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Ice - 2006/1/12 12:24:00
keyfc的人還真是有禮貌呢....這麼喜歡m(_ _)m.......
不過對於這個標題,雖然我只是玩過kid的秋之回憶5,我也覺得它的催淚程度比起key的遊戲弱少少呢...
Adjudication - 2006/1/12 12:27:00
国内貌似没有发行过MO4和MO5,所以没玩过...
怨念......
Miliardo - 2006/1/12 13:24:00
以下引用加贺正午在2006-1-12 0:53:06的发言:
那个....请允许我这个来自另外一个KFC(即KID FANS CLUB,我是那里两个区的版主,平日里接触KID作品也要比KEY的多)的新人说几句吧......
首先呢,我也是3K党的人.......(笑)
最早接触的就是KID的MO系列,算是启蒙作了吧?接着就是KEY的KANON,感触很深.....然后是KID的E17,真正让我明白了什么是将AVG表达力体现到极限的作品,接着是星之梦......然后是KOGADO的SR那直彻入骨的感动.......主要玩过的作品就是这些了.....
可能很多人发现了,是的。我没有玩过那个己经成为永恒经典般的AIR....
但是我想在这里说,起码就KID和KEY而言,就一个体验KID作品比KEY多的人而言,就一个对KID算是有特殊感情的人而言.......我还是喜欢KEY多过于KID的.........
现在的KID,已经找不回当初的感动了......MO系列到了#5,已经有点变得我也不认识了....商业化的浓厚和剧情的公式化,让人有点不知所措......
诚然,我是一个很喜欢现实残酷爱情故事的人,但是纵然如此,我还是会被KEY所编织出来的梦幻般的美妙故事所感动.......从最早的KANON里,舞将剑刺入自己身体,真琴消失时候所感受到的无比心伤,到如今星之梦里短暂而凄美的淡淡感受....每一次,KEY都让我有了意料之外的感动.....
或许就像NARCISSU里一样,在现今的AVG泛滥的厂商里,KEY才算是真正的追梦人了吧........无论是长篇巨作还是只是一时心起的小小短篇,在这些文字里面,我感受到了一份制作人为了梦想而奋斗的心情..........
所以,没有必要向商业化妥协,KEY就是有KEY的风格,就好像“KEY”的意思——钥匙一样,它永远将成为打开我们心灵之窗的桥梁.....
因此,我喜欢KEY多过KID,就好像我喜欢这个KFC多过那个一样(希望别给KID FC的同仁看到....抖)这个,就是KEY的魅力.....梦想与感动的魅力.......
PS:这个算是我在这个KFC的第一帖了吧?谨以此帖当做报道帖,希望以后和大家相处愉快,一起为了KEY带给我们的梦想而感动吧^^(鞠躬....)


从技术和感觉上说……个人认为把ADV的表现力发挥到极致的作品应该首推TYPE-MOON的Fate系……(被TF)

PS……建议楼主至少通下AIR和CLANNAD……这样才算是对Key有一个完整的了解……

[STRIKE]PS2……虽然素KeyFC汉化……Narcissu素猫社系……应该另当别论……[/STRIKE](啊……?什么……已经知道了……?)
ちいさなほしのゆめ - 2006/1/12 17:49:00
以下引用冷月之灵在2006-1-12 12:10:59的发言:

以下引用ちいさなほしのゆめ在2006-1-12 11:15:36的发言:
对了,kogado论坛有没有,没有的话去弄个kogado FC……
…………


这个吧- -
http://www.angel-game.net/bbs/Default.htm



好站~不过人不算多阿,2000多好像……
咱们这里要1W了呢~
不死者 - 2006/1/13 14:25:00
汝想说的是2大国民级么...
对LU和对CU...
差距?
yl8414 - 2006/1/13 14:49:00
呃~~~~
都喜欢..........不犯法吧.......= =b
另:kidfc发个帖子太艰苦了,论坛速度慢+++
希望改善改善~~~
以上....
幻蓝飘羽 - 2006/1/13 15:11:00
KID是大众型的~~量产是必然的而且MO系列的人物也都有关联..所以不量产也难啊~~~~
KEY属于精品型,受某些因素影响只能是难产型(寒~)但剧情绝对是精彩的....(几年磨一剑啊~~)
pyrefire - 2006/1/13 19:21:00
我也来说一句,key和kid可能是难分高下吧,不过key的游戏太少,就算每款作品都很好,但总的说来,影响力很难超过kid,kid的作品基数大在导致良莠不齐的同时也会带来更多好作品的产生,还是应该鼓励的,至于kogado,avg里除了sr,别的作品难与key和kid的infinity系列等相提并论。
armage1234 - 2006/1/13 21:08:00
以下引用ちいさなほしのゆめ在2006-1-12 17:49:45的发言:



