LOVEHINA-AVC - 2005/12/10 2:20:00
以下引用cheong00在2005-12-9 23:55:31的发言: 有志氣. :D
也看過不少人簡單地說一句「我做不了/我不會做」就放棄了. 那樣的話是永遠學不到新東西的. :)
介紹一個好東西給你:ApiViewer 2004
有了這東西的話, 不論在VB/VB.NET/C#/VFoxpro/VJ++/Delphi/MASM......等語言下都可以更方便的使用API了. 祝你在程式編寫的路上走得更遠. :D |
多谢,我看看
原先是直接查REFERENCE MANUAL的,因为现在接触的多是内核NATIVE API,一般的MANUAL没有帮助
Rinrin - 2005/12/10 9:19:00
以下引用LOVEHINA-AVC在2005-12-10 2:20:01的发言:
多谢,我看看 原先是直接查REFERENCE MANUAL的,因为现在接触的多是内核NATIVE API,一般的MANUAL没有帮助 |
最好的办法是看源代码
核心的部分应该都有~~~
wdx04 - 2005/12/10 12:41:00
去M$的网站看了一下,原来Windows DDK又开放下载了(8天前)。
http://www.microsoft.com/whdc/driver/wdf/KMDF_pkg.mspxKMDF即Kernel Mode Driver Framework,其中包含有完整的Windows 2003 SP1 DDK。
最近研究RootKits的隐藏技术...
Rinrin - 2005/12/10 14:13:00
哦
怪不得前段时间whdc不能上了
windbg也下载不了
这真是个好消息~~~
cheong00 - 2005/12/10 23:05:00
以下引用LOVEHINA-AVC在2005-12-10 2:20:01的发言:
多谢,我看看 原先是直接查REFERENCE MANUAL的,因为现在接触的多是内核NATIVE API,一般的MANUAL没有帮助 |
這樣的話比較詳細的有N年前某人發佈的"Windows API Undocumented" chm檔. 不過好像找不到了.. @_@
cheong00 - 2005/12/10 23:09:00
以下引用Rinrin在2005-12-10 9:19:12的发言:
最好的办法是看源代码 核心的部分应该都有~~~ |
要看Windows內核源代碼的話只有三個途徑:
1)在Microsoft工作
2)你的公司很有錢, 也捨得出錢買代碼授權.
3)你是MVP, 且簽了那條很長的授權合約...
這些都不是一般人可以做到的吧... :P
cheong00 - 2005/12/10 23:12:00
說到MSDN, 想在MSDN下載和VS 6.0有關的東西(主要是VC++相關)的話要快一點了. 星期一開始這些都會永久從MSDN網站消失的.(VS2005出了後開始新舊文替了...)
LOVEHINA-AVC - 2005/12/10 23:42:00
其实这些很好找,不过GOOGLE我从来就搜不到,都是拖人从某某大学的FTP下载回来的
说到ROOTKITS,俄罗斯那边的内核技术很牛,好文章非常多但没什么人去翻译,所以我有时就在想,要是自己会俄文该多好^_^
国内大概就绿盟上面的人比较有研究了,CSDN多是应用方面的文章
Rinrin - 2005/12/11 8:58:00
哦
有le@ked source code
虽然有点老
内核技术啊
xfocus的文章
Phrack的文章
都不错吧
俄罗斯吗
压缩技术和音频技术也很牛啊
呵呵
cheong00 - 2005/12/11 22:42:00
以下引用米奇在2005-12-11 11:02:19的发言: 程序员日子苦闷,所以都喜欢动漫 |
同感. 尤其是手上有一堆MI的時候... orz
laphentos - 2005/12/12 11:12:00
我就是程序员啊(众人:就你这水平!!!),玩AVG到现在还是AIR最好玩,永生难忘啊
流浪的狼獾 - 2005/12/12 13:31:00
程序员? 强人苦人! 拜之
我是半吊子,理论上是学机械的
yms123 - 2005/12/12 22:50:00
本人目前能力网页编程ASP算不上精通,但做一些程序还是应付的来。ASP.NET学习中,Java只会J2SE的说,JSP目前还只能算皮毛。PHP还没学过。不过KFC应该不缺乏程序员把?要不然那些汉化的游戏哪里来,那些游戏起码也得先破解才能汉化吧?
废墟猎人 - 2005/12/13 19:27:00
以下引用cys_pitaten在2005-12-8 21:36:29的发言: 优秀的程序员是艺术家,用代码来表达自己的思维是一种创造~ 不过在中国恐怕有更多的程序员跟那钳工是一个性质的…………(我不是BS程序员,这是程序员的自嘲)
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钳工某人路过~~~~~~~
sinfonias - 2005/12/14 13:31:00
以下引用kkkklll在2005-12-9 10:23:54的发言: 某也算是对Key感兴趣的程序员吧
不觉得做程序很枯燥乏味,作程序其实很有意思,很有成就感的。我一直很喜欢,比喜欢Key的时间要长得多了。
程序其实是一个很好用的完成我们愿望的工具。
作程序时听音乐是为了不被打搅(听到的都是可预知的东西,所以大脑不用去想) + 维持心情
最后推荐一下VS2005,真是一个方便的好东西呀,比VS2003 好XX倍。真是居家旅行,毁尸灭迹,杀人放火的好东西呀。 (减少一下上班时间上论坛发帖子给MS带来的愤怒…… :〉)
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我也有同感,
这几天改内存bug改得头很大,
不过改掉bug后,真地觉得很有成就感。
ps:我还在用那不怎么好用得vs2003,看楼上这么一说,
真想体验一下vs2005啊
sinfonias - 2005/12/14 13:40:00
以下引用米奇在2005-12-11 11:02:19的发言: 程序员日子苦闷,所以都喜欢动漫 |
同感,特别是像aria这样的,
很有治愈效果
sirbillk - 2005/12/16 14:56:00
不如说苦闷的人都喜欢动漫吧,象ARIA这样的治愈系作品无论给谁都能带来温暖!
『折户伸治』 - 2005/12/16 15:44:00
写代码是最为暴力的脑力劳动(个人观点)
所以程序员需要Key的游戏来释放温柔=v=
曾经想做程序员
但是自从开始写音乐起……
但是
但是看来去做程序员比写音乐要现实些 TvT
yms123 - 2005/12/16 21:15:00
优秀的程序员是艺术家,用代码来表达自己的思维是一种创造~
这句话我支持,优秀的程序员,总是能用自己的创意,来做出很好的效果。比如本人最欣赏的DOOM3的程序员约翰·卡马尼,编写的DOOM3的游戏引擎用少量多边形,反映复杂的3D物体。还有就是佩服小岛秀夫,合金装备的即时演算动画,的确是有水平。那种动画居然是用编程的方法,编写出来,而并非用动画软件制作出来。
riber - 2005/12/17 11:08:00
纯粹兴趣
非专业的
只努力做着自己想做的东西的某人低调地路过一下