难、难道我们的本意不是差不多的么……
只是我认为楼上对当前情况不甚了解罢了……而且您一直只在强调要有资金,但却没有考虑过:为什么这一行没有资金?
本来我不乐意扯到以下问题的:
如今中国动漫的现状很差是实情(但有必要说明,这并非指未来悲观),其客观原因是国内主要消费群体对动漫的认识还相当浅——顺便一提,绯雨·焱 提过“动漫”其实不该放到一起谈,两者的产业链虽然有相关,但其实各自独立,所以下面还是只说动画好了——这种情况不改善是很难谈动画的发展的。
在日本,“动画并非仅为孩子所拍摄”几乎已经成为传统(那句话是《千年女优》获媒体艺术奖的评价词,在下不知道此前是否有人明确提过……);在美国,卡曾博格已经在拿动画向古印地安人致敬(嗯,我是指《SPIRITS》);而在中国,至少当权者(本来不想用这词,但不知该换成啥)是从来没有把动画只单纯的当作一种表现形式看待的,所以我们的父辈甚至很多同辈大多都会认为那是小孩子的玩意,所以目前的国产动画所针对的观看对象主要都是未成年人
——而他们忘了,这是一个消费能力很弱的群体,所以动画收益(除了政策性补贴外)只能指望小孩们去烦他们的老爸老妈,这无形也加深了父辈对动画的偏见。主流消费群对某样产品有偏见,这在今天这种环境已经可以说是宣布了这样产品的死亡。
但问题还不止于此,因为这种程度的认识同样存在于政策之中。最近广电总局的“新闻”其实也同样切断了“引进”国外技术的可能(说实话,这个还真就不是能用钱解决的,只能用时间解决,后面再说),这种政策性的“扶持”至少我个人认为是没有实质性好处的——至于害处……算了我们还是不要谈论广电总局这个诡异的组织了…………(我承认,我有意的在回避一些话题……)
这种整体认识的偏差,绝对不是能靠资金解决的;而同样,这种偏差也导致没人给这个行业资金(哦,应该说是没人真正指望发展这行,三辰都说了蓝猫是拿来累积原始资本的)
而由此志向的人,前面提过,大多看清现状后只能失望;剩下来的也大多在做外包的公司罢——毕竟这些公司的薪水比国内自己做动画的公司开的薪水至少都多一倍……
同样引述一下与这一行的前景相关的东西:
国内目前的公司有这样几个情况: 一是吃皇粮的,比如CCTV的动画部,这种地方都是不担心吃饭的,他们需要保证的仅仅是每年生产多少分钟,质量如何就不管了。这种行政管理式的地方不可能不高傲。如果这种地方能出现几个真心想搞动画的,他们最多也就是成为类似上影那样的单位,做出的东西也不怎么样 二是学院派的,通常是80年代闪烁的那一批人的学生跑出来单干,论素质的话,这批人恐怕是目前为止国内公司最强的(外包公司不算国内),但这批人有几个非常重要的缺点:高傲,因为是学院出身,总觉得我应该“指引万民”,做出来的东西严重脱离群众,比如前段时间的《小兵张嘎》就是这种东西的典型;技术理论丰富,实践不足,设想很好,反应到纸面上却问题多多,我前面说这群人蓝领技能不足就是如此;因为高傲,对非科班出身的人是非常看不起的,对观众的批评更是有些不理不睬的味道。这种地方,你一个非科班没什么背景的过去……嘿嘿 三是投机派,这一类典型,如做出蓝猫的湖南三辰,再比如那些到处开的所谓动画产业基地(背后TMD都是搞房地产的),这类公司的典型特征就是利用动画来圈地圈钱,三辰就公然宣称过搞动画只是积累前期资金,搞完了就不做了……这类公司根本不需要什么动漫人才,他们的动画大部分都是用电脑完成的,然后就是炒作和吹牛,能骗钱为第一要务。这帮人恐怕比第二类人还要不可一世,因为他们背后都是大型资本,又不是真心要做动画的,根本不会鸟你。这一类目前国内相当的多,总数甚至可以超过其它三类总和,正是看到这种情况,国家才收紧了“扶持”的钱袋,骗钱的太多了。 四才是真正又点希望的民营自强派:这批人的老板都是30-40岁的真心想搞出点事业的人,但是不仅缺人而且缺钱,实践过程太短,举步为艰。这种地方要人估计不会又多少人去。
