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KEYFC第一屆TRPG『MagicDS』規則報名帖【燒流量系列】

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【背景介紹】
世界知名的第一款虛擬實境遊戲——空想魔界(英文:MagicDS)在重新恢復營運以後至今正好滿第十周年。作為十周年的紀念,空想魔界官方推出了新的大型PVE副本——『大遠空市的災害』。副本內容與目的一切都不明的情況下,玩家們需要在這座新開放的城市裡收集情報,並想辦法解決問題。而各位所要扮演的就是這群懷抱著各自的目的與想法前來挑戰此副本的玩家。如果是你們,會如何打通這個副本呢?



【前情提要】
柑珠之药(只有好孩子才看得到Q號) 2015/12/13 19:20:32
埃 快点开版杀吧 都闲死了
柑珠之药(心靈汙穢的人看不到Q號) 19:20:37

柑珠之药(看到老婆婆過馬路不會去幫忙的人看不到Q號) 19:20:51
注:晚上闲
ユート<只有壞孩子才看得到信箱> 2015/12/13 19:36:51
只有晚上閒玩什麼鬼版殺啊
柑珠之药(會玩LL的人看不到Q號) 2015/12/13 19:46:37
白天忙里偷闲呗

—隔天—

ユート<每天都在撸管的人看不到信箱>  19:28:07

ユート<全都看不到的人是笨蛋> 19:28:14
給本神三天的時間
ユート<哈哈哈哈哈你看看你> 19:28:23
立刻給土豆星開活動

—於是,故事就開始了—



【遊戲介紹】
本遊戲作為論壇式的TRPG活動,跟版殺活動不同,並沒有嚴格的時間限制。
玩家們需要建立一個角色作為自己的化身,然後根據GM所給出的情境和狀況來判斷、並做出行動。
行動的方式只需要在帖子上發言告訴GM自己要做什麼就行了。基本上只要是GM覺得有趣的行動都會被允許。
所以經常做出做死行動的玩家需要格外注意自己的人身安全,不要被自己玩死了。
另外根據部分玩家和某些陣營的需求,本遊戲存在不向其他玩家公開的『隱密行動』。
如果想要進行隱密行動的話,可以通過PM本神來進行。成功與否等劇情展開本神也會用PM配發回復。
至於如果想進行多人的隱密行動,為了方便起見建議使用QQ的討論組或討論群。本神不負責開群。
然後接下來是對那些不懂TRPG是什麼的人說的話。
如果你不懂TRPG是什麼的話建議不要上網找太詳細的介紹。介紹的太詳細的東西反而只會讓你頭暈而已。
TRPG簡單來說就是一種角色扮演遊戲。一般來說只要懂這個,接下來就不會有太大的問題了。



【用語說明】
D
骰子的意思。1D就是一顆骰子,2D就是兩顆骰子。而1D6就是一顆六面骰。1D7就是七面骰,以此類推。
『你知道現實中真的有D100的骰子嗎?』
檢定
檢定、判定、鑑定。說法有很多種,但基本上意思都是指擲骰的動作。
『出了問題靠幸運檢定就能解決一切啦!』

較難說明的TRPG用語。可以理解作一個活動。而其他的團指的就是其他的TRPG活動。
『這個團好像很好玩的樣子』

一般指角色卡。簡單來說就是你的角色。建卡就是指創建角色。在TRPG裡有許多卡都是能繼承的。
『可以用上次的卡嗎?』
難度
指的是檢定成功的難度。通常後面都會說一個數字作為要求成功的最低門檻。
『請做一次智力檢定,難度3』



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【屬性介紹】
人物建卡時需要填入的各種能力就是屬性。而本團所需要填的屬性為COC的改造版。
下面將會向各位介紹各種屬性在遊戲中所具有的功能和影響了什麼。
點擊打開可見更詳細的介紹。

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【戰鬥屬性介紹】
在戰鬥時會需要用到的重要屬性。戰鬥屬性的檢定一般由GM進行。玩家不能自行進行戰鬥屬性的檢定。
注意,由於本串介紹將涉及到大量的複雜計算,如果沒有興趣的話不建議打開來看。
不打開本串介紹也不會對玩家的遊戲進程造成巨大的影響。此串介紹主要供數據黨參考用。
點擊打開可見更詳細的介紹。