好站~不过人不算多阿,2000多好像……

麻雀雖小...五臟也有可能俱全罷...
順便拜一下正午君和小冷...m(_ _)m...
[慚愧...只認識這兩位...> <]

僅從我的角度來講...我個人更傾向于Key...
不過如果是3K[Ku Klux Klan...?= =]那我會選擇Kuroneko罷...- -~~
畢竟自己接觸的第一款GGM就是AS...
AS...LWP...SR...都是無法忘卻的作品呢...
而從我的立場僅比較Kid和Key的話...終是毫無懸念的...
我會在KidFC長久停留...但是幾乎從來不參與對相關遊戲内容的討論...
[正午:你只是爲了SR區而留在那裏的嗎...?]
而且現在也基本萬年潛水了...= =
至於KeyFC...雖然我也很想潛水......
[小冷:這樣是不厚道的...15000上下的活動次數和10-的帖子數量...]
但是我終究會去看遊戲討論區的帖子...
我不想貶低任何一者...我也清楚Kid在很多人心中的地位...
我也清楚MO和EVER創造的神話...
但是如果從我的角度...我還是更喜歡Kanon和AIR...- -
原因是什麽...知道我的人會明白...
不知道我的人也米有必要去探尋某個古怪人物的不正常思維模式了罷...= =
就是這樣...
繼續萬年潛水中......
ps.說起來到現在還米有寫過一篇Key社同人...@_@
瓦拉几亚之夜 - 2006/1/13 21:08:00
在日本,KEY的一款游戏销量抵得上KID好几款加一块了(一个《AIR》就可以把《MO》系列全放趴下了),只有听说叶键横行,没听说KID横行的。所以说因为数量问题KEY的影响力比不上KID是说不过去的。
之所以在中国KID的影响力比较大,主要还是靠正式代理,广告一轰炸,让平常不怎么玩GAL GAME的玩家都知道了,要知道不去KIDFC的中国KID玩家多了去了。
而KEY只能靠几个人气还不算高的网站宣传,大不了加上动画的影响,非GAL GAMER根本无从得知。我估计中国的KEY FANS基本上都来这里报到过了,也就那么点人吧。
关键是有全面的非网络媒体宣传,酒香也怕巷子深!!
wind of heart - 2006/1/13 21:54:00
那个..........加贺版主啊...........(希望不要被kidfc的同仁们看到已经不可能了,因为我已经看到了^__^.而且这里来的大多都是很喜欢galgame的人,在双kfc注册的也不少吧.不过我和你对目前kid和key状况的看法也是一致的,但我还不想死心啊,就象无法忘记key的游戏所带来的感动一样,mo1,2带给我的感动也从未在心中褪去,让我们期待kid的复苏,同时也希望key能永远常青,算是我对两社的新年祝福,好象跑题了-__-||,还有kidfc的版块做的有些不足,问题楼上也有人提过了,希望能改进一下.雪萤正在bt下载中谢谢汉化组的各位了.mo4正版期盼中.............................
[IMG=http://www.keyfc.net/bbs/upload/KFCFile8050_dg.jpg][/IMG]
梦中有你 - 2006/1/14 15:15:00
KID.....我第一个游戏就是KIN的梦之翼~~~~~~打到BAD ENDING的时候好感动..继仙剑后的再次流泪~~那是4年前了吧之后我又玩了KID的秋之回忆.秋之回忆2.秋之回忆:想君 NEVER 7 最近得到秋3要在大陆上市的消息我更是一早就跟软件店老板打了招呼~`~~
至于KEY我只在一年前玩过AIR,也很经典但比起梦之翼和秋2给我的感觉差了很多~~`
个人观点,KEY和AIR的FANS不要丢石头啊
lordquest - 2006/1/17 19:21:00
我以前几乎不玩文字AVG,Air和秋之回忆2基本是同时玩了,秋之回忆2做为Galgame还是不错的吧,但就仅此而已了,就深意而言比Air差得很远,老实说,我不相信人生阅历在20年以下的人能真正体会到Air想表达的东西。
Clannad在主题上和Air是一脉相承的,但在深度和广度上都超越了前者。我现在感觉,恐怕要到我真正成立家庭的时候,才能对Clannad有进一步的理解。
天空&#8231;由我開始 - 2006/1/18 0:39:00
KEY的每款遊戲都能讓我感動沉浸許久...[所以大考前千萬不能玩~XD]
KID.......只對infinity系列有興趣而已....infinity系列實在是經典阿~○(≧▽≦)○
該死的Remember11還不移植....真的要我為了這款買PS2嗎....囧
KOGADO...喜歡部份吧~從AS以後才開始接觸~接觸時間不長>"<
[SR大好!!]
废墟猎人 - 2006/1/18 9:32:00
Kid自从打越离开之后,作品的总体质量就一直在下滑,商业化气息越来越浓厚。
毕竟,对于AVG游戏来说,剧本才是灵魂。
在这一点上,Key就要好得多,大魔王之后还有凉元悠一。
现在,这2家公司的游戏我还会继续玩下去,但是对于Key,是出于一种执念;而Kid,则更多是一种习惯了。
windwave - 2006/1/18 13:02:00
楼上的...
凉元悠一也离开Key了...吧?
Miliardo - 2006/1/19 10:44:00
以下引用windwave在2006-1-18 13:02:40的发言:
楼上的...
凉元悠一也离开Key了...吧?


