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[讨论] 苏醒的狮子们——闪之轨迹系列 通关有感

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    这篇文字读后一定会影响到没有玩过的朋友哟。作为不是剧透党的蛇叔个人推荐,如果对这部游戏感兴趣的话,不妨玩过再来读读这篇文字吧。

    作为一个爱好轨迹系列的粉丝来说,在上个月闪1通关时就会写点什么。借着闪2通关的机会,码码字排解一下心情吧(连续56个小时去玩一个游戏身体多少有那么一点倦怠)。

    在玩这部游戏之前,因为关注的缘故收到很多朋友对这部游戏的评价。有赞赏的,有质疑的,有感叹万年坑未填法老控简直丧病的——我个人感觉,与自己当年一个人去打空之轨迹SCpc版本(不得不吐槽盗版碟导致我玩到第四章BOSS战卡死这个梗我是一定不会忘记的)相比,现在有那么多人关注英雄传说系列(或者应该说是轨迹系列)作为一个老玩家真的很高兴。有那么多人关注着它,没有忘记它。几年前,朋友创立的空之轨迹QQ交流群渐渐冷清,但随着闪轨系列的发布,有老人的离去,更有新人的加入。他们大胆而不失创见的想法不仅让自己回忆起以前活跃的QQ群。前两年发现大陆各地都有组团 轨迹系列的cosplay团队,去年更是有幸自己有机会制作了一把闪轨男主角 里恩 的太刀(cos道具)。能遇上这样那样各种各样的机会从现实生活中参与到轨迹系列,由衷感到是一种幸福。

【故事】嘛,扯远了。回到闪轨。从故事上来说,总体还是很不错的。可能因为自己年龄增长的缘故,渐渐不再那么容易被感动。曾经空之轨迹带来的那份感动在闪轨中没有那么强烈。闪轨1讲述的就是一个特别班级组成后,成员之间相互熟悉到信赖的过程。其中夹杂着轨迹系列的彩蛋,一次次的实习方式上效仿游击士的培训方式。闪2承接第一部故事的后续,延展开7班一行人努力奋斗到某种意义上拯救国家的命运。轨迹系列一贯的套路——其实你们都是棋子,幕后还有操纵者。意想不到的是奥斯本宰相脑洞这么大,似乎接下了结社的幻焰计划,历代吃了哑巴亏的政要们真是要哭了。传说中的填坑真不知道要等到多久。

【设定】设定上,嘛,先说说任务和世界观上的吧。7班的设定由于玩过FF系列的零式,虽然不是独创但是个人感觉多少有一点仿造的嫌疑。独特的服装,独特的经历,投入那么大人力物力就是为了培养一小撮“被选召的孩子们”个人觉得槽点满满。当故事进行到一定部分的时候发现“被选召的孩子们”故乡之类的基本都在帝国东部。当西部所谓战事极为强烈的时候,那个时候真的感觉如果是预谋时间也未免——招人都优先东部么!难道说下一部轨迹的故事是在帝国的西部?
    整个闪轨系列唯一觉得不太能接受的是骑神的设定。从空之轨迹系列出现的巨大人形兵器我就一直在想,飞艇有了,战车有了,是不是该轮到舰船这个部分。但是我们的故事是发生在大陆上所以闪轨系列就开始开“高达”了么!空轨媞妲LOLI的高达是某位母亲为了提升女儿个人保护能力抵御红毛男的骚扰——我们都还能接受金大叔从此蹲冷板凳的凄惨故事,但是帝国贵族联盟那一个个各种型号和特征的“机甲兵”组队登场的时候我敲着手柄也唯有感叹:这个时代属于刚大木。

【人物】其实轨迹系列最大的特色就在于剧情和人物之间的关系了。拿空轨系列来说,从FC艾丝蒂尔和约修亚两人青涩的爱情故事,到SC艾丝蒂尔主动找回那个自己不能忘怀的男孩的主线剧情,一切都是自然的发展,穿插着利贝尔王国的异变,到故事的最后,我能接受和理解,不论是突然出现秒杀怀斯曼的“异端制裁者”凯文·格拉汉姆,还是那个骑着龙解救女儿和女婿的BUG老爸卡西乌斯,都觉得理所应当,故事发展到这一部是意料之外情理之中的。
    但是闪轨系列,主要人物多了,故事背景的影响力更大(轨迹系列目前声明的最大最强的国家),相比较空轨寒酸的旅馆 闪轨一行人在学校期间得到都是极为优厚的待遇——总而言之一切的起点加强了许多而不是一点半点,我看到却是:聚会时,每个人说一句话就结束了。单调,不是不符合人物性格,比如枪男盖乌斯 经常的一句话“这都是风的指引”不知重复了多少遍。越到后期,拿定主意的都是男主,其他人就像没有主见一样跟随着他——还挂着我们是军官学校的学生、7班的一员这样的口头禅。我感觉到的是一种空洞,一种茫然。

