KeyFansClub
allfox - 2008/9/9 13:30:00
原帖由 njken2006 于 2008-9-8 23:20:00 发表 [quote] 原帖由 allfox 于 2008-9-8 22:20:00 发表 [quote] 原帖由 亡灵之猫 于 2008-9-7 21:40:00 发表 R4运行通过 1 图像文字显示正确 2 全程可以正常播放BGM和语音 3 游戏可以正常存档
不算BUG的BUG 1 音乐Loop衔接不连贯(不知道是不是因为容量的问...... [/quot |
关于 梦美图片 的粗糙问题详细说明
正如大家知道的那样,梦美的图片是很多个图片拼合在一起成为完整的梦美的。提取的原作的梦美图片并转换为PSD的时候边缘是有一圈半透明的像素的,当拼合的时候,这圈像素就和其他部分透明叠加在一起。
但是DS上我不知道怎么直接读取PSD格式的文件,所以我把它们转换成了BMP、缩放、并填充了背景色,这就有个问题,默认的PS反锯齿模式下,那圈透明的像素就跟背景色叠加了,我使用的背景色是黑色,于是就有一圈黑色围在图片周围,当向屏幕显示梦美的时候,这圈像素由于跟背景色有微弱的不同而不被认为是透明色,于是梦美的脸就有很明显的一圈黑色围绕着,很难看。
我解决的方法是,放弃PS的反锯齿,直接让PS保留硬边缘,这样PS就不会在图片边缘做透明色叠加,于是梦美的脸就不会有一圈黑色了,但是代价是,缩放时产生了很明显的锯齿。
这个问题我权衡的结果是放弃反锯齿,我个人觉得有锯齿还可以看,有黑圈就完全不能接受了。
要是有什么办法让反锯齿只在图片内部进行而不影响图片边缘就好了。
zhangzw36 - 2008/9/9 22:02:00
做得非常好,今天一天把星之梦DS爆了,全程都加了语音,我很感动XD。
游戏运行的也很完美。(我是用M3DSR,内核A30,2G金士顿)
现在期待更多……
ndslive - 2008/9/9 23:20:00
也用的R4,没问题
zoujingjingxxx - 2008/9/10 21:27:00
拜达人
拜真FANS
多谢了
hkuczc - 2008/9/10 23:50:00
原帖由 allfox 于 2008-9-9 13:30:00 发表 我解决的方法是,放弃PS的反锯齿,直接让PS保留硬边缘,这样PS就不会在图片边缘做透明色叠加,于是梦美的脸就不会有一圈黑色了,但是代价是,缩放时产生了很明显的锯齿。 这个问题我权衡的结果是放弃反锯齿,我个人觉得有锯齿还可以看,有黑圈就完全不能接受了。 要是有什么办法让反锯齿只在图片内部进行而不影响图片边缘就好了。
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稍稍说个不知道可行度和复杂度的办法
对图片分别进行抗锯齿和不抗锯齿的缩放,然后把抗锯齿的边缘部分切掉,叠加在未抗锯齿的图片上
不过这样的话选择边缘不知道好不好做(用PS肯定是能做的,但是能不能批量处理,这咱就不知道了,毕竟PS的使用上咱是白白嫩嫩的啊)
如果图片数量在100以下,手动的话还可以勉强接受,要是超过100嘛...
darkice1_0 - 2008/9/10 23:55:00
LS的好像很复杂诶…
不过不知道顶楼会不会为了完美而去这样做…
ueyp - 2008/9/13 14:31:00
顶.....虽然我没有NDS...= =
亡灵之猫 - 2008/9/14 0:01:00
关于抗锯齿的问题,猫最近读了一下DS的一些开发文档,似乎DS是用OGL来进行3D绘图的,那么用3D模拟2D来做,抗锯齿应该会方便很多,甚至直接读入PNG来做(不知道DS的GL能不能支持)
另外还有一种笨办法,就是把抗锯齿那些半透明边缘单独取出来和背景叠加输出那个边缘的一圈,那么每一幅背景图和该背景下可能出现的梦美图像的边缘都做一次保存,最后来叠加,这样就可以在视觉上产生抗锯齿的感觉
firewolfg - 2008/9/14 5:36:00
诶 虽然没有小n 但是支持LZ
liusmjy - 2008/9/14 12:51:00
用R4完美运行。BGM有衔接问题,不过很不错了,
我是一直从头直接看到尾的,没有存档,感动万分啊,再次感谢楼主
什么都不说了。。。。。赞一个:Tuzki4:
兔子跳跳 - 2008/9/21 23:44:00
感动感动。。。可以用DS拉同学进入KEY的世界了!!
zhuzhi9 - 2008/9/23 1:38:00
真是太感谢了~~通过这个移植版我才接触到这个好游戏~~感谢!