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【檢定簡介】
本規則主要使用歌風式的D6規則。
戰鬥屬性裡的各種D500和其他罕見檢定並不歸玩家所管,所以玩家方主要還是D6。
玩家方在被要求進行檢定時,除了靈感、幸運、和知識以外都是扔六面骰。
至於靈感、幸運、和知識則因為是特殊屬性的關係,扔的是百面骰。
歌風規則跟一般TRPG的判定有個決定性不同的地方。就是關於成功的判定。
一般的TRPG的難度檢定一般都是代表只要大於那個數字就算成功,然而在歌風規則下這並不適用。
歌風的成功與否並不是看點數的大小,而是看玩家所擲出的相同骰子點數的骰子的數量。
也就是說,重要的是有沒有扔出相同點數的骰子,而不是骰子點數的合計大小。
因此在本規則下的『難度幾』代表的是要求出現多少點數相同的骰子,而不是代表需要大於那個數字。
不過如果是靈感、幸運、和知識的檢定則是參照D100的規則,必須要扔出小於或等於那個屬性值的數字。
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【檢定詳細】
當角色被GM要求進行屬性檢定時,首先需要查看自己角色的對應屬性的數值。
在這裡我們先假設被要求進行難度2的智力檢定,並假設我們的智力值為6來試著做一次檢定看看。
進行智力檢定的情況下,我們投擲的骰子數目將等於我們的智力值——也就是6——的數量。
確認完屬性值並了解自己需要擲幾顆骰子以後,接著就是確認難度。
難度2的情況下,只要我們擲出的骰子裡至少有2顆點數是相同的骰子就算檢定成功。
要注意的是,需要投擲的骰子數目一定得是對應屬性值的數量。不能因為想失敗就隨意減少投骰的數量。
點擊打開可見更詳細的介紹。想先把角色卡完成的話可先跳過不看此部分。

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【戰鬥流程】
一『場』戰鬥主要是由參戰者們的各個『回合』與所有回合所組成的『輪』所構成的。
一輪的戰鬥中根據參戰者的數量可能有二至不等個回合。然而每名參戰者通常只能在自己的回合攻擊。
點擊打開可見更詳細的介紹。想先把角色卡完成的話可先跳過不看此部分。

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【陣營的選擇】
玩家在創建角色時,必須選擇所屬陣營與職業。
值得注意的是,所屬陣營不同將會直接導致玩家遊戲的最終目的不同,是能否勝出遊戲的判斷結果。
當然,對於注重角色扮演的玩家們也可能只要能玩出一個令自己滿意的結果就夠了。
每個人享受的遊戲方式都不盡相同。GM與玩家們並沒有權利去指責一個人享受遊戲的方式。
以下將會為各位介紹空想魔界中的三大陣營,與其陣營的遊戲目的和會對角色造成什麼影響。
點擊打開可見更詳細的介紹。

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【關於勝利】
在遊戲開始後,GM會根據玩家一開始所選擇的陣營配發各個陣營的遊戲目的。
各個陣營的遊戲目的都不同,不過相同陣營的玩家所配發到的目的都是同樣的。
勝利的判定中根據陣營和角色是否達成副本又分為陣營勝利、副本勝利、和完全勝利三種。
不同種的勝利都能獲得以『下次會繼承使用角色卡』為前提的獎勵報酬。
雖然不是下次的團就一定得繼承角色卡,不過在本團裡取得的報酬獎勵只有通過本團的角色適用。
好不容易通關副本然後幫角色取得報酬獎勵了,總不忍心放著不用吧?
點擊打開可見更詳細的介紹。想先把角色卡完成的話可先跳過不看此部分。

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【職業設定】
玩家在建卡時可以自己想一個喜歡的職業名當作那個角色在遊戲中的職業。
由於職業會直接影響到GM替你的角色設定技能時的效果,因此需要多加注意。
點擊打開可見更詳細的介紹。

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【技能設定】
玩家在創建角色卡時,可以在自己的技能欄裡設定最多四種技能。
技能的名稱雖然可以讓玩家自由設定、惡搞,但是技能種類效果等資料則需要按照以下規則進行設定。
點擊打開可見更詳細的介紹。

