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【(Ⅳ)KEYFC第19.98届版杀】 -仲間と友達、時々ライバル-讨论帖

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本次游戏11122:00前为第一日,之后进入第一夜,具体规则如下:



本次版杀官方群为611215430,欢迎不太熟悉这个游戏,但有兴趣了解一下的坛友入群围观。当然,不使用QQ也不影响正常游戏。

本场版杀的主GM是夹鸡馒头。另外,副GM为来自宇宙的乱码。
本次版杀禁止一切私下交流(规则规定共群的玩家除外)
★玩家在报名时可以选定一个自己的戏服角色(提倡使用KEY系),玩家将在游戏中演绎这个角色。





违规判定参照18.5届规则编写,有改动
【绿牌】
该行为没有违规。
【蓝牌】
提醒。因为对规则不熟悉而导致的首次违规行为,包括不文明、无公德的不良行为,此类行为不影响游戏平衡,但是损害了游戏氛围。例如消极情绪发言、侮辱性语言、诅咒发誓赌博等,可以判作蓝牌,使玩家不要再犯。若情节显著轻微不影响场面或游戏进程的,可直接给予私下提醒。
【黄牌】
警告。其违规行为已经破坏了游戏平衡,但还不至于破坏游戏进行。提醒一次或两次、或者因同一类行为已经吃过蓝牌后仍然明知故犯,可判黄牌。
【红牌】
罚下。判下红牌的同时,GM有权视情况决定是否直接使该玩家所在的阵营判负。红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。
三张【蓝牌】升级为一张【黄牌】
三张【黄牌】升级为一张【红牌】


判罚依据
判罚范围包括一切与版杀游戏相关的讨论贴、规则贴,包括一切普通话、方言、密码、外国语言、音近、形近、以及明显的通配符。

1、称谓与叹词(无论有无明确指向性,都将判罚)
(1)禁止使用与性器官、某些敏感身体部位名词有关的称谓或感叹
(2)禁止以下流动词称呼玩家或表达感叹
(3)禁止侮辱性动物名词称呼玩家或表达感叹
(4)禁止以侮辱性伦理关系、侮辱性亲属问候句式作为称谓或感叹
此类发言由GM主观判断发言者的感情色彩,可私下提醒、也可直接判作蓝牌或黄牌。

2、侮辱性评论
(1)禁止嘲讽或贬低玩家的智商或人格,其它人身攻击言论以受害者主观感受为准
此类发言由GM主观判断发言者的感情色彩,可不予提醒、私下提醒,也可直接判作蓝牌或黄牌。

3、发誓与诅咒
(1)禁止明显的发誓、诅咒句式
(2)禁止以生命安全、智商、人格、信仰、揭秘、判罚、投降作为担保或作为威胁的言论
此类发言由GM主观判断发言者的感情色彩,可不予提醒、私下提醒,也可直接判作蓝牌或黄牌。

4、潜水
(1)单个讨论日不足两贴、或连续三个讨论日均不足三贴
(2)任一讨论日未投票
(3)必须行使特权的角色未在规定时间内行使
此类行为直接记作一张黄牌。

5、发贴与诈尸
(1)禁止在游戏期间已出局角色在讨论贴中发言或投票
(2)禁止玩家在游戏期间使用头像、签名档透露信息
(3)禁止玩家自行删除、编辑发言
此类行为由GM视情节轻重,可私下提醒,也可直接判作蓝牌、黄牌或红牌。

6、提及GM
(1)禁止玩家发表与GM的对话作为发言
此类行为由GM视情节轻重,可私下提醒,也可直接判作蓝牌、黄牌或红牌。

7、贴证
(1)禁止在游戏相关贴内贴出、伪造或变造QQ、PM信息
此类行为由GM视情节轻重,可以直接判作蓝牌、黄牌或红牌。

8、作弊
(1)禁止玩家利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情、证明身份。
此类行为直接判作红牌。

9、其它
(1)明显的消极情绪发言
(2)GM认为违规的其它行为

补充说明:
规则不完善等引起的任何争议均以GM判罚为准。
在游戏进行中出现问题,GM决定为最终决定,GM有最终解释权。如需投诉GM的不当判罚,必须等该版杀结束后进行。

如果以上条款含有未尽事宜,一切以GM当场解释为准
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乱码而已
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本次版杀使用boluobread特制版狼人杀遗言版规则:


狼人杀遗言版规则:死了不翻身份,只有被狼杀死的玩家会有遗言,有几只狼就有几位玩家遗言,后面死亡的没有遗言。(注:被票死、毒死,或者被猎人枪毙的玩家没有遗言,也不算遗言人数)。

