KeyFansClub

首页 » - 主题讨论区 - » AIR » 推广key物的最大难点。。。
bugcat - 2006/4/17 19:58:00
本人的同学也是看完全部也不知道《AIR》在说什么呢……
wszct2 - 2006/4/20 19:46:00
其实在strike被击坠之前,SEED还是做得不错的,设定还算是合理的。。关于战舰操作方面还是高达系列内描述的最多的。。freedom出现之后,设定就弄得一塌糊涂。。过分地突现主角威能,而且走进了GW和GX的那条除了主角‘队’以外就都是坏人的死路。。

Destiny更过分。。。军事/政治/人物设定几乎到了无法合理化的地步。。。主角严重龙珠化。。。不停的重复一样的战斗画面。。。现在令我对第3季完全没有信心
---------------------------
龙珠化的明明是高达G呀
游戏没人愿意玩是个最大的问题……可能要用到新版KANON了。
旷野的飞龙 - 2006/4/23 12:04:00
AIR的动画其实已经算是比较有市场的了,有很多人都是看了动画才知道有AIR这个游戏进而成为key饭的~(比如俺和俺一同学)但是毕竟是非主流风格的动画,受众无法扩大……
要直接推广游戏我觉得可行性不大,了解galgame本来就少,这其中喜欢AIR这种风格的就更少。
所以还是顺其自然吧~
想想那些世界名著现在都没多少人看心理也就平衡了~
不过还是十分佩服潜艇的推广能力……我的推广行动是全灭告终……
zmyling - 2006/4/23 12:20:00
成功推荐AIR给了男同学2人...一致表现为:未看时强烈抵制....看了后跟我一起B4 SEED了...

