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首页 » - 特色讨论区 - » 键社茶餐厅 » 真的不可能一个人完成一个完全原创的AVG游戏吗?
Sherry任 - 2006/12/30 18:16:00
谢。。。谢谢各位的回帖。。。

看着看着,怎么有了种悲壮的心情。。。= =
richter - 2006/12/30 18:28:00
果然是找口水喷的好题材~~~~

嘛,先一个一个来,自己先写好剧本,然后根据剧本配好CG和插图,然后写上至少3首音乐。然后用程序把这些东西组成合体!

游戏就完成了。

说起来也不是不可能的量,主要还是AVG方面的话就得提高可重复利用的图的量,尽量少用CG就行了。毕竟AVG方面工作量最大的三个中,作画的工作量最大。

当然,会用photoshop/3dmax等软件不等于你能作画。会使用midi软件/插上个电子琴不等于你能作曲。会使用键盘或者钢笔不等于你能写作。至于程序这方面智能的多了去了,除非你天才更上一层楼自己写个引擎(倒也不错,目前的引擎表达宏阔场景还有人物距离方面都很弱,写个表现力强的引擎也好,就算作品不好引擎也能被人称道的……)………………

嘛,一切都靠热血的话会出来的结果并不一定很差。我很乐观楼主“如果真这么干了”的结果。就像如果有人突然跳出来说:“我要做爆炒咖喱!”恩?爆炒咖喱?炒咖喱粉吗?就炒“纯粹”的咖喱?什么肉还是什么东西都不放?虽然各种各样的疑问充斥脑间,但也不能肯定这菜就难吃,就算真的是一不放肉二不放青菜甚至连鸡蛋都没有的纯粹的爆炒咖喱………………
希德船长 - 2006/12/30 18:30:00
引擎什么的楼主无需过分担心,也不用自己开发,用krkr2应该足够了,而且在制作过程中遇到什么技术上的问题可以到这里来申请技术支持。

但是,即使这样,那工作量也是很可观了,可能的话,最好拉几个人陪你下水。
sputnik - 2006/12/30 18:55:00
除非乃能有神主那样的N项全能
不然一般是不推荐一个人完成的
就算勉强完成恐怕也是[strike]惨不忍睹[/strike]吧
shizumaru - 2006/12/30 19:33:00
我认为在中国最麻烦的瓶颈是音乐~
sekitomokazu - 2006/12/30 19:37:00
嗯,我认为最麻烦是cg和剧本。

如果楼主需要的话,本人没去火星的话,提供部分技术支持。不过kfc的大人们帮忙的话,我就不必了。。
dandohex - 2006/12/30 19:52:00
可以让我们知道一下LZ的剧本大概吗?
因为从这可以估计一下大概需要的东西。。。
Legio XIIII - 2006/12/30 20:27:00
学好CG来给俺们老老实实当美工吧!
最缺的就是基础技术人员
高屋敷末莉 - 2006/12/30 20:34:00
LZ是不是很久以前在GGM发过的那位?
我们还在等你的鬼哭街啊
sputnik - 2006/12/30 20:49:00
ms我也想起来了
是那个西湖边上的废柴男猪跟天才病气少女的故事么?
Sherry任 - 2006/12/30 20:54:00
以下引用高屋敷末莉在2006-12-30 20:34:28的发言:
LZ是不是很久以前在GGM发过的那位?
我们还在等你的鬼哭街啊


火眼金睛啊~~~~是的是的。。。
那次我的计划就是被一些人的冷嘲热讽(现实中的人,不是网上的人)嗯,给掐死在摇篮里的 T_T~~~555

不过当时是高三,计划放下也就放下了。

但是现在到了大学,和原来那些打击我的人分开了~~~

于是卷土重来,打算脚踏实地地从一开始再来。

但是经过上次,我总觉得有些动摇的说。。。

于是才跑来法这个帖子问问大家的意见~~~~~~

结果真的遇到好多好人的说~~~~~~~~~~~~~~

虽然是这么久之前就在策划的东西,我到现在都没有放弃。。。

总之现在时间啊,条件啊都比一年前要成熟~~~

先试试看了。


以下引用sputnik在2006-12-30 20:49:16的发言:
ms我也想起来了
是那个西湖边上的废柴男猪跟天才病气少女的故事么?

= =,那个被废弃了的说~~~~
一年之后我心智也成熟了不少的说。。。= =
(由一个不懂事的小loli长成了德智体全面发展的大御姐,[STRIKE]并正努力向人妻发展[/STRIKE])
做出来的游戏应该也会有进步吧~~~(= =)
sputnik - 2006/12/30 21:00:00
以下引用Sherry任在2006-12-30 20:54:54的发言:

= =,那个被废弃了的说~~~~
一年之后我心智也成熟也不少的说。。。= =


嗯。。。果然是这样的桥段么?我第一次发觉我的记忆力竟然这么好
——————
谢lx
不过ggm也真是。。。~半年前的帖子居然还在第四页
高屋敷末莉 - 2006/12/30 21:03:00
http://ggmix.n9.100u.net/bbs/Announce/Announce.asp?BoardID=102&ID=125698
LS可以再看看

LZ

尽力就行
Sherry任 - 2006/12/30 21:08:00
那贴还在啊啊啊啊~~~

以上情节废弃80%~~~~~人设完全废弃~~~~~~~~~~~~~~~~~~

当年的我啊~~~那个激情又回来了啊啊啊~~~

自己也受了去年的自己的鼓励呢!!

