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【规则试行+吐槽】KEYFC第四点二届版杀-日记合拢的霎那 规则帖

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那么虽然杀手群的人应该已经知道了——我再稍微解释一下这是个什么东西。以下规则是我从某外国版杀板块的版主那里拿来的梦日记版杀的规则,看了下复杂度不高但是很有趣,所以就翻译了过来贴在这里。

不知道梦日记是什么的,请以梦日记为关键词自行搜索。

以下译文:

《梦日记版杀》规则
游戏在夜间开始,日间阶段持续48小时,夜间阶段持续24小时。
本版杀包括杀手方和平民方,不过除了窗子-刀必定是杀手以外,其余的角色也有可能归入杀手方中,请注意。
职业名单:
窗子-刀效果 - 梦境的探索者,拿到了小刀以后,不知道因为什么原因开始杀戮梦境中的居民。
本游戏的杀手方,每天夜间杀一人,日间无特殊属性。胜利条件是把平民方降低到和杀手方人数相同。
浅濑 - 外表是可以欺骗人的,所以请把你的手远离那个开关。
平时你看起来是一个正常人,但是在特殊情况下会露出自己恐怖的一面——所有杀死她或者票死她的人都将会直接死亡。(同传统版杀里的炸弹)
鸟人间 - …~!!
平时和正常人无异,但是夜间如果被激怒的话则会立刻变成恐怖的追逐者——平时无功能,但是一旦在夜间成为了任何行动的目标,这次行动结算完毕后该角色获得每晚可以杀死一名玩家的功能。在下一个夜间阶段生效,GM不通告能力启动。
モノ江 - 你抓不到我!
梦境中出现的黑白女子,拥有在每个夜间阶段一次使用瞬间移动自由交换两个人的位置的能力。
モノ子 - ……………………
梦境中出现的黑白少女,双目无神的外表下隐藏的是更深的秘密 - 每个晚上可以指定一个玩家然后自由选择杀死一人,保护一人,询问一人阵营其一效果发动。这个效果的成功率是1/4。如果不成功则无事发生。
梦境生物 - 圆盘NPC
这个生物可以化身成障碍拦截在道路中央或者把守道口,不过他们不能一直站在一个地方——每一个夜间阶段可以选择一位玩家,这位玩家的能力如果有的话当夜失效。这个能力不能连续使用在一位玩家身上。
梦境生物联合A(名称随机抽取)
这些梦境生物可能是更接近窗子心灵的……不管怎么样他们的确获得了一晚上合计一次可以侦测自己人和杀手方的能力。
梦境生物联合B(名称随机抽取)
这些梦境生物的命很大——同样貌似也有一夜一次保护其他梦境生物使其不会被任何方式伤害的能力。
特殊NPC - 鬼目手
从第二个夜间阶段后会有1/32可能出现在平民方职业中,这个非常特殊的职业可以一日一次强制让GM再次生成一个梦境世界,前一个世界的所有效果即刻失效。

