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大家覺得little busters可以媲美key三大神作嗎?

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以下均为瞎扯系列:

一年前开始玩AIR,半年后玩到AIR篇就没玩下去;然后玩Kanon,通了名雪线准备走真琴线也没继续下去;然后玩Clannad,各种配角线走完了到了琴美线就又没有玩下去……

2个月前试着玩了一下Little Busters!,然后就不知道为什么第一眼就喜欢上了铃,很想要攻略铃,然后进入铃线突然就被告白了被吓一跳,但立马就Bad End了……然后才知道要先攻略其他女主并且走了Bad End后才能攻略铃,然后像打了鸡血一样一周把各女主都打通了。好不容易进入铃的End了,剧情真心让人纠结,结果最后比Bad End还Bad。然后进了Refrain被各种虐心,之前对剧情、人物的各种不理解,在世界秘密慢慢揭开时让人豁然开朗,随之而来的是各种感动。但最后True End了还是后宫路线……然后第二遍Refrain才能进铃的True End……
总之第一感觉选了铃让我有动力去玩完整个游戏但路途也艰难无比……

LB能让我在半个月内打通True End,一个月内把EX新增各线路都打出True End,剩下的就是刷完成度了——相比于其他三作,从这个意义上LB已经是我心里第一神作了……当然也有一些其他因素的影响,比如LB里的各种小游戏很好地穿插在文本阅读中可以不那么枯燥,还有其他三部都是先看动画再玩的游戏所以就缺少追求看完剧情的动力了。
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    主观判断的问题么的确很难量化,这也是为什么很难生产出具有像大脑一样能自我思考能力的计算机的原因,当然其实只是很困难,并非不可能(大脑只是太过复杂了,但毕竟还是个有穷量)。

    而且每个人也可以根据主观的判断给一个作品打分,虽然个体不具有代表性,但只要样本容量足够大,获得的统计结果就能具有比较好的参考价值,如果看过某作品的人有80%都觉得它很棒,那么也就足够说明问题了,从概率上讲再找一个人去评判这个作品也是觉得很棒的可能性比较高。
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