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一个菜鸟的音频处理学习资料整理报告[已成为大坑,13楼更新修正歌手跑调的Autotune使用]

[ 34631 查看 / 34 回复 ]

回复:一个菜鸟的音频后期处理学习资料整理报告[更新至第九章,未完待续,8楼更新]

Sam 9破解出来了!!!!????
话说我是Nuendo派……orz……
Reason没用过……我补上……
最后编辑Revenger 最后编辑于 2007-02-18 01:12:54
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回复:一个菜鸟的音频后期处理学习资料整理报告[更新至第九章,未完待续,8楼更新]

Sam9破解不明……

Reason = =类似的全封闭物体多么???在他面前FL Studio就像玩具……
最后编辑粘土火星 最后编辑于 2007-02-18 00:56:59
AJI,舰狗
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AutoTune

:) Auto-Tune使用教程。


大家唱歌的时候就可以挂上Auto-Tune,这个时候你唱歌的时候的轻微跑调可以被Auto-tune修正。
节奏不准貌似还没有东西修……
(当然……如果跑得太厉害……或者是节奏太不准……还是把这一句重新唱吧……这样能够大大减少后期的负担)

貌似我没有上传附件的权限……标题貌似也因为字数超了没法改了……新的论坛系统啊……:(

转载的教程

http://pickup.mofile.com/2302265910749484

Autotune

http://pickup.mofile.com/6766728513747628
最后编辑Revenger 最后编辑于 2007-02-19 01:07:19
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回复:一个菜鸟的音频处理学习资料整理报告[已成为大坑,13楼更新修正歌手跑调的Autotune使用]

监听

监听是混音中极其重要的一部分,良好的监听系统可以说决定了一个混音的成败。我们多是用耳机来进行监听(没钱啊………………)所以音箱的摆放就让它浮云吧。

对绝大多数人来说,总是有一个误解:在做监听时候音量越大越好,可是事实是否真的如此呢?
绝大多数的混音师认为,监听的时候用平时说话时候的音量是最合适的。

不宜于长时间大音量监听的理由如下:

1、长时间大音量监听不仅会加速耳朵的疲劳,甚至可能造成长期的物理损伤。

2、耳朵在不同的音量下有不同的频率响应,一个在高音量环境下做的作品耳朵往往会把低频和高频两处进行过多的补偿,在低音量条件下就会显示出很多问题。

3、在高音量条件下,平衡趋向于被打破。一般来说,低音量的平衡往往更容易找到。

当然这并不是说监听的时候的音量一定要一成不变(做电影的请无视这句话),调调音量看看高低频也不错嘛。

在Mono(单声道)中听

时常用Mono听听是非常非常重要的,切记。
为什么我们要在单声道中听?有如下三个理由。
1、能够检查各个乐器的相位是否相干

在单声道中,相位不一致的音量会被减轻甚至完全听不到了,这可能是在立体声转向单声道的时候产生的一些问题导致的。

2、能够更好的找到各个乐器之间的平衡

很多混音师在单声道的条件下来做到各个元素的平衡,因为在单声道的条件下,我们能够很容易的判断出各个乐器是否打架或者有屏蔽效应。

3、能够更好的调节各个乐器的声像(panning)
虽然立体声在单声道中的声像安排不一定听起来很好,可是单声道有独特的立体声无可比拟的声像精确度
Praying for you as always
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对绝大多数人来说,总是有一个误解:在做监听时候音量越大越好

大多数人么。。。
翻奏爱好者。。nihaha,有夏影哦~
生活=水深火热
tuotuo你要努力啊
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回复:一个菜鸟的音频处理学习资料整理报告[已成为大坑,13楼更新修正歌手跑调的Autotune使用]

不是说最佳音量是85db么…………不过我没有设备准确的测试……所以一般就根据感觉……orz
AJI,舰狗
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这个问题我也正在研究……

一般的流行音乐我用了Avril 的Losing Grip,发现音量降低之后还是能够听听的

可是自己做的一旦音量降下来,很多乐器都会被屏蔽掉。

下次试试看低音量做吧……

另:

To Wawnx:一般来说很多人都会犯错的…………因为音量大比较……爽……
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瓦塞,,,,,,,,好东西.有点复杂
キャスバル=レム=ダイクン
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第四到第七点之前我也在音频应用发过,但是当时只是纯翻译,没有真正的去了解其的内涵。

  平衡,其实先把下面所有的东西都做一次,理性的做一次:PAN/EQ/DYNAMIC/DEPTH等等,这些都基本做好了,那么就开始你自己的特点了,EQ首先要做的是处理频率范围,但其实还有很多左右,例如左右以及前后位置的设置。
  而动态处理处理控制动态范围以外,还有改变声音(当然没有EQ那么优秀了)的能力,他们分为四个:COMPPRESSOR/GATE/EXPANDER/LIMITER,当让他们中间还有细致划分。这里是相当重要的,因为动态设置到LOUDNESS和DYNAMIC的取舍,以及LOUDNESS和DEPTH的取舍,有响度就没动态/深度,所以这个是非常重要的。
  DEPTH可以说是所有元素的大综合,前后左右都是PAN /DYNAMIC/EQ的大综合。其实到了最后,混音的中心思想就是平衡,但这个平衡不是理性的平衡了,而是有你个人特点的平衡了~~。

  还有,不要被上面的六元素顺序所迷惑,他们不是顺序,而是要做的事情,EQ不一定放在COMP前面或者后面,他们可以串联或者并联。混响不是只能用一个,能用N个,也是能串联也可以并联。

  第一次来就看到这个文章,所以说多了几句~谢谢。
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原帖由 粘土火星 于 2007-3-21 18:00:00 发表
不是说最佳音量是85db么…………不过我没有设备准确的测试……所以一般就根据感觉……orz


你可以尝试用ELEMENAL AUDIO的K-14 来做测量,如果RMS到达 K-14中的0点,那么就差不多了。
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