然明白小鸟在森林里,但由于明显不可能凭一己之力找出,因此才会请求身为邻人(半同胞)的瑚太朗的支援。至于到底那是出于残余的母性还是魔物的本能,就不得而知了。

Q:瑚太朗的双亲及附近的邻居对他身上发生的事情知道多少
A:双亲从Mater那里能了解到大体的情况。在Mater的调查所及范围内,瑚太朗与名为Guardian的危险组织有关联这种程度的信息应该已经被透露给他们。不过,即使他们知道Guardian的存在,但由于他们是Mater的会员及专任研究员,所以对他们而言那只是极少有机会接触的遥远世界的存在。天王寺夫妻虽然作为研究员在一定程度上接触了更为核心的信息,但并没有作为魔物使参加过战斗,对其实态也不甚了解。所以应该仅仅有“儿子加入了不良少年集团”的豪华版的印象吧。顺带一提,瑚太朗与篝之间的情况除了小鸟之外没有其他人知情。而关于瑚太朗成长停滞的理由,也只有“外伤性的脑机能障碍”这种程度的推测。此外,附近的邻居中应该也有少部分人听说了“天王寺家的儿子身体成长停滞,记忆也……”的传闻吧。因此天王寺夫妻并不怎么愿意回到家中。这是由于很可能被邻居们刨根问底地追问前述事件的情况,且这样一来他们也不得不正视家庭濒临瓦解的事实。他们两人或许有些怯懦,但对瑚太朗并非完全没有爱情。

Q:如果所有路线的瑚太朗汇聚一堂,最强的是哪个瑚太朗?
A:当然Moon篇的瑚太朗由于开启了作弊码,完全成为了超越其他路线的存在,但其实个别路线的瑚太朗在潜在能力方面要比Terra篇瑚太朗更高。秘密就是被埋入瑚太朗体内的篝的AURORAMiracle Ribon),它拥有匹敌普通人一生份的生命力。也就是说,瑚太朗的初期状态拥有两人份的生命力。在个别路线中也有着凭借这点,通过拜师、极大地改变自身资质、不断重复错误总结经验,将力量完全发挥的描写。而另一方面,Terra篇的瑚太朗没有AURORA。一般状态下的瑚太朗,从能力上来说只能算作平均值以下的超人。但取而代之的是他以接受军事训练及经历实战补充了才能的不足。所以比赛形式的正面对战的话应该是个别路线的瑚太朗,而允许突袭的实战的话则是Terra篇的瑚太朗更有利吧。
最后编辑ABCmouse 最后编辑于 2012-07-23 01:15:54
4

评分次数

    本主题由 版主 zero4 于 2012/7/23 9:49:02 执行 设置高亮 操作
    分享 转发
    诸行无常……
    TOP

    小鳥那句「人間型の魔物は私の母親みたいにワガママになる」...
    怎樣我只領會到...「私の母親」=「ワガママ」=任性,這種食字層面上的意思...
    凄くて強くてカッコいい!そう、やっぱりボク最強!
    TOP

    『Q:小鸟『人間型の魔物は私の母親みたいにワガママになる』这一发言的真意是什么?
    A:Terra篇中,魔物使与超人之间的隔离被打破,从而推进了技术的混交。加上Terra篇的少女们接受的是关于如何使用这一奇迹的英才教育,故可认为她们拥有比过去更为优秀的技能。因此让魔物获得自我,或许也并非不可能之事。当然这终将引发各种复杂的人权问题,但应该可以等未来再作考虑吧。

    Q:“波奇”的外貌是怎样的?
    A:Terra篇的瑚太朗化装为风祭凡人。由于是利用能力的化装,所以整个相貌完全改变了。释放了全部生命力,迎来了自己作为人类生命的终结的瑚太朗,已将过去的形象忘却,因此可以认为他是以接近凡人的姿态魔物化的。此外,少女们也受到他魔物化时的强烈干扰,而且瑚太朗树也含有Terra篝的成分,因此印象上应该完全是另一个人。话虽如此,由于多少也留下了一些作为瑚太朗的要素,所以最终可能会被小鸟或朱音察觉。不过,最早察觉到的大概将会是与他并没有多少因缘的静流吧。』

    這兩段補充解釋有不錯的價值。而且關於Terra線瑚太朗的樣貌的分析也跟我想的差不多。不過他跟地球篝結合了成為了『船人』倒是讓我有些意外。原來還直接成為了宇宙移民的運載個體存在了……這結尾的ED 「Canoe」(獨木舟)也更好解釋了。我還以為他只能去到月球來著……

    關於記憶那點,咲夜都能喚醒以前的的記憶,我覺得瑚太朗之後自己喚醒之前的記憶也是毫無疑問的。另外一個意外是田中認為靜流會最先認出瑚太朗來……
    TOP

    这个解说前面一段不是有
    终极解说什么的最不要脸了,会被骂你以为你是艺术家吗
    好吧,即使如此我还是得解说口牙

    之类的某人自嘲么wwwwwwwww
    1

    评分次数

      TOP

      Terra篇的瑚太郎會不會在FD出現呢= =?
      感覺可能性不大,但是還是希望有= =
      TOP

      回复 5# 火影米 的帖子

      沒反映有,我覺得也不會有。

      因為最終結局雖然有遺憾但是畢竟也算是個Happy End,再續就狗尾續貂了。
      TOP

      HF发售后是不是立刻有汉化组来汉化啊?好期待啊,不够大概还要等1年啊……
      TOP

      这篇东西貌似很有用,还未来得及看,等有空了再详细研究。
      和一个人承受悲伤相比的话,无法分享快乐才更加的寂寞吧。
      TOP

      今天蛋疼来逛罚抄区稍微说几句自己的看法
      其实罚抄这部作品和KEY系之前的作品有很本质的区别
      KEY之前的作品在表达世界观以及主旨上简洁易懂,但是细节的描绘上却很下功夫不易理解
      而罚抄却刚好相反,在细节的处理上理解起来很简单而对于整体世界观以及主旨的描绘却异常复杂深奥
      当然罚抄的核心主旨根本就不是所谓的环境保护,改天闲下来了花时间针对世界观以及主旨深入的进行下分析,帮助大家更好理解罚抄
      TOP

      我终于通完了TERRA线....好复杂的游戏,越往后越感觉好难懂...这个太管用了,果然rewrite不是用来催泪的,结果最后我最感动的地方竟然是千早线的咲夜处(我性取向有问题吗?本人可是男生耶!),驾驭如此内容的一部游戏,也真不容易,具体的一些细节问题,希望以后慢慢和各位讨论吧
      Zick Zion
      TOP