谢谢贴连接的那位。

不过看着这个烂到死的剧情。。。
有点庆幸自己心智成熟了的说~~~
richter - 2006/12/30 21:27:00
嘛、应该是先干再说。

随着人的成长,你无论何时回头看以前的东西都会觉得以前的东西多少有点幼稚……………………

如果老是修改预定剧本,那整个工作就完全被剧本拖住了…………
影→恺撒代价 - 2006/12/30 21:30:00
LZ尽力就行,太过勉强会伤身的哦...(话说在下的War3小说已经在3天的冥想中幻灭了T_T|||
Sherry任 - 2006/12/30 21:40:00
以下引用richter在2006-12-30 21:27:28的发言:
嘛、应该是先干再说。

随着人的成长,你无论何时回头看以前的东西都会觉得以前的东西多少有点幼稚……………………

如果老是修改预定剧本,那整个工作就完全被剧本拖住了…………


的确是先干再说。
那我就不多说了。
从现在开始,我会向各位前辈好好学习技术,
一有不懂的东西我就会来问的。
(决不发生一年前半途而废那样的事~~)

以后陆续会把进度发上来,
请大家还要多多指教,
再次谢谢~~~
深海之翼 - 2006/12/30 22:22:00
同意,要真能一个人作程序,第一件事应是借此赚一笔(否则很怀疑其智力问题),那时还有无心情作原创,那要看大大是否有这个精力了。
其实,若个人对自己的能力自信,大可让几个高手单纯的来帮你打“杂工”,若想稳当一些,还是与几个人一起干吧。[em22][em22][em22][em22]
QuinMantha - 2006/12/31 7:05:00
按照自己的步伐慢慢来就好,毕竟这个不是职业,而是一种兴趣
3年其实并不是想象中那么长的。如果3年的时间可以酝酿出一个不错的作品,也是值得的
[strike]邪恶组织怎么会只有一个成员,邪恶计划当然要脱人下水 -v-bbb[/strike]

[strike]这边的邪恶计划由于工作缘故,要一段时间后才能再开 orz[/strike]
FNS小驹 - 2006/12/31 18:14:00
团结的力量是巨大的...
Computer - 2006/12/31 21:56:00
蝉鸣是几个人完成的-v-bbb
Kunn Kabindun - 2006/12/31 23:26:00
建议参考下馒头血案...
Prz - 2007/1/1 8:46:00
以下引用Kunn Kabindun在2006-12-31 23:26:07的发言:
建议参考下馒头血案...


搞破坏容易,搞建设难啊。
每个病毒木马基本都是一个人做的,一个杀毒软件一个人是做不出来的。
Miliardo - 2007/1/1 13:57:00
可能的话还是多找人吧……如果你对自己的统筹能力有自信的话……

一个人不是不可以,但是试想一下,你一个人包办各个方面,加起来需要多少时间?
只有一个人进行工作,局限性会有多大?
遗失の记忆 - 2007/1/1 14:31:00
应该不可以
遗失の记忆 - 2007/1/1 14:33:00
但要很多时间
被诅咒的悲伤 - 2007/1/4 13:50:00
曾经试过用软件做...
但是发现如果真的要做到如自己所想的那般,自己的时间完全不够用.
也有许多客观的因素.
所以现在正在制作的游戏..那1个小时的流程.准备放弃..
连原稿一起.删掉..
死神的使者 - 2007/1/4 19:34:00
樓主精神可嘉,支持一下先...

不過,制作方面建議專精劇本,劇本才是AVG之魂阿.....(附:文科成績和作劇功力是不成正比的)
音樂的話...找數首好聽+配合劇情的BGM吧...
OP 同 ED.......都是找人幫忙吧...

講起來,我同樣都有過想作劇本的衝動XDD
不過我一個小時只作了一版200字(已有大約的故事,主題),然後看回自己寫的東西,
越看越自卑.....接著就放棄了

另外,話說那像神般存在的新海誠,都是用了整整七個月才完成了約20多分鐘長的星之聲的...

樓主...請加油...有的是時間...
若果計劃始動的話...請計劃好至少1,2年的制作時間吧...
孤独浪人 - 2007/1/4 22:46:00
如果楼主真的做好打持久战的准备,并且具有坚忍不拔的毅力,那么,一个人人完成一部还算作品还是没有问题的~~~~

不过在这里还是建议楼主去找几个志同道合的朋友一起来做,毕竟人多力量大,而且各个方面也能考虑的更加全面一点,楼主想每进展到一定步骤时就发帖讨论不也是希望弥补自己的不足吗??而且一群人为了一个目标努力的感觉是非常好的,其实结果并不一定是最重要的,过程才是最有乐趣的地方,不要因为以前被别人打击过就认为自己一个人干更好,一个人毕竟还是能力有限~~

不过呢,换个角度考虑一下,在制作过程的每个流程都亲自体验一下,也是非常好的哦,从中调一个自己最喜欢的工作然后精通才是王道,另外,熟悉每个流程的话,以后合作的时候也便于统筹分配工作,楼主有做老大的潜力啊~~~~~
花剑酒 - 2007/1/6 21:34:00
……唔……用勇气和爱去完成吧!
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