同时期待新的移植版!:miffy5:
Akitochung - 2008/9/23 19:39:00
未接觸過星之夢,就現在好好的玩玩吧~
希望下一個是AIR、KANON、CLANNAD、Tomoyo After吧......xd
Mabinogi - 2008/9/23 19:45:00
LZ太神了,自海猫以后又出现PC转DS的游戏了。
可能的话希望能转更多的GALGAME(要重现当年GBA的历史了么)
sbod - 2008/9/23 23:08:00
因為樓主的努力, 令更多人接觸到星之夢......
近來香港的ACG圈子有很多星之夢看後感呢......
mofaliliang - 2008/9/26 15:25:00
剧情果然是太强大了……被星梦感动的不知道该说什么了……
影→恺撒代价 - 2008/9/29 0:18:00
TT玩不到啊!!一直在显示标题画面,按键无效,软关机无效....:miffy3: :miffy3:
TT啊~~~万恶啊~~~~
ykang - 2008/10/7 20:51:00
是谁设计了这么动情的电子音乐小说,
是谁编写了这么感人的机器人情节,
为什么一个没有生命和感情的机器人让我萧然泪下,停不下抽泣。
30岁的第一次眼泪,无法阻挡的小小天象馆解说机器人,无法抵挡的音乐,无法抵挡的游戏
感谢原作作者 key , 感谢 中文汉化 我们的等待。
我的眼泪,擦了多少纸巾,忘却的记忆。。。。。。。。。。。。。。。。
今天刚刚玩了,r4 完美。
fullmetalost - 2008/10/7 23:58:00
这是我那台奔三老机子在NO$GBA2.6a上唯一能够全速运行的游戏,虽然PC版已经玩过了。不过还是把它刻了盘。
keyfanjun - 2008/10/8 21:41:00
看完电脑版又可以玩DS版,LZ我爱死你了!(本人的电脑版有点乱码的说…………)
keyfanjun - 2008/10/19 22:34:00
不过,我还是很想要PSP版啊:Tuzki2:
NDS版的话我还是要用电脑的模拟器来玩,那倒不如玩电脑版啊:Tuzki6:
一个谜 - 2008/10/21 14:07:00
刚刚看完,很不错的剧情,感谢汗化人员。
ccttct - 2008/10/27 23:01:00
俺用DS看了这个才对这系列感兴趣的
capkwwt - 2008/11/8 14:02:00
为了这个特意去买了个IDSL.
太感谢LZ了,可以让我在没电脑的时候还能重温当时的感动.
KEY社最高!!!:Tuzki4:
kausiter - 2008/11/16 19:27:00
有很多游戏都被自主移植到了NDS和PSP上了啊。
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明天有流星雨
感性の眼泪 - 2008/11/16 21:42:00
我NDS上个月光荣牺牲了= =(被万恶的小偷.....)...但是!!...没有DS下DS模拟器玩!绝对顶!!!!!!!!!
sorochis - 2008/12/5 17:59:00
先说声辛苦了,虽然迟来了点
然后要回报一下
在下的DSTT不能运行
不管内核用15还是16都不能
能进游戏,但是卡死在商标画面
我好想在小N上面玩呀~~
ayas - 2008/12/5 19:29:00
谢谢了啊````````
allfox - 2008/12/5 20:27:00
原帖由 sorochis 于 2008-12-5 17:59:00 发表 先说声辛苦了,虽然迟来了点
然后要回报一下 在下的DSTT不能运行 不管内核用15还是16都不能 能进游戏,但是卡死在商标画面
我好想在小N上面玩呀~~ |
停在那里应该是因为文件系统初始化失败,但是解决方法呢,我也不知道,造成这个问题的可能性太多,不过你可以尝试下:
1、 slot1 烧录卡(比如 dstt )在运行时 slot2 口上不要插其他卡。
2、尝试整理烧录卡的磁盘碎片。
3、格式化烧录卡,再运行看看。
有人告诉过我, DSTT 上可以用的。
cuymp - 2008/12/14 22:51:00
其实我在N久前就玩过这个了,以前关于这个的什么都没的,新出的那时吧,而且,是我玩的第一个,额,这类型的游戏叫啥?只有对话的...我不知道...不过我喜欢上了....路过了某个论坛见到有关这个的...在NDS的游戏网页上又见到这个...不知道剧情有变的没...