構想不錯,但有些職業是必須取捨的
殉教者、神射手、陷阱大師
以上三種職業為了平衡遊戲,必須且只能出現一種
如果這個遊戲大家都不知道彼此是在哪一格的話倒是還好
但如果大家都知道彼此是在哪的話,狂熱者就必須廢除
然後異教徒與影刺客中只能擇一取捨
總之規則沒有詳細訂定的話這漏洞太多太大了
從規則看的出來星空你的意謀
但所謂平衡不是兩邊都強起來就好,而是得在一定的限度內使兩方能抗衡
當然不可能辦到絕對,只是像那樣做出一大堆職業來反而容易造成失衡
最後要說的是,既然職業出來了,接著得考慮的就是勝利條件
尤其在中立陣營上頭,其勝利條件更是能影響遊戲平衡的偏向
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剛才有點語誤,做了編輯
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Exocet 最后编辑于 2011-06-18 21:50:23
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