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米菲剧场:迷宮實驗

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首先說明,這個不是完成品,完全沒有可玩性。因為早已經被我坑了很久,而且沒打算繼續去填坑。代碼直接公佈,對系統有興趣的歡迎隨便改寫,例如為空白位置加點什麼內容。之前沒接觸過米菲剧场,又有興趣研究的點這裡,寫的途中有不懂也歡迎來問我,雖然我不保證能解答你。

當初想做這個東西,只是想了解一下「米菲剧场的可能性」。因為米菲剧场來應該是類似Gal那樣,是以故事路線為主,雖然有選擇可造成分歧,但結局還是有限的。於是就猜想一下,是否可以把內容可設計成其他風格,例如RPG等較為自由的遊戲方式。接著就嘗試在劇場裡面做出地圖,讓玩家可以到處自由走動,然後成功實驗出了其中一種可行方法,就是設置坐標系統。雖然方法很笨,但能夠成功運行,還是得感嘆它果然厲害。實際上坐標改成3維或更多也可行,只是也實在沒必要這麼多,我才寫2格就88了。

Miffy_Show();
地圖


代碼(點解展開)


把這個做出來後,我自己的感想:要移動只是點上下左右都煩死我了!還經常點錯!

只要想寫的話,無論是Save & Load功能(以不關遊戲為前提xd、因為不能輸出紀錄)、道具系統、npc記憶系統或好感、任務系統等等......基本上在米菲剧场都可以找到方法來寫。只是考體力的勞動,以及代碼會被無限複雜化而已。嘛~不過能寫是一回事,但不保證合付成本效益,而且受限於只能用滑鼠及沒聲。但有興趣入門做同人遊戲的人,研究米菲可以是很好的經驗,以上。
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