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对不起,我失态了。

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回复:【原创】用一个叫GameMaker的软件做的仿clannad引擎

楼主这东西也叫引擎……

把Clannad的图片给解出来,随便用KRKR或NS之类的写一下都可以算是“仿clannad引擎”……

楼主这“引擎”连基本的文字抗锯齿功能都没有,不需要放出来误导人了……
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回复: 【原创】用一个叫GameMaker的软件做的仿clannad引擎

原帖由 逸云 于 2009-4-17 22:19:00 发表
楼上何方高人?
这个当然不是引擎,是用引擎做出来的一个小例子。(我原话不是这个意思吗?)
不知道你所说的KRKR和NS是什么,那么有人做过仿照clannad的作品吗?或者麻烦您“随便”“写一下”?(游戏素材就在我游戏的文件夹里)让我开开眼界?
咱才疏学浅,不懂什么叫“文字抗锯齿功能”。这个GameMaker是米国人的东西,不支持汉字显示,所以用的是UC-DOS时代的字库,贻笑大方了。


楼主发了一贴标题为“用一个叫GameMaker的软件做的仿clannad引擎”,楼主先看这标题是什么意思?是说“是用引擎做出来的一个小例子”吗?

楼主帖子的内容为“还没完成,发一个小例子看看有没有人感兴趣。”这句话,准确的表达出“是用引擎做出来的一个小例子”的意思了吗?

楼主能够区分什么是引擎,什么是引擎做出来的东西吗?

做了一个用引擎做出来的例子,素材还是直接用Clannad的,发帖时标题说这是“仿clannad引擎”?我和楼主口味相似,同样看不惯装X的。

“有人做过仿照clannad的作品吗?”
楼主可以看看此贴:
http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-31523.aspx

看来,楼主非常的以成功仿照了Clannad为荣,认为这不是“随便”就能写出来的,我对此表示佩服。

鉴于楼主不知道KR、NS和文字抗锯齿为何物,不妨去下面两个网站认真逛逛,了解一下何为真正的引擎、何为真正的同人创作:

http://www.rpgchina.net/
http://kcddp.keyfc.net/bbs/
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回复:【原创】用一个叫GameMaker的软件做的仿clannad引擎

由于楼主的大作实在让我感到非常震惊,我就不好意思把自己和KeyFC的山寨货给拿出来了……

另外KeyFC对同人创作一向是鼓励的,但我为何不鼓励楼主,也不鼓励那个“中国人”做的Clannad同人呢,这我自己也想不通啊想不通……
最后编辑laputachen 最后编辑于 2009-04-18 01:06:44
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回复:【原创】用一个叫GameMaker的软件做的仿clannad引擎

楼上给的两个链接还真有意思……

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6 回复:求CLANNAD Full Voice版完全汉化补丁 
请教为什么没人愿意做FV版呢?是做不了还是什么原因?KFC那不做这里也不打算做,究竟是什么原因呢? 
 
作者:58.213.199.*  2008-9-25 12:01   回复此发言   

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7 回复:求CLANNAD Full Voice版完全汉化补丁 
骗钱的版本真的值得么?
同理,Kanon和AIR都有最新的SE版,却没人再继续汉化. 
 
作者:dwing 
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说起汉化这个问题,我以前都是不管的。dwing当时在KeyFC发Kanon,Air和Clannad的“绿色版”,有人跟我说这在KeyFC是不和谐内容应该删除。但我想,这虽然是用了KeyFC汉化的文本,但毕竟KeyFC汉化组那么久都没动静,dwing把现有的汉化整合一下,和语音一起压缩好,下了打开就能玩还什么都不缺,这不是挺方便大家挺好吗。

现在我只是觉得,根性的修行是很漫长很遥远的。
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回复:这是一个很2的贴子,原标题为“【原创】用一个叫GameMaker的软件做的仿clannad引擎”

嗯,至少楼主如果被我们打击生气了以后,以后能真正做出一些东西来也是不错的……
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