梦境列表:
梦境在第一个日间阶段开始时和有玩家死亡的情况下随机从以下12个世界中抽取,第三个日间阶段后,因为梦境更加深入,可出现的世界数再增加6个。


初始12扇门:(从绿红色门开始,顺时针)
森林世界 - 你犯下的罪孽,将永世跟随着你……
日间阶段,被票死的玩家不论职业和阵营,必须选择一名玩家并且无条件杀害。因为这个效果死亡的炸弹的效果不发动。
数字世界 - 不祥的数字排布,代表着绝望还是新生?
日间阶段,有1名且只有1名玩家可以向GM申请(PM,先到先得)获得某位玩家的阵营和身份,那一名玩家在当夜无条件死亡。
霓虹世界 - 一切将沐浴在霓虹的冷光之中……
日间阶段开始时,GM将宣读前一个夜间阶段所有行动过的玩家指定的×目标×的名单。
盾像世界 - 阿兹特克的巨像,是保护者,抑或是侵略者?
日间阶段开始时,GM随机在玩家中产生2位玩家,这两位玩家所获得的票数在当日结束时全部作为弃权票处理。(早间不宣读名单,在日间阶段结束时处理)
蜡烛世界 - 星点烛光完全无法照出真相……
整个日间阶段中玩家的发帖不能超过30字。
眼球世界 - 要小心墙外的眼睛。
日间阶段结束时,GM随机选择一位玩家,在下一个日间阶段来临前,PM给其当夜玩家的行动(从所有的行动列表中抽取1~2个)。
细胞世界 - 你们的脚步声,我都能听得见哦……
日间阶段开始时,GM将宣读前一个夜间阶段所有行动过的玩家的名单。
壁画世界 - 冷酷的记录者永远逃脱不了被记录的命运,最终化身成梦中的壁画……
此日间阶段的所有投票必须附带逻辑推理。
飞雪世界 - 冰屋中睡着的是我么?
这个日间阶段所有的弃权票视为投自己。并且,在接下来的那一个夜间阶段,GM随机选择任意一个行动过的玩家,其对象强制设定为玩家自己。
黑暗世界 - 我伸手,碰到了刀刃。
这个日间阶段中,GM随机在上一夜死亡的人中选择一人,该人在该日间阶段可以投2票。
水渍世界 - 我的鞋都湿透了,才在地上捡到雨伞……
本日间阶段开始时GM不宣读死亡名单,被杀死的玩家在投票结算后死亡。
方块世界 - 通往浅濑的路,看不见的人。
这个日间阶段中获得票数第二多的玩家在下一个日间阶段失去投票权。

小型世界:

窗子的房间 - 所有梦开始的地方,所有梦结束的地方。
无特殊规则,另外当杀手和平民的人数到达临界点的时候世界强制变成『窗子的房间』。
绞架世界 - 被关起来还是被悬上梁遭人嘲笑?
这个日间阶段不能投弃权票,只要产生了投票数最多的玩家(票数到达半数)该玩家立刻被票死。
灯柱世界 - 有一个比较小的灯柱,你找到了么?
这个日间阶段中,如果成功投死了杀手,则这个夜间阶段警察和医生可以行动2次。如果成功投死了平民,则这个夜间阶段所有杀手方职业可以行动2次。
黑白世界 - 不是黑色就是白色,还是说你想要血红色?
这个日间阶段中,被先投票的2人出现后,其他的玩家只能投票给这2人。如果日间阶段结束时2人同票。则2人都被票死亡。
传送门世界 - 我要去的不是这里!
这个日间阶段中,所有人的投票乱数选择目标。
无尽回廊 - 一张脸,两张脸,三张脸……
这个日间阶段完毕时,被票死的玩家不翻牌。

以上是所有梦境世界的名单。

注意点:
1:本规则的一切解释权归这次版杀的GM所有。
2:如果杀手方的所有杀手职业全部死亡,则平民方获胜,如果杀手方的人数和平民方的人数相同,则杀手方获胜。本规则不设中立方。
3:从梦境中被踢出的玩家,进入梦醒状态,不能在此帖内发言(以及评分)
4:同样,梦境的体验不能带入真实世界。(本帖外(杀手方除外)讨论游戏内容禁止)
5:日间阶段票杀的临界点是本日生存人数/2。原则上到达这个票数的玩家就会有被票死的风险。『绞架世界』尤甚。


以上就是完整的规则原案。请大家吐槽以及从防黑幕方面进行评论,不欢迎新人参与讨论,参加者必须保证至少参加过往届的至少一次版杀

如果大家认为这个规则有试行的价值,在近期会进行一次微型游戏,人数是20人,其中杀手4名杀手方6名,特殊职业和无功能职业的比率为1:3。这次游戏将不会有故事帖和状态帖,一切在一帖内进行。

以上。
最后编辑nemoma 最后编辑于 2011-02-14 15:52:35
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    本主题由 见习版主 XenonPower 于 2012/7/22 17:27:02 执行 移动主题 操作
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    「大地坏灭,城市尽毁,死伤惨重;唯一语足志:胜利。」
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    补充:
    那么大家看到了,这个规则对日间阶段着墨很多,线上推理是重要的环节。而且节奏比较慢,所以黑幕什么的是完全没有必要的。
    说实话第四届版杀没有粉碎黑幕各种不爽啊XD,于是就找了那个版主要来了这个规则。往届梦日记版杀的结果是平民和杀手各胜利一次。所以平衡性还是可以保证的。
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      关于报名:这帖现在暂时不是报名帖,只是规则吐槽。
      报名会在星期三或者星期四开始。
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        除杀手方以外所有玩家的帖间讨论以外的交流全部禁止,这个不包括论坛的PM。每个世界的时限是从当日的日间阶段开始时直到产生了被票死的玩家为止,在下一个日间阶段会重新产生新的世界。

