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吉里吉里2引擎简单教程1,初步的游戏制作篇

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回复:吉里吉里2引擎简单教程1,初步的游戏制作篇

以下引用Fantastical在2005-6-14 23:17:11的发言:
有本VC++编AVG的书,有中文版的……原理讲解得更清楚……

但是估计没几个人真去写套引擎吧……

写引擎极其麻烦(我只是想写一个小的编辑器就累得够呛,现在遇到很多问题写不下去了),但是一旦写出好的引擎,以后编游戏就省事了,所谓磨刀不误砍柴功,何况这是一把永远不会钝的刀。

这套引擎的确是好东西,只是我还有一点疑问:利用mask是一种很“古老”的图像输出技巧,可是PNG支持32位图像格式,可以设置像素透明度,总觉得就用不着mask了。
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回复:吉里吉里2引擎简单教程1,初步的游戏制作篇

赶快去学编译原理,不仅是为了考试,更为了能编写出像吉里吉里2这样的游戏引擎。
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