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似乎国内仍然在锲而不舍的准备抄袭舰娘呢,大家神马态度?

[ 20986 查看 / 54 回复 ]

网页游戏一般短命(本来设计出来就是捞一笔钱走人的)


一部分网页游戏,特别是国内的网页游戏才是这个样子。
有兴趣可以去看看OGame运营了多少年
enoemos 发表于 2015/3/28 11:31:00

其实日本也是,手游页游的重课金已经发展成严重的社会问题饱受批判。
虽然已经建了法规限制游戏内转扭蛋的课金,但游戏商还是不停的换花样来吸引玩家大量课金....
在一些游戏玩家纷纷表示每个月信用卡刷爆,钱包缩水,生活被游戏弄的苦不堪言的时候舰C的出现算是拯救了许多这类人...(比如我)
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舰娘确实如此,没有金钱玩家和贫民玩家之分正是舰娘之所以活到今天的原因之一(因为它不是靠这个挣钱)
但是一个卡牌形式的页游要谈什么游戏性,就实在只能一句“呵呵”了
舰娘之所以会让那么多人“沉迷”,这跟当年打网游爆什么史诗装备,极品装备一个道理
——最大乐趣就是大建出了稀罕舰船
加上“爆装备”的规则公平,所以一下子就俘虏了被中国网游坑了这么多年的中国玩家
但是这一切,在核心玩家眼中,不过就是一句“呵呵”
最后编辑Miyazakehime 最后编辑于 2015-03-28 12:23:49
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怎么突然说什么游戏性了?
玩舰娘的人哪个不说游戏性烂....
因为稀有船所以沉迷这个还真是第一次听说,也是从来没考虑过的....
出稀有船固然高兴,但说只因为稀有船就沉迷这游戏就有点牵强了

沉迷舰娘的原因其实就一种吧,因为喜欢舰娘,没其他啥原因了
毕竟这游戏的游戏性真的烂的够呛。
没有爱的支持真的玩不下去。

然后这呵呵是指什么?核心玩家又是什么?
最后编辑葉林 最后编辑于 2015-03-28 13:01:05
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回复 53# 葉林 的帖子

啊 抱歉 发现自己论点纠结在“你不要把舰娘与东方相提并论”之上了= =
前一个“呵呵”就是“没有”,后一个是“你们玩你们的去吧”(有必要都解释出来么= =
所谓核心玩家
休闲玩家就是想什么时候玩就什么时候玩 想玩多久玩多久 核心玩家就是跟上班一样

我改一下:“休闲玩家就是想什么时候玩就什么时候玩,想玩多久玩多久,游戏只是娱乐娱乐,不玩也无所谓;
核心玩家就是跟上班上学一样,游戏属于生活必不可缺的一部分”
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時代は猫耳を求めているニャ
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