回复:[求助]KAG3与NScripter之间的区别
刚才查了一下,发现NScripter支持bmp和jpg,但不支持png,支持wav,mp3,MIDI,ogg,支持AVI,MPEG。
语法请看这里:http://kamakura.cool.ne.jp/o_show/nscripter/
其他的查不到了。
至于KAG3,置顶帖里有资料。
执行效率我没测试过,但是AVG游戏主要是2D静态画面,而且同屏显示的图片数量很少,执行效率应该不是问题。
还有,论普及程度,NScripter更胜一筹。
如果让我挑的话,我选KAG3,因为感觉KAG3的脚本编写还是比较方便的,各式支持也没问题,而且,还有一个极为完善的开发环境可以用,这个开发环境的名字是Kagyahime,是专门针对KAG3而设计的,就像VC++6.0一样完善,只可惜是日文的。
KCDDP KR/KAG区值班室常驻义务值班员
现在在KCDDP的论坛也已经开始潜水了Orz
但是QQ群还是长期在线的