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玩完clannad的感想和问题

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本来暑假不打算玩clannad的,只是因为某天的某个悲剧(PSP刷机时不小心点错了格式化记忆棒,并且没备份文件)打算看一下,然后导致4天内赶工完成……

现在我终于知道为什么clannad能被叫做催泪弹了,上次我只玩了一半的路线,还没来得及看动画和AS,而现在玩完后感想一片混乱(这几天一下笑一下哭的,不混乱才怪)我也不知道该说什么好了,只能这样说:“原来一个游戏的TRUE END能做得比BED END感人。”
(觉得看了AS和各结局后,TE变得比感人得多了:Tuzki7: :Tuzki7: :Tuzki7: )


玩完之后我还有2个问题,1是TE的最后风子在树下碰到的是汐对吧,那么风子的一番话有什么意义吗?难道只是为了出clannad2?
                                        2是音乐鉴赏里面vocal上面的2首歌该怎么出啊?

PS:还4天开学,打算继续努力把48+2的动画看掉,然后去看45+1的漫画,争取在开学前把那5个多G的clannad集合全消化了


过了一天,冷静多了,留下了后遗症听着“渚~坂の下の別れ”,“メグメル”和“町、時の流れ、人”等歌(其他的名字打不出来)就想哭。

发表一点个人对各线的感想(由于游戏是赶出来的,现在还比较混乱,可能说不全并且语言混乱,请见谅):
相乐 美佐枝线:我认为相比之下相乐线不是太感人,主要就是那份坚持
坂上 智代线:我觉得感人点有几个1,鷹文为了家里团聚差点丧命。2,智代为改变自己而努力。3,朋也为了智代而放弃幸福。4,Happy End 2人终于能在一起了。
宫泽 有纪宁线:个人认为感人的地方在于人能无私的为身边的人着想和帮忙,能不管他人偏见的与其它人交流。
藤林 椋线和藤林 杏线:我觉得这两条线差不多,主要是突出姐妹之间的感情。
柊 胜平线:个人认为主要是那份坚持。(椋的谎话也是个亮点,虽然我猜到了)
春原 兄妹线:羡慕春原中……希望足球社被废中……
一之濑 琴美线:父母对孩子的深爱和朋友之间的关怀(觉得琴美线中的5人组很让人羡慕)
伊吹 风子线:恶作剧很好玩,过程很伤感,结局很幸福。(不想多说,那份感动是只能自己感受的)
幸村 俊夫线:看完之后觉得以后是该多看看老师了。
古河 渚线(学院篇):讲述了一个女孩变得坚强的故事,也讲述了家庭的温暖,觉得很幸福,尽管路线中波折不断,但是还是让我觉得很开心。
业余 棒球线:大家同心协力做一件事的感觉真好,春原真悲惨,芳野蛮搞笑的。
禁断 关系线:无语了,这真的是全年龄版的吗?
伊吹 公子和芳野 祐介线:AS里的,并在一起了,只能祝愿他们以后能永远唱着属于自己的歌。
古河夫妇线:你们是对很棒的父母,同时,你们也是很棒的友人。
冈崎  渚线(其实就是AS线):因为我是赶工玩,AS三周目连着完成,所以我对AS的三周目有一种看法。我认为,AS本来就没有BAD END,一周目渚和汐的死也是朋也经历过的事,然后在幻想世界中,朋也碰到了汐,再被汐带回了过去那个重要的日子,然后又重新经历了一遍,然后在汐诞生的日子里被镇里的光所祝福,到达了梦想实现之地,之后才能和渚幸福得生活在一起。所以,AS其实不分周目,是按过去(学院篇结束)-现在(同棲篇)-未来(诞生篇)-幻想世界-过去-现在-实现愿望之地-另一个未来。(当然,以上只是个人刚感悟到的想法)。
真的是这样,key社就是在开心的地方给你捅一刀……真希望朋也,渚和汐能够快乐得生活下去。

结束了游戏,打算开学后去班上做推销,现在已经成功得说服我妈玩PSP版得了,准备从今天开始补全动画。
最后编辑xiaodanmao 最后编辑于 2009-08-21 12:59:04
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评分次数

    本主题由 超级版主 Roc-Dark 于 2010/8/26 0:41:20 执行 设置高亮 操作
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    回复:玩完clannad的感想和问题

    =W=
    话说CLANNAD得慢慢消化...不能赶的...
    本人爆机用时123小时的说...
    语音不跳...


    誕生日おめでとう!
    ホットケーキはぜいたくな朝ご飯
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    回复:玩完clannad的感想和问题

    恩~~你終於被啟發了~~XDD
    果然還是在AS就知道了~~
    水羊不可一日無牡丹!!!
    你今天膜拜牡丹神了沒??
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    回复:玩完clannad的感想和问题

    我说一般游戏BE是用来恶心人,而不是用来感动人的吧?
    还有LZ如果中毒的话就请发泄出来,比如,您对风子那段话的看法之类的,强忍着会出事的。
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    回复:玩完clannad的感想和问题

    clannad这东西啊.......我当初玩的动机和LZ差不多,一开始有朋友推荐我试试,我只玩了一会就不玩了,以为没什么意思.
    后来,也是PSP主力记忆棒丢失导致我无聊到死 闲着无聊就想起了这个游戏(当时clannad在另一个记忆棒里)这次多玩了一会,感觉挺搞笑的,就抱着打算继续看笑话的想法继续玩的(这种心态很危险......... )
    最初玩的是风子线,(觉得她最有意思)在最后,风子小小的身影消失,大把的眼泪滚滚流出时,我笑不出来了........之后又玩了很多人的线,笑了很多,也哭了很多.我算是真的爱上clannad了,从来没有什么让我哭的这么凶
    顺便一提,我很喜欢风子的说~呵呵
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    回复:玩完clannad的感想和问题

    当年看动漫的时候,就已经中毒,整整一个月,都想把CLANNAD推荐给所有认识的人,但是无人欣赏!

    玩过游戏后,就别提了,感觉这还是第一个让我中毒的东西吧!着迷!!!
    JHR!
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    回复:玩完clannad问题

    光看感想了,有人能帮我回答一下那个问题吗?
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    回复:玩完clannad的感想和问题

    我比较好奇哪个游戏的BE会比TE感动...
    关于LZ的那个问题,神似是因为风子曾经处于半死状态,orz....于是乎风子的灵魂也飘去了幻想世界,于是风子就认识了汐...然后当风子因为光的力量复活之后,残存了一点点幻想世界的记忆,所以..嗯呒.....吧.....
    如果俺说错了还麻烦楼下的各位改正....=.=
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    回复:玩完clannad的感想和问题

    好像我用错了词……
    不知道怎么表达,我的意思是一个游戏,本应该是BE最容易让人哭,但是这个clannad的TE比BE做得更加让人想哭。
    额,这个好像是不能用感动额……
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    回复:玩完clannad的感想和问题

    LZ也成功胁迫老母玩Key社物了麽...
    俺当年为了说服老母玩Clannad,就让她先玩了下星之梦,感受下Key的实力....结果我妈玩了没多久就跑过来说"换个灯泡都要那么久有啥意思"然后就扔下PSP去做饭了...orz
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