KeyFC欢迎致辞,点击播放
资源、介绍、历史、Q群等新人必读
KeyFC 社区总索引
如果你找到这个笔记本,请把它邮寄给我们的回忆
KeyFC 漂流瓶传递活动 Since 2011
 

(大坑已填)星之梦DS发布贴

[ 82794 查看 / 79 回复 ]

回复:(大坑已填)星之梦DS发布贴

汗~刚回复了楼主的碎碎念帖子,居然就看到了正式发布的帖子!
喵的,好人啊(泪)
本主题由 见习版主 sbod 于 2008/12/25 12:55:10 执行 主题置顶/取消 操作
分享 转发


传播音乐梦想的种子,让音乐的美在人们心中破土成长
拥有梦,拥有未来!
TOP

回复:(大坑已填)星之梦DS发布贴

R4运行通过
1 图像文字显示正确
2 全程可以正常播放BGM和语音
3 游戏可以正常存档

不算BUG的BUG
1 音乐Loop衔接不连贯(不知道是不是因为容量的问题,音乐貌似并不完整)
2 梦美的图像过于粗糙(感觉是图片缩放时的问题,面部表情的细节总觉得怪怪的)

此外No$GBA模拟有问题(估计是模拟器自身的问题)
最后编辑亡灵之猫 最后编辑于 2008-09-07 21:41:20


传播音乐梦想的种子,让音乐的美在人们心中破土成长
拥有梦,拥有未来!
TOP

回复:(大坑已填)星之梦DS发布贴

关于抗锯齿的问题,猫最近读了一下DS的一些开发文档,似乎DS是用OGL来进行3D绘图的,那么用3D模拟2D来做,抗锯齿应该会方便很多,甚至直接读入PNG来做(不知道DS的GL能不能支持)
另外还有一种笨办法,就是把抗锯齿那些半透明边缘单独取出来和背景叠加输出那个边缘的一圈,那么每一幅背景图和该背景下可能出现的梦美图像的边缘都做一次保存,最后来叠加,这样就可以在视觉上产生抗锯齿的感觉


传播音乐梦想的种子,让音乐的美在人们心中破土成长
拥有梦,拥有未来!
TOP