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[评论员文章]从GAL到三千后宫

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回复:[评论员文章]从GAL到三千后宫

这个问题很好解释,分析一下“后宫”的性质就可以了— —

    抛开历史上的后宫,单单以作品分类而言,“后宫”事实上应该必须符合的特性只有两点:
1.经过一定的剧情发展,所有女性必须分布在小范围内,并且特定男性随时可以寻找其并处理。
2.特定男性处理其中一人之后,不会造成无法再处理其他角色的现象。

    单从这两点看KANON原著并不能说是后宫游戏,但动画不完全看光却是有后宫的味道。
    第一点在大多数GAL改编动画后都会显出苗头,因为限于载体与游戏原著不同。从这个意义上,大多数男女比例失衡的动画都可以视为有“后宫”趋向。
    第二点,也正动画载体无法实现S/L,所以在支线式游戏被改编后也往往呈现出快速形成“后宫”的直线剧情。
    由此看,只要是动画载体就下的多女性题材就难以避免后宫现象的出现,除非像AIR剧场版那样彻底单线化。就算其整体上不是后宫,也会在不少片断中呈现出近似后宫作品的前期发展阶段的影子。所以说,以题材和剧情结构来确认是否后宫并不合理。

    那么怎么区分后宫题材与否才比较合理呢?这里要说一个并不广泛验证标准的方法:简单说就是个人体会,复杂说就是——在看某部作品的同时,观赏者是否得到针对女性征服欲望上的满足感。
    这个方法“可能”仅限于男性(虽然看这个也多半男性),其效果也因人而异,但如果做充分的抽样比对,那么这个就是在受众角度区分是否后宫题材的最合理方法。虽说OTAKU和常人在某些取向上可能有区别,但是在此种欲望上还是基本可以视作有共性的……(以下省略论证文和参考资料若干)
    而在发行方角度,就要看其作品创作意图,是要在实现上述效果上下多少本钱。从这个角度讲,任何GAL作品即使不是“后宫”,也是借着“后宫”之势来实现利益最大化的……
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风风雪雪之间 长梦不觉逾千载
庸庸碌碌七年 苍穹何痛泪霄台
恍恍忽忽复返 雨过天晴云破处
愕然相见   翩翩一羽似君来
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唉……前面不是下过定义嘛,除了女性角色多外,得符合两条:
1.经过一定的剧情发展,所有女性必须分布在小范围内,并且特定男性随时可以寻找其并处理。
2.特定男性处理其中一人之后,不会造成无法再处理其他角色的现象。
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以下引用Zephyranthes在2006-10-22 18:39:24的发言:

除了“打开看”这种方法以外,你还有任何 逻辑上的方式 能够确认楼主 有 脑子么…
严格来讲,其实任何人说对方“有/没有脑子”之类的说法在逻辑上都是站不住脚的…

绝无任何贬义,只是吐槽下楼上,楼主恕罪

m(_ _)m


不,应该不是从逻辑,而是从生物学角度来讲。

逻辑不仅有实,还有名的概念。
比如说,我说此人没脑子,那么这个人的脑子这个具像的东西在生物学上是有很大概率有的,但从这个概念的外延来看,脑子本身存在与否与起不存在这个概念是可以共存的。脑子的存在就代表了没脑子的不存在,而没脑子这个概念本身也包括了脑子,所以也可以说脑子不存在……因为脑子和没脑子本来就是一个共相的两个名,有脑子的脑子存在所以可以说是有脑子,但没脑子的脑子存在就是否定了有脑子了,所以这个脑子即是有的也是没有的……
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