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[讨论] 【个人感想】【讨论】key社作品动画化之类的~~~

[ 11475 查看 / 17 回复 ]

因为听说马场社长开了个大坑,于是我想来探讨一下key社作品的动画化~~~个人认为画风、BGM这些都是次要问题,而剧本才是主要问题,所以讲讲个人对剧本改编上的看法~~~

老实说key社的作品动画化都很有难度~~~比如像CLANNAD就没有后宫这一概念,男主异常专情,而偏偏key社作品里的女主又各个出众,那么,动画化时能否表现出各个女主的魅力、能否容纳所有线路的精髓、能否展现出作品的整体主题就至关重要!!!
京阿尼当年改变AIR是一个大胆的举措,但京阿尼对原作剧本的改编不得不说是业界的奇葩(现在还是,估计就“原作粉碎机”和岸诚二货可以媲美),京阿尼一向在“不毁原作,忠于原作”的基础上把原作改成了“你明明知道这是毁原作,你还不想承认这是毁原作”~~~KANON的改编可以说是借着AIR的东风,CLANNAD的改编就确实是正真显现实力,当然那时凉宫和幸运星的改编使京阿尼坐稳了业界卖萌第一的宝座~~~京阿尼对CLANNAD原作剧本的处理令人赞叹,原作非后宫变成后宫并引发CL18确实是不可避免,毕竟动画把各个线的精髓都展现出来了,女主们不喜欢男主都不符常理~~~~~~

我个人认为LB是真的很难改编,LB的原作框架是时空轮回,通完任何一条线或是bad end都是在轮回一次,这点让动画化很难实现(《缘之空》动画的那种平行世界在我看来可谓是糟透了!LB也不太可能这样~)~~~而JC改编成第一季以及第二季的来谷线至少让我对这种处理方法有点反感,把所有线分个先后顺序然后一排到底首尾相接成一条线,可以说让观众体会不到原作巧妙地设定——把GAL的各种结局合理化~~~LBEX因为作为OVA不存在上述的问题就不予分析了~~~

而REWRITE,这是更蛋疼的东西,像CL一样各线融合成一条主线~不太好吧,像LB一样各线首尾相接~LB还勉强可以,但RE因为设定不太可能。。。而且写RE的三位剧本家都是能和大魔王匹敌的名副其实的大怪物,各有各的特色,导致RE各线虽然展现的是同一个世界,但各不相容,特异点很明显,动画化时一条线单做一部动画可能还比较合理~~~

以上是本人就key社游戏剧本改编成动画剧本上的个人看法,可能说的有点乱,大家懂个大意即可,欢迎大家畅谈自己的看法~~~
(PS:潜水很久,所以补一句,不要叫我团长!!!)
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我是水瓶,叛逆奈我本性。
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回复 2# 水羊 的帖子

实际上我是CLANNAD的动画党,然后AIR、KANON、AB一路看过来,入住keyfc后才开始玩CL原作,然后玩LB,然后玩RE。。。然后LB的动画因为看不下去,第二季还拖着没看完。。。

作为一个不知算是动画党还是游戏党的家伙,我是这样的
——(CL,没玩游戏看动画)——动画好好看,触动我心——(再玩游戏)——游戏好好玩,比动画更精彩——
——(LB,先玩游戏)——太好玩了——(期待动画化)——动画会是咋么样子呢?——(得知动画商)——居然是JS改编,糟蹋啊!!!——(看动画)——画风不给力,剧情处理不合理,棒球只能看不能玩——不爽不爽不爽——

。。。。。。这在我看轻小说改编的动画时也是这样,而漫画相对不会。。。。。。
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    回复 3# dengruoyi 的帖子

    老实说,我初中是住宿制学校,初三看CL时周围没人和我看过一样的,完全不会和同学探讨key

    到时入住keyfc后发现和我一块在外教那上课的某人居然也是keyfc的居民,虽然也没有太多探讨过key

    高中拉人看CL,一般以年份太老而拒绝。。。搞笑的是,我曾让一个特迷恋VOCALOID的人去听一下《鸟之诗》,他都不肯,然后半年后,他的校服背上,写着“鸟之诗”、“Lia”。。。于是我问他:“你不是不肯听AIR的吗?”于是他开始和我讲解Lia、讲解鸟之诗是ACG的国歌。。。我无语了。。。

    希望更多人认识key,这种心情存在的话,不期待动画化是不可能的~~~~~~
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    回复 7# kameu03 的帖子