所以将来你要出来干,那不可能去找这上面四家,你只能自己想办法拉一个班子出来象学院派那样搞派系势力经营,毕竟动画一个流程下来要靠一群人的努力,你就算很NB,跑到一个不NB的班子里,你也什么都干不了。《梦里人》的制作当时就面临这种问题:刚出学校没多久的一批人根着一个老学院派干,那个老学院派有本事,可下面的人都没本事,搞的画了半年后不的不全部推翻改了两年……我还是建议去日本镀金,然后举个海龟的牌子搞一套班子出来,没准能成为和学院派分庭抗礼的一股势力,让学院派受点压力,毕竟从现在看来,学院派虽然高傲,酸儒作风,但是如果有压力了,他们反而可能成为最有希望的一派 |
所以我想强调给楼主的是,这个行业很难做,而且我认为在你大学毕业后这个行业也依旧难有出路。所以希望楼主做好毕业后若干年吃不饱饭的准备(呃,这个当然是夸张了……但其实我也很惊讶某些在北京拿着一千出头的无“四金”的工资还要交房租并且每月买大堆正版和周边的家伙究竟是怎么活下来的……囧)——或者,就只能先抛弃这一行[strike],回头再来做上面第四类公司的老板 囧[/strike]……
顺便一提,就算在日本,对一般员工而言这一行也不见得很赚钱,一个原画师同时打N份工才能养活自己——这是普遍现象
其它零碎问题:
技术引进,这就没法引进……因为所谓核心技术并不是单指画该怎么画(所以,其实你有点理解错了……),而是建立在“经验”上的(当然,不可排除天赋的作用)。所以最好的方法依旧是留洋,并实际参与制作。当然在国内某些做外包的公司也不是完全不可能,但机会太少,毕竟能做1原的公司今年才刚刚听说有,而且还多多少少有赶进度的原因;加之日本人群体意识很强,是否就这样让你接触还是个问题
配音,嗯,其实我觉得 ICE AGE2 的上译配音还是很不错的(虽然某骂配音的枪手文到处被转……)——但毕竟国内没有声优相关产业。我个人虽然也有在中国配音网晃,但对此了解不多,不好乱说。啊对,粤语配音的好的倒是很多。
话说,既然“没有一个让人认可的语言氛围”会让楼上“真的乐观不起来”,那为什么“没有一个让人认可的动画氛围”不能也让您“真的乐观不起来”呢………………
gif,呃,gif制作跟一般动画差别很大——我也只能这么说,因为我不干这个,我只是知道gif不可能成为一部动画的基础而已。所以我只能摆事实:日本的gif整体水平比我们高,但没人是因为gif而成为牛X的动画人。不过,如果您乐意学某些人把flash做成VCD拿去卖,并认为那就是你要的动画,也行,反正总有人买,虽然我不会买……
真正具体的,您不妨自己去中国动画网发个帖子问,会有人解答的
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最后再说明一遍:
我只想强调目前国内动画产业不成形,干这行很难有出路,并且很长一段时间内都将如此
技术当然不会成为阻碍,但目前它是瓶颈(嗯,这话是谁说的我忘了……)
资金当然也不会是问题,但那是在整体认识改变的将来
我个人对中国发展这一行,至少现在的确是抱悲观态度的。并且我很怀疑我国发展这一行的必要性,我们真的有必要不管什么都一定得发展得比国外牛X么???但这是题外话了
不过,对于明知自己可能看不到未来,但依旧坚持的人,我个人始终是怀有敬意的,无论那是历尽沧桑还是因为少不更事,无论我个人是赞同还是怀疑。
5-10年后再来看罢,也许那时国内大环境能变得好些……