【战斗系统】提到轨迹系列一定要说到整个战斗系统了。闪轨可操纵的人员增多了,尤其是到第二部 补充剧本再一次攻略后校舍的时候,基本上所有闪轨系列可操纵人员都能够出战。
    战术导力器的升级势在必行,回路出现的大改在前期真的很不适应,尤其是游戏难度设定的比较高的时候前期没有回复能力非常吃亏。即使在后期的“超稀有”回路 个人觉得除去“霸道”以外其他的没什么特别大的作用,炎爆的魔法消耗一个角色所有MP但只能打出2W左右伤害真是亏欠良心。
    战技上,不得不说是史上最强。眼镜娘 艾玛的一个回血技能是补充80%HP 补上50CP 还能解除战斗不能和各种不良效果。加上 腰带回复CP的效果简直就是团队的救世主。吐槽一下即使是回血女王 科洛丝 也甘败下风啊。
    如果说空轨是新系统的尝试,零轨碧轨是不良效果的测定,那么闪轨系统已经得到了最大强度的完善。闪轨系列的战斗系统简言来说就是拖不得。战斗结束一定要足够快,不然对面别说是BOSS,小杂兵在等级和装备存在不足的情况下一个偷袭最多3个回合就能把你方团灭。装备更换、回路加强根本更不上对面威力的节奏——一个战斗不能的触发效果在不留意的情况下1个回合你的队伍就已经濒临团灭。果然——攒CP,早放大,保平安。

CP】再说说在闪轨中的官方CP里恩和克洛。其实我觉得在中期出现的这位学长在各种方面真的有够留情。苍之骑神 出现的第一次亮出那把双刃剑我就在想瓦力玛的武器在哪。两方交手几次后,克洛主动告诉男主差不多该准备武器了——这明显就是要玩脱的节奏吧。果不其然最后克洛和奥斯本一样胸口开个洞笑着交代后辈们你们有光辉的明天——咳咳咳,扯远了。只能说法老控没有过多吸取历代刚大木动画的经验,剧情上漏洞还是比较多。但如果说是鲁路修这种感觉的“心机婊撕逼大作战”的话,闪轨的味道要变个样了。就像海贼王的定位——少年漫画,而轨迹系列应该说,就是一帮年轻人盲目但富有激情的开创未来的故事。没错,满满的正能量。

【续·三次元】奔三的自己,在现实生活的海洋中不断受到冲击。不论是工作、学习,还是家庭、事业,一个个难关等着自己去闯,自己只有接受挑战才有可能博得所希望的结果。但是,偶尔放慢节奏,品味这些自己所爱好的事物,往往疲倦之时能给自己带来一点动力。轨迹系列是自己除去合金装备和变形金刚以外关注最多的了。虽然万年坑人的法老控不知什么时候才能把故事说出个大致结局——我会等。傻傻的等着,期待着新的故事,新的传奇,一个又一个英雄传说。

(顺便吐槽:QQ输入法都能马上打出来闪轨人物的名字真神奇)
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    《合金装备5幻痛》,以下:
    BOSS:“9年欠下巨额医疗费,没医保不给报销”
    MILLER:“委托人不付工钱,被打残没地说理”
    QUIET:“失语少女受电疗之痛,有苦难诉”
    Eli:“自悲少年留守家中,走上不归之路”
    EMMERICH:“身残智不残,自制假腿自强不息”
    SKULL FACE:“出国整容失败,懊悔一生”CODE TALKER:“失明老人流浪他乡,无人认领”
    敬请关注小岛组年度巨献《合金装备:维权之战》,让我们随着镜头走进小岛秀夫的内心世界......
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    不塊是蛇叔,果然寫得很有感觸
    光是看到剛開始的熱鬧,到老人離去;新人加入那段
    我就不自覺地印射在KFC身上
    空之軌跡,我是有聽過,但我沒有玩過
    當我看到你對人物介紹那部分
    我就稍微微笑一下
    恩,畢竟男主角才是本體,其他人都是附和
    不過,最重要還是從中學習到什麼
    看到蛇叔對三次元的有感而發,我也略有同感
    這難道就是共鳴嗎? =v=
    水羊不可一日無牡丹!!!
    你今天膜拜牡丹神了沒??
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    回复 2# 水羊 的帖子

    阿拉。原来这么晚 还有人在论坛呢。
    水羊 真是好久不见(扑

    Key系列和轨迹系列其实很相似。都不是面向大众的产品。两者都需要大量的时间去刷剧本,在这个快餐节奏的时代 仅凭这一点 就有很多人不能接受了。

    提到人物,这里更多提到是一种叙事手法,就是说文本上能让别人更容易去接受。闪轨在这方面比空之轨迹系列有所差距。

    嘛,这个后宫万年开的时代,男主都是本体啦。(笑)

