回复 13# Flody 的帖子
請耐心攻略,你看你要是玩Air、Clannad,好吧,我就舉LB這個例子吧,各角色線玩起來你也會覺得這世界怎麼了,你要到Refrain線才知道為什麼會這樣。所以,你才到小鳥線,著急什麼呢?
至於你說如果不走小鳥線,你會覺得對不起小鳥,這很正常。想想玩Kanon時的感覺,這種感覺也很明顯不是?因為Kanon遊戲不像動畫可以全部線在一個時間內走完,你必須得選擇一個。你選擇了亞由,那麼小狐狸該怎麼辦?你選擇了小狐狸,舞的一直痛苦的等待又怎麼辦?你選擇了舞,一直喜歡你的名雪又能如何?
To 19樓,當初Air出來時,也有部分玩家說Air『不是Key風格』,麻枝準卻很滿意。事實證明,越來越多人喜歡Air。再次,智代After製作時間跟推出時間比LB早,麻枝準當時說智代After是最滿意作品自然是指當時目前來說的。之後他又企劃了LB這個遊戲,自然可以說LB是他企劃的最佳作品,本身根本就沒矛盾。是你先入為主的對LB抱有偏見所導致的看法。另外,LB也是在11區裡Key社遊戲最熱最暢銷的作品,銷量佔整個Key社作品的3/10。影響力不言而喻。都乃河其實也繼承了麻枝準的風格,看他寫的故事就知道,舉Rewrite的例子就是靜流線。嘛,不過我可沒說他能超越麻枝準。麻枝準畢竟資格老、實力也擺在那。但無可否認LB是個跟Clannad比肩的作品,不要忘記我剛才說的,要是你迷信麻枝準,那麼LB可是他親自企劃的,而且也親自寫了遊戲裡的劇本。
JimRaynor 最后编辑于 2012-07-05 07:04:22