eval、switch、branch、skip这些的代码,编辑器暂时还没添加进去
涉及此内容的,建议用记事本进行代码编写修改……
(#的那一行是注释,可以无视)
输出代码的设定是从代码模式里转化过来的,所以还是建议复制后到记事本里改
可以在miffyshow主页进行检验,把角色定义的那一部分代码和需要测试的代码放一起就行了
P.S.eval、switch、branch、skip这些标签之前考虑到要设计动作功能暂时没放,不过我还是先放个粗糙点的吧,估计明早能coding完毕……
枸鸺槿 最后编辑于 2012-03-31 22:12:36
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