一、遗言版主要阵营及胜利条件:
1、好人阵营:所有狼人及第三方出局。
2、狼人阵营:所有好人及第三方出局。
3、第三方阵营:所有好人和狼人出局。


二、特殊规定:
投票:
1.每天白天,所有角色均需参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。第一天白天,获得投票最多的角色将成为警长。第二天及以后的白天,获得投票最多的角色将出局。平票则按照以下顺序:警长投票的角色出局、最先达到最高票者出局。
2.所有玩家白天必须投票。如果不投票,第一次视为投自己,第二次溺水出局,溺水出局的玩家直接判负。
3.连续两个可行动时间段不行动者,溺水出局,溺水出局的玩家直接判负。例如:普通村民连续两天不投票、村民特职白天未投票且夜晚未发动技能。

遗言:
遗言数量等于狼人人数,靠前出局且可以留下遗言的角色会收到可以留下遗言的通知。放弃遗言不会使留遗言的权利留给以后出局的角色(只有被狼杀死的玩家会有遗言)

三、遗言版角色介绍如下:
1、狼人:属于狼人阵营。每晚所有狼人共同杀死一位玩家。
2、村民(简称CM):属于好人阵营。没有任何特殊技能,凭借玩家发言和逻辑帮助好人票死狼人和第三方。
3、先知(简称XZ):属于好人阵营。每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。
4、女巫(简称NW):属于好人阵营。女巫有两瓶药水。一种是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。这两种药每局只能各用一次,且同一个晚上不能同时使用两种药。
5、守护(简称SH):属于好人阵营。每晚可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼人杀死,但可以被女巫毒死。守护不能连续两晚守护同一个人,要隔一天才能守护。可以选择不守人,叫空守。不管有没有选择守护玩家,都要隔一天才能守护同一个玩家。
6、猎人(简称LR):属于好人阵营。当猎人被狼人杀死或者被投票出局后,可以枪毙一位活着的玩家。(注:如果猎人是被女巫毒死的,则不能带人)。
7、村长(简称CZ):属于好人阵营。村长有两条命。狼人要杀两次才能将村长杀死,但是当村长被女巫毒死、或被猎人枪毙、或被玩家票死时只有一次生命。以上三种情况任意一种发生, 则所有好人身份失去技能。(注:村长被刀,但是当天晚上被女巫救了或者被守护守了,这时的村长依然有两条命)。
8、白痴(简称BC或XB):属于好人阵营。平时与村民无异,但是当白痴被无辜票死后,白天可以在其他玩家发言时任意发言,分析剧情。
9、爱神(简称AS):游戏开始指定任意两位玩家(可以指定自己)建立情侣关系,情侣互知共群。情侣中一人死,则另一人自动殉情。爱神可以将自己和其他玩家连为情侣。爱神默认情况下属于好人阵营。
(1) 如果爱神未在规定时间以内连人,那么系统将随机指定一位活着的玩家和爱神成为情侣。
(2) 如果爱神连了两个好人玩家成为情侣,那么爱神属于好人阵营。
(3) 如果爱神将好人和狼人连为情侣,称作“人狼情侣”。整局游戏过程中,只要人狼情侣不分手,人狼情侣的两位玩家都属于狼队,与狼队共存亡。但是,如果爱神不是情侣之一,那么,爱神属于好人阵营。
(4) 如果爱神连了狼狼情侣,那么,爱神将自动变为狼人。
(5) 如果爱神连了混血儿和一位玩家成为情侣,那么,爱神和情侣都属于第三方阵营,需要将所有其他玩家都弄出局。
10、混血儿(简称HH或HX):属于变动阵营。游戏一开始选择支持一位玩家,如果不选择,系统将提示自动支持正数第一位玩家。一旦选择不可更改。当它支持的玩家所在阵营胜利,那么它也胜利;反之,它则失败。整局游戏过程中,只有它自己知道支持的是谁,但是却不能知道支持的玩家身份。需要靠自己的能力去判断支持的是好人还是狼人,如果感觉自己支持的是好人,那么就积极找出狼人;如果感觉自己支持的是狼人,那么就帮助狼人杀光其它玩家。如果感觉自己支持了人狼情侣,那么混血与人狼情侣一同属于狼队,与狼队共存亡。
11、第三方:只要混血成为情侣,爱神与混血情侣都属于第三方。第三方分为以下几种情况:
    A、爱神将自己和混血连为情侣,那么这时爱神和混血两人为第三方,须杀死除他俩以外的所有玩家才能胜利。(混血与好人为情侣时,混血可以杀人)。
    B、爱神将混血和另一位好人玩家连为情侣,那么这时爱神和混血情侣一同为第三方,须杀死除他三人以外的所有玩家才能胜利。(混血与好人为情侣时,混血可以杀人)。
    C、爱神将混血和一狼人连为情侣,那么这时爱神、混血、以及情侣中的那只狼人一同为第三方,须杀死除他三人以外的所有玩家才能胜利。(混血与狼人为情侣时,混血不可以杀人,情侣中的狼人也只属于第三方,再不属于狼队)