不过女生....至今为成功过......
PikachuEXE - 2006/4/23 12:43:00
现在就是重视表面、重视结果的年代嘛!
人们连看动画都要顾着画质,场面
不过啊,要是多数人都喜欢有内涵的东西,
这世界早就变得十分和平了
因为他们看的时候会思考的吧!(除非真的没脑袋)
会思考就知道我们现在有很多事都做错,
现代人就是太忙,连思考都来不及就要不断工作…(忘我地忙碌是不好的吧)
思考很重要啊!不然所有人都用直觉来做事就惨了…(还要想得深一点)
最後我希望不要有第三次世界大战出现,偶不想像星之梦的主角般伤心
レン「蕾」 - 2006/4/23 12:55:00
本人是先看了神奈篇才想往前看的谁知道是催泪品(个人的喜欢程度不一样吧看完全部了就会喜欢了,个人感觉神奈比较可爱)看玩后偶也不知道什么意思,后来看到KFC某人的解释后就明白了。
(咒语诵唱中)
↓↓↓↓↓↓↓
蒂法 - 2006/4/23 17:33:00
恩,形势实在不容乐观~~~~~~本人也只是在周边发展了2个下线而已。。。。(声:什么?KEY物是传销组织??)
另外数人看不到3集就放弃。。。。。。。原因大多都是:不知道在说什么。。。。。。。
周边人倒不是SXXD关注者,反倒是一群堕落在火X里。。。难道是因为他们X影看多了影响智商思考??有待考证!!
PS:25楼的。。。。。干吗拿别人的签名做头像啊!!!!
grxgrgon - 2006/4/23 18:19:00
AIR的畫風是別樹一格,很難用它來吸引人,這是真的,我們是因為畫風而看.玩它的嗎?當然不是!是故事!以上~如果他們是一個愛看小記故事的性情中人,就一定會玩下去~若他們被AIR感動了,他日一定會被許多GAL所滿溢腦子了~
wzwzw - 2006/4/23 18:22:00
你怎么能贬低大动画呢 要知道没有这个树干 也不会有其他的分叉 就像唐诗一样 人越多好东西也越多
Warlock_SS - 2006/10/30 3:33:00
都是强人啊,分析的好棒
Damon - 2006/10/30 9:46:00
成功推荐AIR给了表弟2人(正太*2),男同学若干……
推荐给女生则尚未成功过……Orz
……鄙人最喜欢的就是京都的人设了,居然有那么多人看不顺眼?!— —
Ilpalazzo - 2006/10/30 10:35:00
各有所好~各有所好~...mama~
zwaya - 2006/10/30 12:23:00
- -很成功也很容易的把KANON和AIR还有CLANNAD的音乐推广出去了^^动画,京都的两个重做版推广难度还算一般,不想看的人说里面人物比较luoli-。-至于游戏,推广难度:CLANNAD>KANON>AIR。CLANNAD连一向不喜欢KEY社人设的我同学都想试一下(但一听说是悲剧马上放弃>.<,都怪那天某人回帖时给剧透了)。KANON因为有全年龄版,而且也不是很悲,还容易接受。AIR,一方面只有18X的汉化和语音,被偶班女孩子无视了;另一方面结局是悲剧,被不喜欢悲剧的男女无视了- -。
圣魔之灵 - 2006/10/30 15:25:00
先发表个感慨,因为LZ的推广让我想起来刚开始我的决心,当时还在上学,一心要把KANON推向全班,想让他们受到心灵的净化,后来放弃了,因为遭到BS的是我。。。。。。。在那些火影死神龙珠下面表示放弃。。。。。。。。。。后来,后来就不想再做什么无意义的推广了,倒是有点自私的想让知道KEY的人少点才好,不想让那些无聊的流言和废话破坏,结果嘛,结果就免谈了。。。。。现在KEY的作品真的多了,知道的人好象也多了不少,可惜,真正理解它的内涵和意义的倒少了。。。。。。。越来越多的只是跟风而来而已。。。。。。。。。
也许是我们这些人才是被排挤的,毕竟和大众不合。。。。。。。。论起画风还是不知道怎么说,因为某是个美术白痴,说难听点就是根本不知道什么叫好看什么叫不好看。。。。。。。。
璇玑 - 2006/10/30 17:33:00
我觉得KEY最难推广的缘故是里面没有加入太多的商业元素吧
以水仙为例,连CG都没有几张,怎么能吸引一般的人?
不过,KEY社的东西做出来,本来就不是为了那些人制作的。
zwaya - 2006/10/30 19:35:00
额……水仙不是KEY社作品来的……画面的话,除掉争议很大的人设外,个人觉得还是挺成功的。玩KANON时给我有种看动画片的感觉额……不过无论KANON,AIR,CLANNAD还是最近的planetarian,貌似全屏游戏,刷新率都是60……看久了眼睛不舒服倒是真的。
路人 - 2006/10/30 22:01:00
我个人也觉得要推广实在难得很
我自己本身有通完Kanon和Air
不过也有看seed…连seed D也看完了…
Seed D的剧情我也觉得不行
不过我还是看得挺兴奋的…Orz
我以前对于游戏和动画所追求的都是很表面的东西
现在…我也不是光看剧情的
只是变得更为注重剧情罢了
事实上我对于画工,音乐等还是有不少要求的(长期在cg区一类地方逗留的后果??)
(原有长文…不过太长且严重离题故将其删去,可能会造成有青黄不接的情况,请见谅)
我以前也有尝试过推广这一类的东西(包括key的)
其中一个对象表示有兴趣以及会去找来看
不过一直拖到现在都还没有去碰过…(汗)
之后就没有直接去推广了
只是谈论到相关的东西
其间发现要跟他们推广是不可能的
首先是对少女游戏极深的误解(已经不是一朝一夕可以解释得了的程度了)
然后是对于18x的极度抗拒…
还有不喜欢悲伤类的东西
甚至还有只看纯文字小说而不要有任何其他元素的= =
当然…还有就是没有兴趣去看故事的……
光是一至三点已经足以把推广的可能抹杀了 Orz
旖旎 - 2006/11/1 9:07:00
我也觉得推广爆难啊。。。单从人设方面讲吧虽说现在萌·罗丽已经成王道气候但是痛恨罗丽的人还是很多的。。。虽说其他那些萌系作品的深度和key设作品简直不能比,可是一上来就看到这样的人设的话任何不喜欢罗丽这种生物的家伙都会走光光的。。。