    请不要挑刺啊!!!!!
    我指的是CL游戏里选择一条线后就不会后其他妹子来当后宫。。。
    比如帮助渚后在没有特殊情感里选”不是“就进渚线,”是“就最多进风子线,不会说帮助渚后还会和藤林姐妹一起午餐、还能和琴美更深一步发展。。。CL不存在某些GALGAME里的后宫结局或是同时和两个人在一起。。。
    我原本就没有就整部游戏来抠字眼,你老能别和我等小辈较真+卖萌吗?
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    回复 10# kameu03 的帖子

    ”只是說朋也「異常專情」也比較反感就是了“
    嗯,我说“异常专情”确实是不对,我承认说过头了~
    严格来说,我是CL动画党,我感觉CL动画做得很好是因为动画做成了“明明是后宫,但是朋也只专注于渚,就不是后宫了”的感觉,我基本是带着这种感觉玩游戏,所以对游戏的初始印象与游戏党不同。。。

    “你標上討論,又不想別人較真,意思是隨隨便便附和就好了嗎?會不會對認真寫文的樓主很失禮?”
    我必须讲清楚,我说“请不要挑刺啊!!!!!”是指你就因为“朋也「異常專情」”二唠叨了整整五段话,这表明你确实很反感,但在补充分界线之后的内容前就给我一种“你其他内容都没看,就盯着”朋也「異常專情」”这一句在挑刺“的感觉,我就感觉你没有好好看我写的整篇文章,”这会不会对我很失礼?“,我当然会激动啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    “關於動畫化是否一定會令劇本深度下降,答案是否定的。”
    动画、漫画、游戏、小说的形式有很大差异,导致改编类作品必然让许多原作党感觉毁原作,特别在内容的充实程度上,一般都是,漫画<动画<小说<游戏,游戏有着多线发展,这是游戏不可比拟的优势,但游戏确实花时间,许多人喜欢看动画而不愿花时间玩游戏,这也是没办法的~~~各种形式有着很大的差异,各有优缺点,这是不可避免的,然而,这不是我在讨论的主题,我的主题是”key社作品动画化之类的~~~ ”,所以我是就key社作品剧本改编的难易程度和已改编作品的优缺点来发表感想的~~~我没说“动画就是毁原作”,也没有说不要动画化,只是希望在剧本改变时更合理一点,有更好方式~~~当然我也不能想到更好的点子,我对目前已改编的key社作品的动画大都满意,但作为个人终究会有点小纠结~~~

    “如果能夠接受「不同路線之間的互相破壊」,為什麼不能夠接受動畫化的改篇呢?不過是一種雙重標準。不如把遊戲從一開始就做成星之夢或水仙那樣没有分歧,那動畫化時也没有破壞原作的必要了。 ”
    我必须说,我从来没有这个意思,也许是你误解了,也许是我表达有误~~~

    kameu03你对我的感想的分析给我一种“以CL为例死抠不放”的感觉,所以我之前回帖会说的很激动。。。
    倒是你下划线后面的讨论的确实比我的全面,很有理,特别是
    ”關於動畫化是否一定會令劇本深度下降,答案是否定的。在話數足夠的情況下,劇本是可以不作重大改動的。如果動畫能像以前的時代,隨隨便便都有50話,是足夠表現出比較有深度的內容。問題是現在普遍短的只有12話,長的也不過24話,只有極少長篇動畫,如果還要再細分給不同路線的劇本,怎麼看都是不足夠的。至於「為什麼以前的動畫可以做那麼多話,現在則很難做」就是另一個問題了。當然,長有長的好,短也有短的好,話數短的動畫也並非没有存在意義的。動畫,遊戲,漫畫,小說,每一種形式的藝術創作,都自然有其勝人之處,否則早就被市場所淘汱了,爭論哪種比較好是沒意義的,只不過是個人喜好的問題。如果喜歡遊戲的只因為短就討厭動畫,那喜歡小說的都應該要討厭詩歌了。 “
    ”對於「動畫化在破壞原作」的觀點,實際上遊戲本身的不同路線,在本質上也在破壞不同路線之間的原作。如果從始至終就只有渚線,朋也怎麼看都是專情的男人,會破壞這個形象也正正是因為其他路線的出現,以及其他路線裡的不專情行為出現所致。在眾多重大事情的選擇上可以出現眾多分歧,就無法維持一個角色的固定形象和個性,也是在互相破壞原作的最根本元素和體現。“两段,说得太好了,鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌鼓掌
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