    三次元方面:因为现在涉及到工作是和二次元相关的三次元工作,所谓的爱好和专业的完美结合(笑)。大陆上做动漫产业生存真的很不容易。其实在这里也和各位小伙伴们说一句:真的打算往这个方向发展,一定要有所觉悟。

    谈到共鸣——都是KFC一家人,当然是有的啦 YES YES YES!(最近42话的JOJO真带劲)
    Duang~ Duang~ Duang~
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      《合金装备5幻痛》,以下:
      BOSS:“9年欠下巨额医疗费,没医保不给报销”
      MILLER:“委托人不付工钱,被打残没地说理”
      QUIET:“失语少女受电疗之痛,有苦难诉”
      Eli:“自悲少年留守家中,走上不归之路”
      EMMERICH:“身残智不残,自制假腿自强不息”
      SKULL FACE:“出国整容失败,懊悔一生”CODE TALKER:“失明老人流浪他乡,无人认领”
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      对于ed的轨迹系列吗,可以吐槽的成分太多了。不过纵观其剧情的话很明显都是围绕着“噬身之蛇”展开的。当然玩了闪轨2都知道“奥菲斯计划”已经进行到了第二步了。(第一步是空轨的“福音”……)之后看falcom怎么去安排了。不过按falcom的尿性的话,看来闪轨系列是不可能写完的。觉得之后应该还有一部轨迹系列。其实在ed6 tc里面的星门里认真看剧情的人都应该窥见到了一些“噬身之蛇”组织的面貌了就不多提了。不过想提下的本人猜测就是空、零、碧、闪里面的主要角色应该会集合到在一起阻止“奥菲斯计划”的最后一步。(不多说,falcom的剧情非常公式化的,很多猜都可以猜到。)

        系统方面嘛,用了新引擎后的建模觉得不喜欢。(记得ys7最先用这个引擎的……)闪轨2的回路在轨迹系列里面最扯的,不多评论了。其他觉得就那样了。

        人物设定方面嘛,一直是falcom的痛。(参考双星物语2,更是莫名其妙的。falcom一直都这样的,早无视了……)想提下某个八叶一刀的人,本来剧情就是围绕他转的,就不提开始某平民官二代和某贵族之间的问题。某个八叶一刀从初传到被猫(?)骗去开高达打学长最后到领悟七型“无”,这成长路程个人觉果然是falcom啊。其他人也不提了,就想提下某妹妹,个人很喜欢某妹妹的,不过呢,觉得戏份一般吧,但是如果真的是和疯子们说的“妹妹大胜利”了的话,那妹妹你就变茶几了,八叶一刀自古杀妻生女不解释……………………至于7班那些事儿的话没有觉得和ff0里面有太多的共同之处吧。可能我是没有太注意吧。


          闲话:总觉得轨迹系列都快要从ed系列里面脱离出去了,谁还在说什么ed几?全是轨迹系列了。就想到了ed本来是DS(屠龙者)的衍生物。作为一个老的falcom游戏的玩家了,ed系列还是喜欢卡卡布三部曲。(当然ed4朱红之泪剧情太扯了不喜欢,ed5海之槛歌里女主角没有存在感,最喜欢ed3白发魔女,嗯ed5里面的小loli的在ed3最后结局太悲惨了,falcom纳命来!)


        废话:说到八叶一刀杀妻流1、2还是得要感谢我的一个高中同学,他跑到某宝上买了1之后竟然一直通关了留着没有卖,某天突然说这个借我到玩通关之后再去帮他卖了。(怎么觉得好奇怪,貌似我怎么觉得给我玩是次要的帮他卖游戏才是主要的= =b)。然后2是他付钱我去代买了的= =b,然后卖还是我负责。(我那个大x的,不就是我和某个游戏店有10多年的交情了,也不至于这样让人跑腿吧= =b。)感觉现在自己都不愿意在acg上面怎么花钱了,都没有怎么买过游戏了,真心期待psv能真正的破解。(穷人啊命苦哟……)然后呢,匿了。

      最后祝福蛇叔万事如意,心想事成吧
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        三十年雨中孤盼,一万日阁里独寝.
        过客推门乃梦醒,群星圆梦方忧尽.——星与梦(上阙)
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        加入后宫,基等“流行”元素的法老控已经变味了
        PSV的LOADING时间要1分钟以上。我后来已经改玩盗版PS3的下载了
        加入高达大战更是雷人的设定了,闪1还会耐心看下对白,闪2已经开始快进了。。
        老实说,玩XX轨迹已经玩的是情怀。怀念的当初的小约与小艾。。
        楼上应该没几个认识我。消失好久了
        最后编辑小楠 最后编辑于 2015-05-16 23:49:09
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          又换了个“头”……
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          发现有剧透我就拖到最后了233
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            站在最低点,仰望最高处
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