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【攜帶物品】
做到這裡,你的角色也已經完成的差不多了。所以最後在這裡需要的就只剩下設定攜帶物品了。
一般的情況下每個角色身上所能攜帶的物品最多只能有10種類。而且這是包含裝備物品在內的。
除了部分在故事中取得的道具可能有特別的設定以外,同一種物品最多能攜帶50個。
不過裝備的情況下,除消耗品(如煙幕彈)以外,同種裝備在攜帶一個以上時將視為不同種物品。
換句話說,如果為了使用雙刀流而攜帶了兩把劍,你可以攜帶的物品種類就只剩下8種類。
點擊打開可見更詳細的介紹。

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【放置時間】
雖然在開頭也說了,本遊戲在時間上並沒有嚴格的限制。
不過TRPG裡,一個人的放置PLAY將會影響一整個團的遊戲速度的關係,通常都會有對應措施。
而本條項目就是負責說明放置時間太久的時候在各種情況的處理方式。
然後有一件事務必請那些參與遊戲時間不長的人盡管放心。
只要不是主動向GM提出退出遊戲的申請的話,即使放置時間很長也能隨時回來遊戲。
點擊打開可見更詳細的介紹。想先把角色卡完成的話可先跳過不看此部分。

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【最後的規則小測驗】
講到這裡,本神想不論是已經詳讀過規則的人,又或者是只看個大概規則的人可能都還搞不清楚狀況。
所以最後本神要在這裡出一共40題的單選題和10題問答題來考驗大家對本規則的理解程度有沒有到及格線。
當然,如果認為自己對規則的理解完全沒問題的人自然不用做下面的這個測驗。
至於如果你是看不太懂又嫌麻煩的人就請CTRL+W吧。這個小測驗已經是能最快幫助你們理解規則的東西了。
那麼廢話就到這裡,請各位考生們準備做題吧!(所有題目皆可邊看規則邊作答)
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【點擊展開查看所有題目】

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【點擊展開查看所有答案】

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【報名相關資訊】
①遊戲報名資格:所有KFC會員
②報名開始日期:2015年12月17日
③報名最後期限:2015年12月24日2015年12月30日(視情況可再調整提前或延遲)
④正式開始時間:2015年12月25日調整中
⑤遊戲結束時間:通關副本、該團所有玩家進入放置狀態、該團所有玩家放棄副本的攻略
⑥遊戲人數限制:1~50人(當同一個團裡的玩家人數在10人以上時可能會根據狀況分團)
⑦希望投入時間:一個禮拜裡想投入幾天的時間在遊戲上
⑧其他必填項目:角色卡、希望單人挑戰副本還是多人合作
⑨其他選填項目:小測驗的分數(如果有做的話)、對本規則帖的感想和希望改善的地方、其他問題
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  1. ————————————————————————————————————————

  2. 遊戲名字:(你的角色在空想魔界中的遊戲ID)

  3. 遊戲性別:(你的角色在空想魔界中的性別)

  4. 真實職業:(你的角色在現實世界中的職業)

  5. 遊戲陣營:(你的角色在空想魔界中的陣營)

  6. 遊戲職業:(你的角色在空想魔界中的職業)

  7. 職業種類:(你的角色在空想魔界中的遊戲職業的隊伍定位)

  8. ————————————————————————————————————————

  9. 力量(STR):(1D6)

  10. 敏捷(DEX):(1D6)

  11. 智力(INT):(1D6)

  12. 體質(CON):(1D6)

  13. 外貌(APP):(1D6)

  14. 意志(POW):(1D6)

  15. 體型(SIZ):(1D6)

  16. 教育(EDU):(1D6)

  17. 元素(ELE):(1D6) ※數值為多少是必填項目,需同時寫上屬性與元素值(無屬性此項填0)

  18. 起源天賦(ELT):(1D6)

  19. 靈感(IDEA):(智力*20)

  20. 幸運(LIAN):(外貌*20)

  21. 知識(KNOW):(教育*20)

  22. 行動力(MANA):(起源天賦+2)

  23. 生命(AUR):(由GM短信配發)

  24. 魔力(MP):(由GM短信配發)

  25. 物理攻擊力(ATK):(由GM短信配發)

