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似乎国内仍然在锲而不舍的准备抄袭舰娘呢,大家神马态度?

[ 21187 查看 / 54 回复 ]

我个人虽然觉得维护版权啊什么之类的是正确的,但是对抄袭这个事实际看的还是挺淡的。

说实话感觉现在大部分翻墙出去玩正版舰娘的人,和玩着盗版的GAL长大的人有很大一部分重叠。这样一群人,指责别人不尊重文化知识产权,其实还是挺可笑的一件事。

其实抄袭这个事还是蛮微妙的。打个比方说,很久以前有人去了一次日本,发现寿司这个东西很好吃,很多中国人为了吃寿司专门跑到日本去,于是他回国开了一家寿司店,生意火爆。这时候突然有一天店门口出现一个人头上绑着红带举着大旗呐喊抵制抄袭,要求寿司店关门,并且还把电视台播报当地美食的频道给黑了,你对这个人什么感觉?总之我觉得是神经病。

那抄袭舰娘这个事和上面这个事一不一样呢?不太一样但是其实本质差别不大。一个如此火爆,很多外国玩家不惜翻墙都要来玩的游戏,开发商居然完全没有想过去开拓市场,我觉得本身就是一件挺蠢的事情。既然国外有大蛋糕你不吃,你也不能说不让别人吃啊。我想国服的山寨舰娘,如果真的能够正式发行的话,起码在法律上应该是不存在问题的,至于道德上有没有存在问题,我是觉得,道德拿来自律就好了,拿去审判别人还是不必了。

最后还是想说,那些国内反舰娘反的特别激烈的抗争在一线的正版斗士们,有几个人是真的希望能够建立健全合理的文化知识产权保护体系的?大部分人不过是觉得自己付出那么多,又翻墙又学日语的才一直玩下来的游戏,现在很多国内的人简简单单就可以玩上,自己无法接受这种导致自身收益率下降的情况发生而已。所以看他们叽歪也就是呵呵的感觉,凡是不要太跳,不然就有种小学没毕业的感觉。

投票:似乎国内仍然在锲而不舍的准备抄袭舰娘呢,大家神马态度? - 截止时间:2015-03-25

1. 抄袭可耻,支持正版,翻墙玩正版
3票 / 16.67%
2. 懒得翻墙,有兴趣试试国内开发的舰娘
1票 / 5.56%
3. 原版全是日本二战沉没军舰,不爽,更喜欢可能有中国军舰的
2票 / 11.11%
4. 对舰娘主题不感兴趣,哪个都不会玩
8票 / 44.44%
5. 别问我,打酱油
4票 / 22.22%
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本主题由 版主 思兼SRW 于 2015/3/19 12:51:49 执行 移动主题 操作
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在茫茫人海中寻找自己的同类
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如果大家都发现寿司好吃,都来模仿寿司,就没有人去研究新的料理技术了。这是一种恶性循环。


很多事物的发展并不是平地而起的,而是在之前既有的基础上做一部分微创新。科学不就是这样吗?从根本上来讲,科学家们都是完完全全的抄袭了前人的成果,然后在此基础上进行修改和微创新,得到科学的进步。本来所谓的版权,实际上就是以提高知识的传播成本为手段,保护发明者个人利益的东西。才是人类自私贪婪的体现。

GAL汉化界也有不少鲜活的例子。比如ACGF擅自移植,节操领域擅自释放汉化游戏本体。
结果就是汉化界的人越来越少,大家失去了原本的热情。


退一万步讲,抄袭导致汉化界完全死掉了也未必是坏事。如果没人汉化了,却有大量的人对汉化有需求,也许才会真正建立一个合理的市场去做这些事,这些事情才真的能被拿到台面上来讨论和解决。利益是社会前进的极大的驱动力,起码比大部分人所谓的兴趣要靠谱的多。

至于事件的核心我并不关注,只是因为楼主的题目提到抄袭我才说一说我的观点。


事件的分歧点在于,盗版的舰娘要正名,要商业化,要收益,这点与天朝二次元盗版的传统理念是完全相驳的,诸如许多字幕组满怀爱意的辛勤劳动,都是非盈利性的,并且同时强调对原作的尊重,在这里大家的姿态都是本着互联网精神的爱好者,不是充满铜臭味的商人。


我实在是对这种天真可爱的言论无法接受。
我其实一直不是很懂,究竟什么叫互联网精神?一边要求公开,平等,共享,一边又把自己手里掌握的资源打上私有的标签,对盗链深恶痛绝,强调自我版权。这么前后矛盾真的没问题?