再加上大部分key社作都有“后宫”之嫌,并且都是堂堂正正的18+作品,还基本都是悲剧。。。Orz。。。难上加难阿

我有个朋友说,要不是因为悲剧+后宫,她早就去看Air了。。。Orz 唉。。。现今社会人类的胃口是很难满足的啊T0T
999990446 - 2006/11/2 13:06:00
人物造型确实不漂亮,作为第一印象无法抓住人心,但是AIR的前期也是有点平淡,因为这两点中途放弃也是没有办法,人家没发静下心来仔细体味那种淡淡的温馨和悲伤,咱也不好逼人家。
不过那个半LOLI和我很像,因为太伤感了,看不下去。。。。。。。
其实本人在打游戏的时候,打到AIR篇,看着晴子和观铃,我那时也是强迫自己好几次才没中途放弃,那样的结局虽然并不是那么绝望,但是还是不忍心看。。。。。。。
siriusblack - 2006/11/3 13:43:00
可能还因为不同人在看动画时的目的不同,有些人纯粹是为了打发时间或者人设才去看动画的,估计会为了剧情去看动画的人不会太多吧,现在的社会节奏快,很难抽出时间来细细的去品味一部像Air这种不多看几遍就很难看懂的作品
而且貌似国内现在有关Key的游戏,动画和周边都极其少见(至少某是没怎么见过),可见Key在国内的知名度还不够高啊……
红莲のZERO - 2006/11/5 1:16:00
人设没问题啊,我们班的同学都觉得很可爱啊
wsxnd - 2006/11/9 2:18:00
@_@不是吧,个人觉得KEY的画风很不错啊.......特别近来的新作越来越LOLI了,建议给那些LOLI控看,洗刷下他们的心灵
paladis - 2006/11/9 17:05:00
要我说生活的改变才是关键,这个社会太物质了,很多人都太现实了,忘记了做人的根本。
P。S其实我也做过推广工作拉,不过得到的结论是剧情为了悲剧而悲剧,我靠!!他根本就没看过几集就在这里大放厥词真是不能忍!人与命运的抗争是永恒的话题,连这都不能理解我就和他没话说了。另外一个我推荐了一年还没看,前几天听说游戏是18X又说要看,我晕!!!
Shiro - 2006/11/9 20:54:00
看了各位大大的文章,身边的朋友都是批评人设问题,不过我看下去没问题呀。。。。他们都说眼睛很大 = = 眼睛大没什么问题吧。可能都是个人的口味不同,当时我第一个接触的是KANON,就被名雪等人的样子吸引了 ^^

昨天又一次看完AIR...又再次感受到了那份感动...更好笑的是,我工作到一半突然想起AIR某个片段
竟然激动地流泪 = = (我是男的 。。。。幸好没人看到。。。)

说到SXXD,我就不喜欢她的人物设定,男的画到很像女的,我本身也是高达迷,当然被大众批评也很不高兴...不过人设不行就是不行....(还是别离题吧。。。)

不过当然,会欣赏key社的作品还是大有人在的,那些只会批评,嫌弃的人也不用为他们感到可惜,只要我们会欣赏的就是幸福,幸运。所以到今天为止我都觉得自己很幸福 ^^
tupengpeng - 2006/11/10 8:42:00
樋上いたる的人设 以前觉得有点“夸张”(不过你现在去little busters的人设 杏的包子脸 就会moe到飞起)
对于到kfc的人来说 itaru的人设的确很了不起 为什么? 人物是她(他?)画的啊 没她(他)我们如何去想人物的样子啊 没她(他?)的话现在misuzu的头像还打一个特大的问号(寒)
当然 这是针对人物“样子”而言的 与性格无关 itaru打好了架子 其他的交给玩家 这就够了
shadow227 - 2006/11/17 13:55:00
我和楼主的情况差不多,我的同学有的说自已太脆弱经不住打击,有的居然说片中美女太少了!!--(OTL)
guch1234 - 2006/11/18 22:11:00
不会啊,偶就稀饭KEY的人设
巴尔帝什 - 2006/11/19 10:02:00
跟那些小白有什么好说的,一群没有审美情趣的家伙......
血色 - 2006/11/20 7:51:00
图看多了对画风也就麻木了,自然而然就会把注意力集中到游戏本身的内容上来,一直觉得KEY社画风很不错的路过.大众的审美和我无关—3—
liyamage - 2006/11/20 12:29:00
感觉愿意花时间仔细品位一款游戏的人实在不多,好多同学无法理解我怎么能有耐心玩只有静态图象和大段文字的游戏.要说推广,我是不会把这么好的东西介绍给没时间也没耐心去品位的人的.
123
查看完整版本: 推广key物的最大难点。。。