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对不起,我失态了。

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回复:这是一个很2的贴子,原标题为“【原创】用一个叫GameMaker的软件做的仿clannad引擎”

本来都不想冒出来的 还是不得不说 楼主就是在死鸡撑饭盖
有兴趣在这条路上走下去的话请多看看别人的作品
而不是随便做个什么东西让不懂使用这些工具的人以为多么牛 来享受众人赞美的感觉

先搞清楚什么是引擎 然后不用学会也大概留意一下其他制作工具能实现怎样的效果
您那么多时间用来反击别人 看来都没空做出什么正经东西的了

不想打击新人 但说实话clannad那样的系统毫无技术含量 拿素材做个一模一样的算什么
如果你这样就满足了也就别想有什么进步了
做任何事都是一样 你越踏实越可能得到肯定 为了虚荣而做的还是及早放弃吧 别浪费生命
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回复: 对不起,我失态了。

原帖由 幽煌冥月 于 2009-4-20 13:41:00 发表
画师的问题俺们其实都不说什么....用版权素材的多的是,也并不是人人都能画,也不是会画的都能画出样子.......所以也请一些BS用版权素材做东西的人自重,其一:这里是天朝上国,不要谈什么版权问题(除非有人说自己从没用过D版,那好吧,当我没说);其二:你没爱不证明人家没爱


这位请自重 用就算了 不用那么理直气壮
阳痿不是什么大问题 死不了人且可以治 但对全城广播自己阳痿且享受阳痿的感觉的人多少会让人觉得他脑子有点问题

等有一天你积累了足够经验的时候也会去做原创素材的作品的
到时如果有人偷了你的作品 再复制你上面那段反击你 不知你有何感受

会画画的人多的是 你找不到的话要么平时没留意各论坛有哪些人发图 要么作品没吸引到他们的地方 要么要求太高或工作量定得不设实际等等等等
归根到底还是挖坑的人自己的问题 我知道一些组里养着复数的不轻易跑路的美工 羡慕得想撞墙。。。

找不到好美工就自学吧 不想学或学不来就别追求画面
做同人尤其是免费发布的干嘛要和商业游戏比画面啊 那本来就是不归路
创意去了哪里?想表达的东西在哪里?
不妨看看水螅在愚人节突发做出来的东西
http://kcddp.keyfc.net/bbs/viewthread.php?tid=1047&extra=page%3D1
玩过的人都泪流满面 大呼强大无比。。。

非要比下限比谁无耻是没有尽头的 为什么看不到现在网上这么多免费素材 其中高质量的也多得很
为什么看不到那么多组在搞原创 为什么看不到那些团购日站素材的行动呢
偷来的东西不知有多大的爱呢 拿解出来的素材练手就算了 什么时候想做个正经的作品时还是务实点吧
去66RPG逛一圈就大概知道了 一般盗用素材拼凑的东东几乎没人有动力下载

如果非要追求商业品质只能做好付钱请专业人士的心理准备了(不过你出得起钱人家也不一定愿意接受
如果挖坑时的定位就是要在漫展上卖的话 找到同人圈里画得不错的人也不是太难

另外组里还有个免费的坑 美工自然是没有的(。。。)所以立绘什么的也就没有了 全用背景解决
这年头没有收益的事肯定是没人干的 万一真有人来了 多数情况下画了一点就蒸发了
有能力有时间的话强烈建议自己学画画 跟美工协调和催稿都是很累的
最后编辑Mephistopheles 最后编辑于 2009-05-03 01:18:39
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