貌似是离开VA了……

不过还有大魔王等人呢……
KEY的心情 - 2006/1/19 11:56:00
希望KEY以后能够继续稳定下去就好了~~~~
不知道现在的VAK 在制作什么呢?呵呵~~~好期待啊~~~
54044338 - 2006/1/19 13:12:00
以下引用lordquest在2006-1-10 18:26:39的发言:
key相当于RPG界以前做DQ的Enix
kid相于于RPG界以前做FF的Square


Square和Enix现在不是合并成Square-Enix了
key和kid是不是也要来个合并 - -!
KEY的心情 - 2006/1/19 14:28:00
以下引用54044338在2006-1-19 13:12:11的发言:


Square和Enix现在不是合并成Square-Enix了
key和kid是不是也要来个合并 - -!


这倒也是,合并成KK组合也很不错哦~~~~
Miliardo - 2006/1/19 19:48:00
以下引用54044338在2006-1-19 13:12:11的发言:


Square和Enix现在不是合并成Square-Enix了
key和kid是不是也要来个合并 - -!


如果KID跟VA并的话……
无法想象……
wind of heart - 2006/1/19 20:02:00
小白参上,va是什么啊
KEY的心情 - 2006/1/19 20:04:00
VA==Visual Art's
wind of heart - 2006/1/19 20:23:00
不介意的话,可一讲下这公司有什么作品吗?我又好象认识,又好象没见过
KEY的心情 - 2006/1/19 20:25:00
以下引用wind of heart在2006-1-19 20:23:08的发言:
不介意的话,可一讲下这公司有什么作品吗?我又好象认识,又好象没见过


......
Visual Art's Key想必你应该听过了吧......它的作品不用说了吧......
至于VA的其他子公司我就不是很清楚了......
旭日晨升 - 2006/1/19 20:30:00
能不能请教:VA为什么要组建子公司来做游戏呢?
VA只是N个公司的集合?
或者说是……
(火星人出现……)
KEY的心情 - 2006/1/19 21:03:00
以下引用旭日晨升在2006-1-19 20:30:15的发言:
能不能请教:VA为什么要组建子公司来做游戏呢?
VA只是N个公司的集合?
或者说是……
(火星人出现……)


这个.....本人水平有限。不清楚诶......
反正那些KEY里面要裁员啊或者什么的都似乎是Visual Art's 裁的~~~~并不是KEY本身要裁的~~~~
wind of heart - 2006/1/19 21:08:00
也就是说va是大股董了,就是出钱的吗
KEY的心情 - 2006/1/19 21:11:00
以下引用wind of heart在2006-1-19 21:08:14的发言:
也就是说va是大股董了,就是出钱的吗


应该是这样的没有错~~~~~
Revenger - 2006/1/19 21:49:00
Kid and Key不是说有旧恨吗?
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