回复:请教几个吉里吉里的小问题
5 进入新的章节或文本跳跃后,文字框的第一行无法显示,内容从第二行开始显示
是不是多用了一个@r呢?
4 jump指令的单剧本衔接我会了
@jump target=*文件夹名 storage=文件名.ks
但出现选项时,Link与jump的结合要怎么写?
在A剧本中选1进入B剧本,选2进入C剧本
[link target=*B.ks]选项1[endlink][r]
[link target=*C.ks]选项2[endlink][r]
[s]
@jump target=*scenario storage=B.ks
这个我写的,一点就报错:A.ks内无法找到段落标签*B.ks
[link target=*jumptoB]选项1[endlink][r]
[link target=*jumptoC]选项2[endlink][r]
[s]
*jumptoB
@jump target=*scenario storage=B.ks
*jumptoC
@jump target=*scenario storage=B.ks
这样比较好……
不过这种调用方法一般用于call..return比较多……(个人理解)
7 能否自行设计对话框的样式?能否在对话框的左上角弄一个名称栏?
可以的……
名称栏需要多一点的心眼……XD……主要是名称栏本身的描绘……
8 随便使用其它游戏的立绘、BGM或对其进行局部更改(换衣服什么的)会不会有什么不妥?(版权问题)
当然是不妥的XD除非你向作者得到授权……
综合考虑中国国情、个人/团队时间实力等等再决策吧……
1 刚打开游戏程序时,要点一下才能开始(画面的左下角有个光标),本来也没什么,但测试得多了就觉得很麻烦,能跳过么?
你是不是在一开始写了一个@p或者@l?
なのに、春を待ちわびる心消せない。
いつか、晴れた空のような笑顔に会えるよね?
……陽だまりの中で……