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啊,这个活动如果弄起来的,挺有意思的!!看了kameu03的调查帖子,虽然还有很多话想说,但我觉得还不如直接参与这个活动吧,所以
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话说,我觉得在定人设之前,应该先决定一个大致的创作方向吧,毕竟人物是为故事而服务的,随着故事的发展可以增减修改。
记得在看Rewrite ED的时候,看到一个听起来很帅的职务“世界观设定”(当然就是田中啦),我猜想这应该是制作Rewrite的第一步吧,而决定创作方向感觉就类似这个过程

比如,这是个悲剧,还是喜剧(当然这一点并不一定要确定,因为很多作品悲喜就很难分);这是个校园类型的,还是其他类型的;是百合,还是正常口味;以及,我们是创作键社的同人,还是还是原创的同人作品等等

虽然感觉说起来这么简单,但这一步也许最难的,毕竟说要做一个同人,究竟是怎样的故事,人的头绪就会很乱,会有很多想法,或者反而毫无头绪。何况,这次是大家一起定故事(应该是这样子的吧,究竟是交给个人定大概,大家讨论;还是从一开始就是大家来做啊,假定有很多人参与的话),众口难调。
这里,我想就所提的“决定创作方向”暂时提一个引子:假设是做键社作品的同人,大家可以想一想,自己玩过键社这么多游戏,大家觉得故事中有哪些”遗憾“的地方,这样子来思考创作的方向。

暂时就说这么多,都是些没经过仔细思考的话,先睡了。
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