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[生活] 如何上影点,脸的角度和头发的设计

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菜鸟某猫来误人子弟一下
总之光影的表现就是先看构图,可以在构图初始的时候先画画辅助线啥的,考虑好光源在哪里,人物在哪里
然后就是看自己对人物的理解,面部,需要认清角度,五官的布局关系,咱菜鸟认真做起来都还是靠辅助线吧
衣物上可以先勾画出褶皱的边界,如果还觉得不过瘾的话就连褶皱的方向也一起标记一下
然后根据光源的位置逐层逐层绘制出渐变的影子应该是没啥障碍了
当然各种布局比例的合理性还是要靠3次元写生的练习来逐渐磨练,这点咱们小白没有啥捷径可走

画光影不可免和材质有关,一般铅笔上会容易控制些,直接排线吧,精细的材质,例如皮肤、饰物啥的肯定得更加细密,力量更加均匀,而且材质对光的反射越强,明暗过度就越快,阶梯感越强,反之过度就越柔和,高光部分越发不明显
如果在电脑上画的话,高光会更容易些,但是漫反射越严重就越难画,因为电脑上光影都是一层层堆积起来的,过度越柔和,堆积色彩就越精细,给画笔多一点半透明度,耐心点画吧  ><

发型啥的其实大多数都是可以在三次元找到蓝本的,实在不行就去瞄一下街上的时尚杂志,当然也有类似馆林见晴或者朽木白哉那种需要钢丝和特殊器材才能维持的发型,但是并不是说有多难,关键还是看想象力、阅历,然后参照3次元实情来做
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    本主题由 版主 洛辰 于 2012/6/25 12:53:37 执行 关闭主题/取消 操作
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