回复:回贴时的你哈哈……
侍魂零.....人设个人认为比天草降临好,最多和真侍魂相当
不过取消修罗和罗刹的设置..直接放上2种不同剑质的人物..顺便改了一下名字..
感觉到偷懒的样子...好寒
而且我也不认为里面的BOSS人性化
中BOSS.....又是感觉是偷懒...只会变别人的招数的家伙..最终的...好象也没什么技巧而言
======
斩红郎无双剑的Basara是少数没有一招连死对手的人物吧(或者说我连不出也可以)
不过Basara倒是有BUG的..定住对手..
进攻多靠一下指令投 友引 (41236C)基本没太大问题...不过武器击飞技不能融入连招实在是让人感觉到很无奈的事呢
另....关于BOSS方面我认为最有气势的是 斩红郎
最有魅力的BOSS是天草四郎时贞....人家可是美少年呢....(活了几百岁的美少年?好汗好汗哟)
斩红郎无双剑里的音乐也是做得很好的说....光是听着就是享受啊..呼呼
=======
另外SNK里的另一个作品 <<幕末浪漫-月华的剑士>>我也很喜欢的说
有和侍魂完全不同的感觉呢...
系统,背景,人设,音乐,剧情....各方面我都很满意...
唯一不足的是打电脑的时候太公式化了...看准一个弱点就往死里打- -b
对人就精彩很多了.....可惜只出了2作而已..
SNK的游戏始终我最喜欢的..饿狼..侍魂.月华....捏哈哈
===
不过说回来....好象和 标题:回贴时的你哈哈……
已经完全跑题了