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东方完美汉化工作正式展开,敬请期待(实时报告进度)[潜伏的风出动了 = =]

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回复:东方完美汉化工作正式展开,敬请期待(实时报告进度)[潜伏的风出动了 =&n

以前的汉化包我没拿到。
还有我想问一下,东方系列的程序是怎么工作的,比如,敌人的出现时间和行进轨迹是以每祯的位置的形式来存储的,还是有一组预定义的曲线方程,然后以出现时间为参数把每一祯的位置算出来?还有,游戏中的文字到底是文字还是图片?如果是文字,那字体文件在哪?如果是图片,那张包含了数字,字母和标点的字符图片是什么规格的?
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回复:东方完美汉化工作正式展开,敬请期待(实时报告进度)[潜伏的风出动了 =&n

那能不能把那些函数(主要应该是描述曲线的函数吧?)和参数的存储结构告诉小弟我?
我想函数应该是封装在启动游戏的程序里,而参数数据,也就是敌人和弹幕的数据应该是存在另一个文件里,就像SEEN脚本那样。如果能知道函数和参数的存储结构和传送机制,就可以伪造出一个类似的框架来。
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