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[KCDDP作品]月夜·乘风飞翔

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回复:[KCDDP作品]月夜·乘风飞翔

瞬间占个位,下来研究研究。
空山鸣涧君貌似真的是幕后黑手呢……

看完了,故事感觉不错,后面男女主角的故事有发展前途,互相冲突与关爱……

下面开始极其不厚道的挑刺了:
缺点的话,确实是说教太多……,有些时候感觉像设定集了……。阅读设定时,感觉剧情上有一种中断感。比如,一开始男主角在高楼上的动作很吸引人,正当期待着他要有什么惊人举动时,突然出来了一段设定,而且还很长,就感觉剧情进展中断了,不知道发生了什么事。另外,在女主角还没有露面,没有很多铺垫描写的时候,就出现她的设定,会感觉有些突然。从作者的角度,可能觉得设定不说清楚,玩家就会看不懂剧情。但个人认为,设定并不须要都写出来,可以在男女主角行动和对话中自然表达出来。与其写一段设定,不如设计一段对话事件让男女主角把设定“说”出来。
如果以AVG的剧本来看的话,此作的问题在于:带入感不足,不能充分把玩家带入到正在发生的剧情感觉中。使用第三人称是原因之一,但主要还是因为设定的插入,对话少,说明多,心理过程描写不够详细等。男女主角作为设定上的两端,观念上有冲突,又相互依存,这种关系可以产生激烈动人的故事。EGO的很多游戏,就是把这种冲突又依存的关系渲染的很有意思。但此作中,没有把这种激烈动人充分展示出来。最后与恶魔的战斗,过程貌似不够激烈,不过可能是BGM的原因。
免费的BGM,貌似有些不太配的样子……,特别在最后与要跳楼的女孩对话那一段,但免费又好的BGM也确实不好找了。
完了,怎么一下子说出这么多坏话……
OTL,STO……

同人的路,都不容易啊。自己做AVG后,更体验到每段文字后,点击换行调整的辛苦。
在此向空山鸣涧君致敬!
期待此作以后的故事!
本主题由 管理员 深海蓝空 于 2007/5/14 0:25:09 执行 设置精华/取消 操作
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