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关于Flash的调用
修正一个真夜殿的说法,作为影片控制,Flash确实不适合使用。但是如果作为一些界面,Flash是相当合适的。(适合像我一样对mapimage苦手的人)
现在我介绍如何契合Flash和KAG3。
当在Flash的ActionScript中调用了fscommand("Go","xxx.ks/a");的时候,
KAG系统将自动转到xxx.ks脚本文件中的标签*a。
当在Flash的ActionScript中调用了fscommand("Eval","opt");的时候,opt中的TJS表达式将被求值。
[wv]标签对于Flash无效,请通过在Flash中设置跳转到含有使视频层不可见的代码来结束播放。
如果Flash能够打开却不能够直接正常显示,那是因为Flash的VideoOverlay被设置为不可见。
请尝试使用video的tag。如果不行请使用本人的补丁。
http://www.keyfc.net/bbs/upload/KFCFile7978_movie.zip
请解压后覆盖游戏目录system文件夹下的同名文件。
这样,在使用playvideo的时候视频层将自动浮至最顶,stopvideo时视频层将自动不可见。
本人的补丁同时做了一些调整,首先,我增加了一个命令;
当在Flash的ActionScript中调用了fscommand("Call","xxx.ks/a");的时候,
KAG系统将自动调用xxx.ks脚本文件中的标签*a作为子程序执行(可以使用return标签跳回)。
其次,为了避免混乱,我禁止了动画在标准层上播放的功能,所有动画将一律在覆盖一切普通层的覆盖层上播放。
以上。
なのに、春を待ちわびる心消せない。
いつか、晴れた空のような笑顔に会えるよね?
……陽だまりの中で……