        那么对应的,如果这个日间阶段没有产生被票死的玩家,那么下一个日间阶段仍然是这个世界不变。
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        話說回來,殺手有什麽東西一定要私下探討?殺警?自保?如果僅僅是這些,平民爲什麽不能探討類似的東西?我相信沒有這種交流方式我們一樣可以玩版殺,樂趣也未必就會減少。


        其实的确杀手探讨的无非是杀谁不杀谁或者什么时候杀哪个。
        或者猜测下谁是警察谁是医生啥的。
        但是很明显这个是不能放在帖子里面讨论的 = = (除非设立马甲杀手1号杀手2号杀手3号等,就算这样杀手们的真实身份也很容易就能猜出来。而且这样的话杀手就没有隐蔽性了)
        由此,平民的讨论当然是可以放在台面上的,杀手的讨论能放在台面上么。

        老外的做法是给杀手们专属提供一个IRC频道——这个在这里肯定是不可能的。

        “为什么他们可以,我们不可以?”
        因为他们人少,你们有绝对的人数优势。如果你是杀手的话你也会想商量好再行动吧。

        假良民证啥的,那边从来没有出现过,这里也不会出现。说实话有那个必要么 - -

        ————————回复完毕,以下补充————————

        上面的规则里面有一个蜡烛世界,规则是发言不能超过30字。原规则是不准超过140字,不过考虑到中文的140字可以表达太多东西了于是就改掉了。但是请大家看看第三届和第四届的讨论贴,真正超过30字的讨论又有多少。
        不过大家在QQ群里面的讨论绝对超过30字吧。为什么不能直接贴到这里来呢。


        ——————以下是更偏题的部分——————
        MotK论坛上的版杀版(也就是这个规则的来源)中一致认为交换自己的讯息和互相抱团是最没有收益的玩法。有经验的杀手完全可以混进平民的圈子而且丝毫不被察觉。比如这次美纱绪给我发了个PM问我是哪一派的,我的回复是拍了一长串省略号过去。(戏服向)那么可以试想如果我说我是平民然后混进去以后会怎么样。互相抱团的缺点是无条件信任带来的自我丧失,也就是说无形中消灭了平民的人数优势
        事实上我了解到我和水羊都是杀手方以后我的思路是这样的:
        第一夜杀狼
        第二日发表言论:因为水羊在开始前放话要杀狼——>狼第一夜死了——>明显是有人要嫁祸水羊干的——>列出“嫌疑人”名单
        第二夜,请杀手把我杀了。
        第三日遗言:你看我就是知道的太多了所以被灭口了,下面是我的确信了的“嫌疑人”名单(嫌疑人自然都是无功能平民。为什么不指向警察和医生,理由很简单我就不说了。)。
        (可惜水羊一上来就跳杀手……
        试想如果这样一来,其他人会怎么想。又会有什么后果。
        轻:警察浪费查人机会。重:平民自裁战力。
        最后编辑nemoma 最后编辑于 2011-02-16 04:40:31
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          「大地坏灭,城市尽毁,死伤惨重;唯一语足志:胜利。」
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          首先楼上你胜利了(笑
          好我们来答疑。
          那么情况就是4名杀手(窗子-刀),而另2名杀手方的职业为不确定(可以从认一名单中抽取,甚至无功能职业)么?

          另外两名杀手方的职业有可能是任何特殊职业之一。

          窗子-刀:杀手
          没什么好说的,但是4人每晚杀1人还是4人每晚杀4人?当中的一些翻译并没有如同警察(梦境生物联合A)那样明确地指出,但应该是4人杀1人?


          4人杀1人。毕竟实际上的窗子只有一个并且她只有一把刀。(原游戏捏他)

          鸟人间:杀手方?
          话说不通知能力启动,但又要确定已经成为过目标么?
          如果在不没有启动前PM GM活动指令时GM的操作是无视还是宣布违规而死亡呢?
          另外,作为杀手方的最佳候补,此职业的杀人人数是否与普通杀手冲突,即属于杀手方并能力启动后,杀手方每晚是杀1人还是杀2(1+此职业数量)人?

