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[原创]10月的KANON 挑战与机遇

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回复:[原创]10月的KANON 挑战与机遇

京都还没让我失望过
我想这次也不会
konan(tv)一定会成为神作的
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看了楼主的分析,感到京都和key的压力都好大啊~~~~

京都第一次制作24话的动画,确实很让人担心,也很让人期待~~~~

祈祷吧~~~~~KANON一定会重生的,华丽无比的重生的~~~~~
这个世界果然是不真实的…………

万年不更新的blog,浪人小屋
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单从凉宫春日中京都动画的敬业程度我就对KANON充满信心了
如果KANON能制作成功,想必京都动画的名堂肯定打的更响,最后达到日本动画业界的一流水平罢
唉呀........KANON啊KANON,我吃定你了,表让我失望了...
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LZ强了!佩服LZ的文字功底。
可是看完总觉得有点问题
1.京都难道真是最强一季度动画制作公司?一季度的牛片绝对还有很多很多吧.....制作公司也是吧?或者LZ说的是只做过1季度动画的最强公司
2.2季度真的有那么难做?这个我确实不清楚,可是听起来总觉得怪怪的......
3.galgamesTV动画化的诅咒?初音岛,虽然没玩过游戏,可是我总觉得这个应该是游戏改编的
传颂之物,这个虽然不能说只正统的galgames,可是此游戏的非gal部分实在可以忽略......
4,为什么改编动画后的画面就一定要比原作差或无限接近原作,我觉得air的TV&剧场版画面就比原作好
呵呵,写完这些我自己都有点这是在鸡蛋里挑骨头的感觉,呵呵。可是这些确实是我个人的疑问,希望LZ或个位强人解决。
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SHUFFLE! 不就是二季度动画嗎?不錯嘛~~

京都的作画應該不令人失望了
劇本才是大問題...
時间軸太難, 可能能佑一出現后宮....
其實像寒蟬般分篇式平行世界不就好了嗎?
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以下引用bbmanonline在2006-8-18 15:02:00的发言:
SHUFFLE! 不就是二季度动画嗎?不錯嘛~~

京都的作画應該不令人失望了
劇本才是大問題...
時间軸太難, 可能能佑一出現后宮....
其實像寒蟬般分篇式平行世界不就好了嗎?

SHUFFLE动画最让人称道的是第19集"枫"的黑化,成功将一个怨妇表现了出来.如果没有这集,SHUFFLE只是最平凡不过的后宫动画了!
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以下引用bbmanonline在2006-8-18 15:02:00的发言:
SHUFFLE! 不就是二季度动画嗎?不錯嘛~~

京都的作画應該不令人失望了
劇本才是大問題...
時间軸太難, 可能能佑一出現后宮....
其實像寒蟬般分篇式平行世界不就好了嗎
   
像寒蝉一样吗...这个创意不错!的确每攻略完一个人物再重新开始游戏攻略另外人物的模式与分篇式平行世界很相似,支持支持
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以下引用bbmanonline在2006-8-18 15:02:00的发言:
SHUFFLE! 不就是二季度动画嗎?不錯嘛~~

京都的作画應該不令人失望了
劇本才是大問題...
時间軸太難, 可能能佑一出現后宮....
其實像寒蟬般分篇式平行世界不就好了嗎?

我觉得那更恐怖啊.同一个人同时在不同地方泡.

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一季度专业户京都现在要做二季度的动画,我担心是会不会烂尾,看凉宫的投资金额,比平常动画多了好多,连放二季度不知道撑得住吗?
LZ所说的剧情问题也是GALGAME改编的一直以来的问题,AIR可以说是主线剧情,但KANON并没有明显的主线,几条线都可以做为主线。
现在只能相信京都了。
http://www.xizhaopian.com/photos/9848/0/3.jpg
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以下引用uil在2006-8-18 22:06:37的发言:

我觉得那更恐怖啊.同一个人同时在不同地方泡.


这个办法其实挺好

解决了剧情分支整合进一条时间线的矛盾,没有uil说的那么恐怖- -|||
“來吧,走上這長長的似乎沒有盡頭的的坂道……”
Infantry Gruppen Lost!
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