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似乎国内仍然在锲而不舍的准备抄袭舰娘呢,大家神马态度?

[ 21268 查看 / 54 回复 ]

我其实一直不是很懂,究竟什么叫互联网精神?一边要求公开,平等,共享,一边又把自己手里掌握的资源打上私有的标签,对盗链深恶痛绝,强调自我版权。这么前后矛盾真的没问题?


互联网开源主义者:
代码应当是公开的,抵制任何形式的私有化代码和收费代码项目。项目盈利可以通过用户自愿捐助实现。

广义的互联网精神并不存在,一般对于版权的看法都派生自这种“开源主义”。
严格来说,进行书籍的和电影电视的翻译在版权法内容里面不算做盗版,除非作者声明了禁止对此内容进行引用和二次创作。但是,使用翻译内容进行出售牟利是犯法行为。也就是为什么搞破解顶多是计算机犯罪,卖盗版碟就是侵犯知识产权。
所以好玩的地方就在这里。舰C是原版NMM制作,舰N是仿制,所谓的“舰C国服”是抄了NMM的代码搬到自己服务器上。所以这样来看,仿制品并不能被定性成“侵犯知识产权”,因为这种游戏模式并不属于NMM的注册产权,但是照搬代码的“国服”就是彻底的跨过雷区了。

盗版本身的确不盈利,但是你以为中国每年那么多漫展,每年那么多动漫周边的销售,淘宝上大批量的动漫周边产品的销售基础是什么?没有这些所谓的不盈利的大量盗版产品充斥到国内的文化圈子,这些东西能卖的出去?

说句闲话。
仿冒并不一定是盗版。只有照抄对方的版权内容才是盗版。二次创作一般来说版权是归二次创作者的。
最后编辑enoemos 最后编辑于 2015-03-19 16:31:49

投票:似乎国内仍然在锲而不舍的准备抄袭舰娘呢,大家神马态度? - 截止时间:2015-03-25

1. 抄袭可耻,支持正版,翻墙玩正版
3票 / 16.67%
2. 懒得翻墙,有兴趣试试国内开发的舰娘
1票 / 5.56%
3. 原版全是日本二战沉没军舰,不爽,更喜欢可能有中国军舰的
2票 / 11.11%
4. 对舰娘主题不感兴趣,哪个都不会玩
8票 / 44.44%
5. 别问我,打酱油
4票 / 22.22%
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本主题由 版主 思兼SRW 于 2015/3/19 12:51:49 执行 移动主题 操作
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回复 18# 夹鸡馒头 的帖子

被干掉是因为太跳了。
老老实实小众做个游戏大家娱乐娱乐就好,非要扯一面大旗……
这还不死难以服众
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回复 20# 夹鸡馒头 的帖子

我觉得三个原因:
1.太散 2.太少 3.太乱
当然也不能排除B、T随便哪一家想出来做第二个NMM的可能性
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那个游戏的真爱粉像玩舰娘的这群人这么跳?

我举一个栗子,东方。再举一个栗子,型月。
当然月厨停留在打嘴炮自high的阶段,东方厨么……就差踢馆了。
当然这都是无关闲话。

至于玩家对它的爱从何而来,你不是已经看到了么,爱为什么需要理由啊233
他们就是喜欢对着一群包子脸……哈哈哈
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    反白信息是一种艺术。
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    网页游戏一般短命(本来设计出来就是捞一笔钱走人的)


    一部分网页游戏,特别是国内的网页游戏才是这个样子。
    有兴趣可以去看看OGame运营了多少年
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