          首先在PM的时候会向这位玩家声明他的职业。不宣读能力启动的意思是除了这位玩家外别人不会知道,也就是说不会公开宣读但是会告知本人。所以当然不会产生后面的情况。属于杀手方并且能力启动后,杀手方每晚杀2人。另外注意能力启动后要活下来才行——也就是说如果被杀手杀了就(ry

          モノ江:特殊职业
          可能造成晚间活动目标混乱的职业,对查人、杀人、封印等操作都会有影响,增加情况复杂度的一个角色,使用恰当能为自己的阵营获得利益。那么此职业的阵营也是不确定?
          モノ子:更安全的疯子
          万能职业,可以自由选择活动的类型,但成功的几率则和疯子一般的悲剧。也是属于不确定阵营的角色?


          职业定位完全正确,另外阵营不确定。(顺便モノ子是五只手的为啥是1/4的概率这个我很无解,单纯为了平衡性吧)

          梦境生物 - 圆盘NPC:封印师
          封印师的存在,封印指定人物夜间的活动。但封印的是1个人还是1个群体?如你所见,杀手和警察都不可能是1个人。封印的是群体就没有衍生的问题了;如果是封印单个目标,那么群体行动时则需要指定活动的执行者。此处还有个问题,如果执行者被封印,是判定为执行无效还是由其他相同职业代其执行?想必应该是前者(判定无效)。


          封印的是1个人,杀手方的话,只有封印到执行者才有效(也就是说要封印到当晚行动的『窗子-刀』职业/申请查询的警察等),一旦执行者被封印,这个夜间他的行动无效。

          梦境生物联合A:警察
          介绍中使用“他们”则说明警察是复数个的,但介绍中提及的“合计一次”则说明警察每晚整个群体只能查1个人?但在注意点4中,警察是不能在讨论帖外交流的。那是否可以说明之前的理解有误,应该是每个警察都有调查的能力并单独行动呢(每人每晚合计一次)?


          警察每晚当然整个群体只能查一个人,至于在不能帖外交流的情况下怎么样判断谁是自己人就要靠推理了。

          特殊NPC - 鬼目手:天上的馅饼
          1/32的几率,称为馅饼也不为过。产生的通知为GM PM?产生的时间是夜到昼的更替,还是全时段?按照介绍中“一日一次”的说法,则此功能如果获得,那么功能是持续的?还有个疑问就是如果已产生了此职业,是否还会继续1/32的判定,即此职业是否可能为复数个?申请更换世界的行为是即时的,但更换的世界是随机的,GM通知需要即时性。


          产生时GM会告知,功能获得后的确是持续的。产生了职业以后整场游戏不会出现第二个该职业。申请更换世界在GM收到PM后即时生成并且通告。(稍微有点怀念MotK的Bot慧音版杀特化版了)

          森林世界:
          票死一人后由票死的人选择另一人顺手带走一起上路,那被带走的那人会翻牌么?


          不会。

          数字世界:
          呵呵,先到先得,很诱人的世界。但夜间无条件死亡的是获得阵营和身份的那位玩家(抢到PM的玩家),还是被获得信息的那位呢?

          获得阵营和身份信息的那位。死后不翻牌,死因为『走上了梦醒的阶梯』。注意判定是在下一个日间阶段开始前所以那一夜的行动(如果有的话)仍然结算。

          蜡烛世界:
          嘛,增加想要传递信息难度的一个世界,30字的限制是整个白昼中的?如果是单指1条发帖的话,恐怕这世界就和普通世界(窗子的房间)没有任何区别……

          好吧MotK的版规禁止连帖的确是指一条帖子,所以长篇大论的话就请连帖或者找出更好的方法吧。(说实话MotK那边有贴Pastebin地址绕过限制的。要不我顺便把贴超链接也禁掉?)

          眼球世界:
          (可能)会有一名随机玩家获得额外的信息,但PM的是行动执行者?行动类型?行动目标?还是其中的组合?

          多说无益直接举例:
          示例:玩家A对玩家B做出了行动。

          细胞世界:
          所有前一夜行动的执行者将被公开,但行动类型和目标则未知。其中隐含的信息是:夜晚能够行动的玩家未必需要行动?

