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CLANNAD AS TV剧情讨论主楼 更新评论22(旅途的终点站,衷心的谢谢大家)

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回复:CLANNAD AS TV剧情讨论主楼 更新评论04 (不乖会被合并入内哦)

话说我第一次玩clannad走的就是美枝佐线,可惜回忆的部分都Ctrl了,后来第二遍玩的时候才发现真正的精华都被我略过去了,看动画的时候又忍不住泪了一把……
がんばれるなら、がんばるべきなんです。
進めるなら、前に進むべきなんです。
clannad渚线剧本注音完成(rc版发布)
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猫、猫咪萌!!
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啊,还有,那是不是“光”呢,好像终于谈到了耶
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原帖由 jseagull 于 2008-10-31 18:44:00 发表
话说我第一次玩clannad走的就是美枝佐线,可惜回忆的部分都Ctrl了,后来第二遍玩的时候才发现真正的精华都被我略过去了,看动画的时候又忍不住泪了一把……

我觉得我跟着攻略玩是沒错,美佐枝线的感动度一点也不逊。
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话说美佐枝的绝技真是越来越厉害
前天看到的是小兔子,昨天的是小鹿,今天是你。
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原帖由 huckebein 于 2008-10-28 22:34:00 发表
其实京都这样搞有个巨型问题,前面近10集的这种处理俨然就把N个女主角给花瓶化了,不过也没办法,这大概也是最好的处理手法了

都现在了哪还有N个女主角?
京都,太赞了。不但制作质量越来越好!改编可谓恰到好处,一定和麻枝讨论过了!其实春原兄妹线的途中伏了有纪宁,结尾就给幸村作了伏笔,很好!美佐枝线,很好!我看原作改编作品,很少有这么满意的!最后再赞一下京都,我对京都能够将貌似剩余集数不足的真 AS发挥得当无任何怀疑!!

LS的那么许多感觉剧情过短的各位,经过了上一季还没适应吗?来这里的如果是有没通过任何一条线的人,那真是了不起。作为接触过原作的人,不论你多么喜欢哪一条线,多么想将那一条线以你所想的方式完整地表达出来,也不应该破坏将Clannad作为整体欣赏的感觉。京都将这个整体表现地很好,你们看着似曾相识的情节的时候,干嘛还非要跳出来,以没有接触过原作的大人们的心理讲究什么突兀、渲染不够啊。我怎么自动地脑内补完了,自然地被唤醒当年的通关游戏时的感觉?我还真是做不到那么客观的看问题,Clannad已经在俺的脑海+心灵中烙下了痕迹,京都版恰到好处地激活了俺的怨念,不失时机地给点甜点,很好!

P.S:藤林姐妹和琴美已经成为乱入三人娘了,成为了京都版传场用的大龙套了,其他路人退散!Clannad资源就是这么丰富!
最后编辑hwxs 最后编辑于 2008-10-31 23:35:27
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评分次数

    大风起于青萍之末
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    志麻君终于出现了~不管是猫形态还是人形态都太可爱了~!!>v<
    也看到五十岚和美佐枝两个朋友的样子~这话安排的也不错~很满足~^_^
    充满钢之魂的巨型机动驾驶系GUNDAM大爱~!
    KEY社神作KANON大爱~!
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    没玩过游戏~~感觉这一话在好戏当头时突然万恶的ED就响起来了...
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    看完第五集...
    说真的我不知道怎么评价这一集... 可能可以解释成为下集作铺垫吧... 平淡如水的...
    这集感觉京都有把剧情给拖长至24分钟的嫌疑...节奏慢的可以...

    当时clannad根据攻略玩,mzz线第一个玩,感觉如坠云里雾里...不知道其中内涵是什么...
    我承认对于key社的牵扯非自然要素的路线(AIR整篇除外)都不大理解...譬如kanon的亚由线,给我感觉就是"啊,等待了7年真是不容易啊",就完了,还有她的全体白魔法比较猛爆;clannad的风子(还没玩过)也是一样的存在...怨念体是吧(终于想起这词)... 是满感人的说... 那么努力但是却会被遗忘...不过总觉得不大能触动心底最深的那根弦...
    因为这些怨念体的设定全都是由作者说了算,所以我一直都不大感冒这些(除了AIR...太强大了)...
    每每看到怨念体就会想"让作者去扯去吧..."
    还恳请各位给我解释解释mzz线感人之处... =_=|||
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    感人之处么。。因为志麻也是个“怨念体”的存在。。在小时候被MZZ鼓励从而坚强起来。。但最后还是没能逃过。。在还不知道他已经死了的时候还以为最后终于像MZZ说的“永远喜欢我好吗”那样能走入MZZ与志麻的GE,却真相大白突然消失。。而MZZ始终不知道志麻已经死了的事一直在等待志麻再次出现。。如今志麻以猫形态一直陪着MZZMZZ却不知道那就是志麻。。
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