  26. 魔法攻擊力(MATK):(由GM短信配發)

  27. 物理防禦力(MIT):(由GM短信配發)

  28. 魔法防禦力(MMIT):(由GM短信配發)

  29. ————————————————————————————————————————

  30. ●技能1:(自填) ※技能方面可全交由GM設定,但請務必聲明,否則會當作沒有技能處理

  31. ◎技能種類:(參照技能設定)

  32. ◎技能屬性:(參照技能設定)

  33. ◎傷害種類:(參照技能設定)

  34. ◎技能強度:(參照技能設定)

  35. ◎技能範圍:(參照技能設定)

  36. ◎技能效果:(參照技能設定)

  37. ●技能2:(自填)

  38. ●技能3:(自填)

  39. ●技能4:(自填)

  40. ————————————————————————————————————————

  41. ●物品1:(自填)

  42. ◎物品種類:(參照物品設定)

  43. ◎稀有度設定:(參照物品設定)

  44. ◎物品效果:(參照物品設定)

  45. ●物品2:(自填)

  46. ●物品3:(自填)

  47. ●物品4:(自填)

  48. ●物品5:(自填)

  49. ●物品6:(自填)

  50. ●物品7:(自填)

  51. ●物品8:(自填)

  52. ●物品9:(自填)

  53. ●物品10:(自填)

  54. ————————————————————————————————————————

  55. 詳細設定:

  56. (其他有關角色的詳細設定)

  57. ————————————————————————————————————————

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最后编辑Exocet 最后编辑于 2015-12-31 06:26:47
本主题由 版主 Exocet 于 2016/1/8 0:08:28 执行 主题置顶/取消 操作
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【骰子網站】
http://www.etrpg.com/dice/dice.htm
https://www.random.org
http://cthuwebdice.session.jp/dice/
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【骰子程式】
http://pan.baidu.com/s/1eR071rc
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最后编辑Exocet 最后编辑于 2015-12-23 21:11:51
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回复 7# Crab 的帖子

元素(ELE)→請對應自己的元素值選擇一個屬性
技能→請對應選擇的元素與職業學習對應的技能
1

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    【公告】
    ①於技能屬性追加『╳』的項目以對應工匠的修復技能…等非戰鬥用的特殊技能。
    ②玩家boluobread的角色卡已通過審核。
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    【公告】
    ①修改最後的急襲的項目裡的誤字。消耗的並非體力,而是行動力。
    ②玩家兰多的角色卡已通過審核。
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    回复 16# bmgily 的帖子

    裝備一定不能有效果

    角色卡可以私底下交給本神,但是遊戲開始後所有人的角色卡都是公開情報

    然後兩種型態就看你要怎麼做了,一般來說狀態都是屬於BUFF的範疇內
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    【公告】
    ①修改元素(Element)規則裡的錯誤。數字為1時應是2D3,數字為6時才是1D5。
    ②在道具項目追加「使用純粹補給品時不需要做智力檢定」的說明。
    ③在空白角色卡裡的元素項目上追加了備註。請各位玩家補上自己的元素值。
    ④由於見許多報名玩家因不熟悉規則而尚未完成角色卡的關係,特此延遲報名期限至30日。


    作出的以上修改如果造成諸位報名玩家的不便還請多多見諒
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      回复 19# bmgily 的帖子

      單人副本會為你一個人特別額外開一個團,多人合作就是和其他人一起在一個團(如果有其他人的話)

      理論上單人副本是不會受到其他玩家影響的

      只要不是會影響遊戲的效果就可以有

      例如如果你設定一個道具叫作高跟鞋,效果寫能讓身高長高10cm

      或者電風扇,效果是能在炎熱的天氣中使用的話可解熱

      這種感覺沒怎麼樣的東西本神不會管你

      但是如果是可以影響遊戲進程效果的道具的話本神就不會允許了

      或者就算允許了,到時也不會允許你擁有相應的效果出現

      例如你寫了一個裝備名字叫作帶毒的小刀

      本神就算審核通過了,你這把小刀也是毫無效果,不會因為你的名字寫著帶毒就能有帶毒效果
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      【公告】
      ①玩家Key_Player與玩家白狼巫女的角色卡已通過審核。
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