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[讨论] 我们做了什么

[ 10569 查看 / 17 回复 ]

07年啊...
夏娜2、高达OO、南家、现视研2...
亮点不止CL一个哟
星の世界 ~Opening~
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要说中国的ACG的话~~~~~  A方面肯定很有问题,这个是共识....
C方面的话还是不错的
G方面GAL有崛起的趋势~~~~  (摩耶之纱你什么时候出啊~~~~~~)  其他的话应该仙剑是最能作为代表了~
而小说那方面没有去了解,
因为动画有着各种方面的限制,所以在自由度上是远比不上游戏 漫画 还有小说的.
但自由度高的那三样也好像比较缺乏宣传.....
有时我就想搞好自己的ACG起码不让自己的往别人那里去~~~还拉动内需咧~~~
嘛嘛,纠结这些事实也让人很忧虑,不过确实是红色的真实啊~~(快跑EP7啊混蛋!~)
或许在将来的某一天,我可能会发现自己的儿子在偷偷地玩国产的(哗~~~~~)游戏啊~(那一刻我将百感交杂内流满面.....)
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    只要有开始,就会有无法阻止的终结
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    嘛,也发表一下我对中国动漫的意见吧
    中国是一个社会主义国家(虽然说正在走资本主义道路)
    社会主义一部分内容就是有国家主导
    像中国的动画,国家是建议做有教育性的动画
    也就是说中国动画必须要有教育性(其实这是一条潜规则)
    当然,盗版也是迫使中国动漫业发展缓慢的原因之一
    额,都不知道说了什么
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      努力建城中
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      lz大赞 不过 不过 以天朝目前的政策来说 不可能 不过 天朝的好处是 可以下载资源 外国就不行  所以各有各的特点
      呢啪~~~~~~
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      同顶《我为歌狂》 确实崛起之作,可惜势头没有保持下去。
      想想原先制作的老动画,其制作的用心绝非现在X猫之流能比的
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        吾人认为天朝动画事业仍需改进,最主要的就是坚持原创,不要再向岛国“学”了……
        否则……邯郸学步的事情诸君都是知道的……好的没学来,自己本来的优势也都忘掉了……

        另外,吾人也是觉得喜羊羊还不错,至少有自己的风格,而且剧情正如水羊提到的,温馨而快乐。

        对于中国的游戏产业,吾人觉得盗版问题是主要的影响因素。
        现在的游戏都是大集团作业,已经不是当年一个强人连剧本带脚本带音乐带插图带程序带测试一把抓了,这些都需要有人来做。
        而这些人也是要吃饭的,他们也有老婆孩子要养,每个月他们也要拿出30%月薪上交父母……
        故,游戏卖的不好,他们也就过的不好,也就做的不好了……
        这样就造成了恶性循环,一来二去,国产的好游戏就都去改做网游了,毕竟那个还能通过装备、点卡什么的捞钱……

        ……跑题了。
        其实吾人只是来祝这帖LZ生日快乐的,感想什么的只是附加品……
        刚才突然在下方看到了,觉得有些熟悉,想起了这帖……

        那么,祝LZ身体健康、学业有成~

        山寨一下托洛尼姆主炮的台词……
        大铁:攻击开始!
        大铁:人气·好感炮,发射准备!
        铁哉:了解!出力确认,人气·好感引擎开放!
        英二:第二战线上各机,直接向我方母舰后方退避!
        英二:发射倒数10秒!
        铁哉:最终安全装置,解除!
        英二:最终安全装置,解除!
        铁哉:全员,对冲击·闪光防御!
        英二:发射倒数5秒!4!3!2!1!
        大铁:舰首人气·好感炮,射击!
        ……
        好吧,其实吾人是钢之魂中毒了……

        以上
        最后编辑东非大裂谷 最后编辑于 2011-02-13 12:29:42
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          我说。。。RB的游戏似乎风气不太好
          稻船敬二早年就说过RB游戏界不给力,现在都自己辞职了呃
          辞职的公司是CAPCOM···你知道的。但没人会因为这个丧气预言奖励一个先知的
          你看啊,前几年念出名字的日本游戏厂商,把自己的王牌传统系列做的越来越差(具体请参考最终幻想,生化危机,寄生前夜)
          呃,当然,这些公司里面是没有任天堂的······任天堂的总部大概在火星吧···
          现实变为历史,历史变为传说,传说变为神话
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          这⋯⋯好长啊。中国嘛,对于“创作者”这一群体而言的确是一个悲剧,在这里创作ACG本身就是一个费力不讨好的事,更别说有什么优秀的作品了。而且,“创作”一旦和“politics”沾边,必然是要失败的。
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