啊,冬也是我非常有感情的一部作品(不只是与120日元的故事比较)。尚不说片冈一贯的用细节打动人,从小事中挖掘出感动(比如《冬》中间的路灯,逃票;《そらいろ》中的鬼滨衬衫;水仙PSP版最终章的斑马线……另外当你读过FD3中的120日元的番外故事,你会觉得片冈居然能把邂逅写得如此巧妙),《冬》给我留下最特别印象的还是其中那种旧式火车上的气氛,还有逃亡的感觉,对,你会发现冬和水仙都是在写逃亡,我感觉我之 Miyazakehime 发表于 2014/3/25 12:33:00 |
这是什么奇怪的头像啦233片冈那句话值的应该就是小雪的新图吧,感觉没有什么歧义啊虽然确实没有明说。
ゆきいろ还没碰,假如通了一线的话大概就能看到staff了(貌似片冈写的就是深雪线) |
erogamescape现在应该可以上去了,这个网站不光是看评分游戏资料也很全,可以多加利用一下
另外我的感觉倒是不太一样,整个120日元系列里,逃票,破坏公物,不劳而获,家里蹲。每一个故事似乎都带着一点不太光辉的色彩,但不过经过怎样的形式,最终他们都借此得以在60亿分之一的几率下相遇。最后在作为终章的120日元之春里,大概有类似与“无论感到怎样的悲伤和孤单,都应该珍惜和人那只有60亿分之一才能够实现的相遇,这样人与人之间的关系也会成为你的支柱”类似的话。用个之前很流行的词说,这是充满正能量,写给热有存的故事,虽然是写到了逃亡,但他的想法也许要更加积极一些吧。
换而言之虽然冬的故事里提到了逃避,但无论是逃票也好还是砸自动售卖机也罢只是一个过程,人与人相遇的机遇可能有很多个,不过这些都没有那么重要,重要的是他们奇迹般的相遇了,更重要的是人与人之间的羁绊。不过阅读本身就是读者结合自己的经历再创作,理解有差异也很正常啦。
哈哈不过虽然这么说,前面也提到过120日元里我最喜欢也不是邂逅,而是冬里那种“到远方去”的憧憬。啊啊这帮子文人真是麻烦,呆在原地不动嚷嚷着要去远方,去了远方又姑姑叨叨什么“所有的人都生活在异乡,所有的故乡都杳无人迹”XD