盗版都盗了,还谈对原作的尊重真的有这样的资格?

盗版本身的确不盈利,但是你以为中国每年那么多漫展,每年那么多动漫周边的销售,淘宝上大批量的动漫周边产品的销售基础是什么?没有这些所谓的不盈利的大量盗版产品充斥到国内的文化圈子,这些东西能卖的出去?

一边自命清高的把自己归类为无私奉献的文化传播者,一边转过头通过这些周边大赚特赚,然后回来高歌互联网精神,实在是让人觉得有些恶心。

只要你玩过盗版,你就已经伤害了这个行业,在你去把所有玩过的盗版都买回正版之前,我并不认为你有资格从道德的角度去跟我谈论所谓盗版这一事情到底对还是不对。
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我还是喜欢爱好者们翻译出来的文字。不过就我自己而言,汉化还真无所谓……攒钱买首发,或者把旧的出手买新的。倒不是因为多么支持正版,主要是想第一时间玩上最喜欢的游戏。


我当然明白你主观上的意愿以及敢情,但是个人的主观意愿和客观事实有的时候是矛盾的。我虽说的回复你,但是主要针对的是很多喜欢把主观意愿当作客观事实拿出来要求别人的人。

因为这些灰色的抄袭能合法的赚大钱的话,就再也不会有人投资去试着做比艦これ更好的创意


我也并不是想为盗版说话,说实话我属于那种虽然享受盗版,但是愿意承担打击盗版带来的经济负担的那一类人。之所以说这个,只是因为看不管很多人明明是一丘之貉还是喜欢站出来拿道德审判别人。五十步笑百步。


但是照搬代码的“国服”就是彻底的跨过雷区了。


我不是很清楚你这个消息的来源是哪。但是从我5年web开发从业人员的经验来看,这种说法的可信度几乎为0。NMM的舰C是开源项目吗?如果不是,要如何抄袭NMM的代码?
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回复 16# zhangtangyao 的帖子

无情打脸啪啪啪啪啪2333

之前我还在考虑难道是源代码被内部人员外泄之类的,原来是反编译了flash的代码么。。。那有可能吧,怪我之前话说的太满,此处打脸无话可说。

不过我想吐槽的事,我感觉这款游戏无论是设计,到美工,甚至哪怕服务端的代码,都应该比前台这点flash值钱一万倍,抄了这些重要的东西都没出事,结果因为这点前端而被干掉的话,那大概只能解释成天网恢恢疏而不漏了。。。。
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    回复 19# enoemos 的帖子

    其实我挺好奇为何腾讯大哥没有看好这块肉,是因为低估了二次元圈子的消费能力还是二次元圈子的确没啥消费能力。。。。
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    这种强行升华,真爱无敌的套路我也是醉了。

    你要说空降吧主这事恶心到了导致反击我也就闭嘴不说了,非要扯到真爱。

    前前后后看你反驳完我反驳kameu我到底也没弄清楚,这款【如此垃圾的游戏】,玩家对它的爱从何而来。

    人家说跟历史无关你非说非常有关,那我就想问,历史非常有关那是日本人的历史,你个中国人去玩还爱上了是有毛病?

    到我这又变成了对那些萌萌哒人物产生了真爱。说的好像舰娘是有史以来第一个出自日本的萌娘类型游戏一样。

    一直以来被盗版和抄袭的日本萌系游戏都不知道有多少了,那个游戏的真爱粉像玩舰娘的这群人这么跳?本来就是小圈子自high,high出优越感来了还非得走圣母路线,也是棒。
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