补充:
1、警长(简称JZ):警长比其他玩家多0.5票。 白天投票时,如果出现平票,以警长的投票为准,警长票谁谁死(即使警长只有一票)。如果警长被杀,则警长死后可以指定一名活着的玩家继承警长。如果警长没有选择继承人,则随机产生新警长。
2、金水(简称JS): 先知验的好人。
3、查杀(简称CS): 先知验的狼人。
4、单身村民(简称DM): 没有情侣的村民。
5、单身(简称DS): 没有情侣。
6、身份(简称SF): 有技能的好人。
7、情侣在以下几种情况会分手:分手之后,将回归原来的阵营。(注:情侣被杀死,毒死,票死,不算分手)。
    A、情侣之一溺水出局。
    B、情侣之一是狼人选择投降。


四、游戏配置:
6人局: 2狼、3村民、女巫、
7人局: 2狼、4村民、女巫、
8人局: 2狼、4村民、女巫、爱神、
9人局: 2狼、5村民、女巫、爱神、
10人局:3狼、4村民、女巫、爱神、先知、
11人局:3狼、5村民、女巫、爱神、先知、
12人局:3狼、4村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、
13人局:3狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、
14人局:4狼、4村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、
15人局:4狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、
16人局:4狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、村长、
17人局:5狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、村长、
18人局:5狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、村长、白痴


五、时间流动:
每个游戏日为48小时,其中白天36小时,夜晚12小时。(注:第一个白天选警长,无票杀,持续到报名截止的次日PM10:00)

白天: AM10:00至次日PM10:00(36小时)。可在讨论帖内自由讨论,决定投票对象。注:第1天白天是竞选警长,无票杀。
夜晚: PM10:00至次日AM10:00(12小时)。禁止在讨论帖中发帖。狼队决定吃谁、村民特职使用能力。


六、行动时限:
警长被投票出局时需要发动技能;夜晚先知、女巫、狼人需要发动技能。在关门时间段,无法与GM取得联系,且提前未与GM说明自己的在线情况者,记作黄牌,情况分为以下数种。

警长被投票出局,关门30分钟后仍未与GM取得联系,警长随机移交给在场的一名未出局角色。
关门后60分钟内,预言家未与GM取得联系,均为放弃夜晚行动。狼人在关门后60分钟内仍未提交刀人目标,视为放弃出刀。
在次日开门120分钟前,女巫仍未给GM答复,视为放弃夜晚行动。
在次日开门30分钟前,有遗言权利的出局玩家如尚未提交遗言,视为放弃遗言。


以上行动时限在希望在规定时限之内,提前与GM确定,给予后续行动的玩家更好的体验。
给篇参考文:

https://www.zhihu.com/question/20773241

七、FAQ:

1、是否没有第0夜?


没有第0夜。


2、如有玩家在夜晚关门后说话 将其当成了遗言将如何处罚


游戏中的夜晚不能发言,若发言,由GM视情节轻重,可私下提醒,也可直接判作蓝牌、黄牌或红牌。
只有符合遗言条件的玩家才可遗言,否则属于诈尸,参照违规判定的第5条处理


3、守护守中被刀的人,女巫是否还会知道某人被刀,还有是否能同救?


不会。可以这么理解:女巫的通灵是要见血才能奏效,被守护时不会出血,女巫无法感知w
“同一个晚上不能同时使用两种药。”


4、白痴被票杀死的时候是不会死亡 此时是否算入存活人数 是否有投票权?
不会死亡,算入存活人数,有投票权。


5、爱神连中狼狼后变狼人是否自己知道 是否加入狼人群?
知道,会加入狼群


八、特殊保护
根据第Ⅲ届黑幕,boluobread获得首杀保护及首查保护
乱码而已
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本届版杀存活列表:

_ID        KeyFC_ID
1.          K君
3.          winaries
4.          Key_Player
6.          amlut
7.          暗与影的境界
8.          yulitus
9.          萌特
10.        boluobread

--------------------------------------------

本届版杀阵亡列表:
xujunxuan
nemoma

--------------------------------------------

本届版杀累计判罚列表:

xujunxuan    黄牌一张
nemoma      黄牌一张
K君              蓝牌一张
最后编辑来自宇宙的乱码兄 最后编辑于 2018-01-14 10:07:35
乱码而已
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报道报道报了个到

優しさには いつも感謝してるだから強くなりたい(I'm on the way) 進むために敵も味方も歓迎じゃん    ——《again》 YUI
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第一次玩的萌新表示不安的同时还有点小激动
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开始了吧?那么祝大家玩的开心!
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报道
我很强
请给我警长

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居然开始了。。总之先报个到,晚安
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评分次数

    生きるとは、自分の物語をつくること
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    仿佛开始了,报个道
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