          杀手当然是必须动的,其他的夜间行动都是选发效果。

          飞雪世界:
          白昼投票弃权的玩家,自动认为投的是自己,从规则上减少了投弃权的可能,但仍然可以投。而夜晚行动的玩家中会随机抽选1名将其本来的目标改为自己,并且是在自己未知是自己的情况下?警察好像在这种情况下并不会造成执行困难(只有警察的推理困难);但杀手方指定为自己的情况下,杀手方每晚只能杀1人的话那么如果确定哪个是自己(杀手指定的行动者么)?如果n个杀手杀n人,那么则不存在这种问题。


          如果杀手方的执行者不幸中了这效果等同于自杀。

          黑暗世界:
          前一夜死亡的玩家中随机抽选一人可以在这个世界中继续投票,并且可以投2票。但可以分别投给不同的2人么?其次,此玩家是谁和此玩家投给了谁是否会公布,如何公布(时间是否为即时。注意:此句其实是4个问题)?


          这个玩家的ID会在日间阶段开始时公开宣读。可以把2票投给不同的二人。这个玩家在讨论贴中只能投票。当然了投票对象也会公布。如果炸弹被这个死人票死则炸弹的效果无效。

          水渍世界:
          所有前一夜死亡的玩家继续拥有可以投票的权利,并且不知道自己死亡的消息。但问题是本应死亡的这些玩家的投票是否有效?介绍中只说明了他们将在结票时知道自己前一夜死亡的消息。

          他们的投票有效。

          方块世界:
          被票数量第二高的玩家无法在下个白昼投票,如果世界不改变(没有票死玩家或申请改变),那么之前第一高票的玩家按介绍则仍然拥有投票权,第二高票则没有。

          没错。不过第一高票的玩家肯定是死掉了不是么,所以世界会改变的。

          窗子的房间(小型世界):
          无特殊规则的普通世界。达到临界点是指什么?如果杀手方和平民的人数相同为临界点,那么游戏不是已经结束了么(杀手方获胜)?那需要这个规则有何必要?那么这里其实是指无职业的平民咯(即平民方人数大于杀手方,但无职业平民人数已等于杀手方[此处是杀手方还是杀手“窗子-刀”])?

          临界点的定义:平民方人数 = 杀手方拥有杀人能力的人数 + 1。

          传送门世界(小型世界):
          这个世界好像就不需要投票了?还是说需要投,但完全不知道最后会投给谁?这个是否需要形式上投票的问题需要界定。并且投票的公示时间还是普通世界的时间么?

          这个其实上很有趣——乱数产生的时候,原先的对象相同时,乱数后的对象也相同。
          比如有3个玩家投A4个玩家投B,那么玩家E在当日结束时会发现自己得到了3票,玩家F会发现自己中了4票。而A和B反而会更安全。投票的公示时间当然也会正常。

          无尽回廊(小型世界):
          不翻牌的票死。那么隐含的信息就是:其他世界中的票死是需要翻牌的。翻的是职业和阵营?还是阵营?


          只翻阵营。

          那么一些世界夜间的特殊情况如何定义?应该为票死玩家后的第二个白昼会更换世界,但这个世界还会在票死当天的夜晚持续有效。


          理解正确。

          另外,更换世界时是否允许出现随机得到的世界仍为之前一个世界的情况?

          虽然概率不高,但是的确有可能。

          对于公开信息的世界,公开的信息是在当日白昼公开世界(Day_N)前一夜晚(Day_N-1)的信息么?

          没错。

          最后,是否还存在溺死的设定?

          存在,其定义同往届。除了杀手外本届没有任何夜间强制行动的角色,请注意。

          那么应该差不多了吧(汗
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            好吧考虑到这里的版规等问题

            蜡烛世界加一个『每一页的发言合计不能超过30字』的调整。

            但若抽到霓虹.細胞.黑暗.水漬 這4個世界 都是有關前一夜的
            那夢境該如何實行?


            很明显是效果无法发动……

            鬼目手一日可以強制GM換一個夢境世界... 現實中的每日還是夢日記裡的每日?

            规则中说到的日夜指的基本上都是游戏中的日夜。
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              于是大家还有异议么,没有异议的话近期会开始报名
              报名/参与帖会设立阅读权限——这里参加过版杀的基本上都应该是『七载』以上了吧,请检查。
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